参考 uniapp 官网配置好 android 原生工程,在 HBuildX 中奖 uniapp 项目生产本地打包资源,将打包好的资源文件放在原生工程的 src->assets->apps 目录下。
新建一个类Testmodule 基层自 UniModule 类,建议使用的官网离线包,此类已经存在,此类相当于是 uniapp 和原生插件的桥梁。所有需要交互的人口,交互都可以写在这里。
uniapp 调用原生插件方法
public class TestModule extends UniModule {
/**
* 打开视频带看相机
*/
@UniJSMethod(uiThread = true)
public void gotoVideoCamera() {
if (mUniSDKInstance != null && mUniSDKInstance.getContext() instanceof Activity) {
Intent intent = new Intent(mUniSDKInstance.getContext(), TakeVideoActivity.class);
mUniSDKInstance.getContext().startActivity(intent);
}
}
}
@UniJSMethod 标识的方法表示支持 uniapp 调用,括号中的 uiThread 参数用来表示这个方法是运行在UI线程还是子线程中,一般有 UI 交互的运行在 UI 线程中,比如页面跳转, 存在耗时操作的,比如接口调用或者耗时操作可以标识为线程中。mUniSDKInstance是 UnModule 中的属性,可以用来获取上下文,上下文在 app 开发中还是比较重要的。
uniapp 调用原生方法回调返回值
使用UniJSCallback回调函数来将参数回调给 uniapp,UniJSCallback有两个方法,分别是invoke和invokeAndKeepAlive,
invoke
调用javascript回调方法,此方法将在调用后被销毁。invokeAndKeepAlive
调用javascript回调方法并保持回调活动以备以后使用。
/**
* 跳转到选择带看视频页面
*/
@UniJSMethod(uiThread = true)
public void gotoSelectVideo(String cookie, UniJSCallback callback) {
if (mUniSDKInstance != null && mUniSDKInstance.getContext() instanceof Activity) {
videoCallback = callback;
SPUtils.getInstance().put("Cookie", cookie);
Intent intent = new Intent(mUniSDKInstance.getContext(), VideosActivity.class);
intent.putExtra("isSelect", true);
((Activity) mUniSDKInstance.getContext()).startActivityForResult(intent, REQUEST_VIDEO);
}
}
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO) {
//视频带看相册回调数据,返回包含视频id和视频链接的数据实体
String videoJson = data.getStringExtra("videoBean");
if (videoCallback != null) {
videoCallback.invoke(videoJson);
}
}
}
如果需要从 uniapp 跳转到原生插件的某个页面,并且返回 uniapp 的时候带上参数传递给 uniapp,可以和和 android 中页面传递参数一样,使用startActivityForResult,并在 onActivityResult 中接收要传递的参数,调用UniJSCallback回调函数将数据传递给 uniapp。
还有一种情况就是,如果从 uniapp 跳转到原生插件某个页面后,点击原生页面的某个按钮就需要将数据传递给 uniapp 中,这个时候,可以在原生类中定义一个静态方法,当点击原生按钮时,调用这个静态方法,在该方法中,回调参数给 uniapp 。
/**
* 原生调用此方法跳转到uniApp详情页面
*
* @param propertyCode 房源id
*/
public static void jumpToHouseDetails(String propertyCode) {
if (mapFindHouseBack != null) {
mapFindHouseBack.invokeAndKeepAlive(propertyCode);
ActivityUtils.getTopActivity().moveTaskToBack(true);
}
}
由于需求是点击原生页面按钮后,启动 uniapp 的某个页面,但是不关闭原生页面,当从 uniapp 返回时,再次回到原生的这个页面中,所以这里调用moveTaskToBack方法可以将 acitivty task 移动到后台,启动 uniapp 的页面,当从 uniapp 返回时,再启动原生页面,就可以把此页面移动到前台对用户可见。
/**
* 返回到地图找房页面,
*/
backMapFindHouse() {
switch (uni.getSystemInfoSync().platform) {
case "android":
const lib = uni.requireNativePlugin("TestModule")
//返回到地图找房页面,调用原生backMapFindHouse方法
lib.backMapFindHouse()
break;
}
}
/**
* uniapp房源详情页返回原生地图找房页面
*/
@UniJSMethod(uiThread = true)
public void backMapFindHouse() {
if (mUniSDKInstance != null && mUniSDKInstance.getContext() instanceof Activity) {
startMapFindHouseActivity();
}
}
以上就是简单记录下 uniapp 和原生插件交互的参数传递和参数回调方法。主要是通过UniJSCallback回调函数来实现参数的回调。uniapp 传递参数直接在原生方法中定义即可。