Kotlin环境搭建与基础语法入门

发布于:2025-06-27 ⋅ 阅读:(12) ⋅ 点赞:(0)

目标:完成开发环境配置,编写第一个Kotlin程序,理解变量、数据类型和基本输出。

1. 环境搭建

步骤1:安装JDK

下载并安装 JDK 17+(Kotlin兼容性最佳版本)。
配置环境变量 JAVA_HOME,并在终端验证:

java -version
javac -version

步骤2:安装IntelliJ IDEA

下载社区版(免费)或旗舰版:IntelliJ IDEA下载
安装时勾选 Kotlin插件(默认已安装)。

步骤3:创建第一个Kotlin项目

打开IntelliJ IDEA,选择 New Project → Kotlin → JVM | IDEA。
输入项目名称(如KotlinFirstDay),点击 Finish。
在src目录下新建Kotlin文件(如Main.kt)。

2.编写第一个“Hello World”程序

示例代码

fun main() {
    println("Hello, Kotlin!")  // 输出字符串
    val name = "Alice"         // 定义不可变变量
    println("My name is $name") // 字符串模板
}

关键点

fun main():Kotlin程序的入口函数。
println():输出内容到控制台。
val:声明不可变变量(类似Java的final)。
字符串模板: 变量名或 变量名或 变量名或{表达式}(如"${name.length} letters")。

3. 变量与数据类型

示例1:变量声明

fun main() {
    var age = 25          // 可变变量(类型推断为Int)
    val pi = 3.14159      // 不可变变量(类型推断为Double)
    val isStudent = true  // 类型推断为Boolean

    println("Age: $age, Pi: $pi, Is student: $isStudent")
}

示例2:显式类型声明

fun main() {
    val name: String = "Bob"   // 显式声明为String类型
    val score: Int = 95       // 显式声明为Int类型
    val rate: Double = 99.9   // 显式声明为Double类型

    println("Name: $name, Score: $score, Rate: $rate")
}

关键点
var:可变变量,值可重新赋值。
val:不可变变量,初始化后不能修改。
类型推断:Kotlin会根据赋值自动推断类型,但显式声明更清晰。

4. 基础数据类型

示例3:常用数据类型

fun main() {
    // 整数类型
    val byteNum: Byte = 127      // 8位
    val shortNum: Short = 32767   // 16位
    val intNum: Int = 2_147_483_647 // 32位(下划线可读性分隔)
    val longNum: Long = 9_223_372_036_854_775_807L // 64位(需加L后缀)

    // 浮点类型
    val floatNum: Float = 3.14f   // 32位(需加f后缀)
    val doubleNum: Double = 3.1415926 // 64位

    // 字符与布尔
    val char: Char = 'A'
    val boolean: Boolean = true

    println("Byte: $byteNum, Long: $longNum, Char: $char")
}

关键点
整数类型:Byte、Short、Int、Long(后缀L)。
浮点类型:Float(后缀f)、Double。
字符类型:Char(单引号)。
布尔类型:Boolean(true或false)。

5. 实践任务

任务1:编写一个程序,输出你的姓名、年龄和最喜欢的编程语言。
示例输出:

Name: Alice, Age: 25, Favorite language: Kotlin

任务2:定义一个变量存储圆周率(pi),计算并输出半径为5的圆的面积(公式:面积 = pi * r * r)。
示例输出:

Circle area: 78.53975

答案:

fun main() {
    val pi = 3.14159
    val radius = 5.0
    val area = pi * radius * radius
    println("Circle area: $area")
}

6. 总结

完成Kotlin开发环境搭建。
掌握main()函数、println()输出和字符串模板。
理解var和val的区别,熟悉基本数据类型。
下个目标:学习控制流语句(if-else、when、循环)和条件表达式。


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