运算符
算术运算符:+ - * / %(取余)【优先级与数学上的优先级一致】
赋值运算符:=、 +=、 -=、 *=、 /=、 %=、 ++ 、 --
比较运算符:== 、!=、>、 < 、>= 、<=
逻辑运算符:&&(与) 、||(或)、 !(非)
三元运算符:条件 ?值1:值2 条件成立 值1 条件不成立 值2
二进制位移运算符: >>(向右位移) >>>(无符号向右位移) <<(向左位移)
位运算符:&(按位与)、 |(按位或)、 ^(按位异或)
运算符:
①一个浮点与整数运算时的结果还是浮点数
②一个整数除另一个整数的结果还是整数 整除
③注意不同数据类型的常规类型【注意范围问题】
赋值运算符:
①str【是一个特例,储存过程经过特殊处理。相关知识:字符串常量池 JVM虚拟机设计结构】这种变量使用 = 进行赋值的时候 传递的是地址编码 不是数据值
②int n = 100; int m = n;//n的值赋给m 此时n = 100,m = 100;但是m的值改变的时候n的值是不变的
③除了八大数据类型,其他类型都是第二种数据类型叫做地址数据类型。基本数据类型创建的变量【基本数据类型变量】(赋值时 将赋值 给变量名 ==比较的时候比较的是值),其他类型创建变量存储的都是地址【引用地址类型变量】(赋值时 将值的地址 给变量名 ==比较的时候比较的是值的地址 值相同地址不同的时候比较还是不等于)。【除了基本数据类型变量,其他的变量在比较时都需要实现比较的函数】
package lfx250628;
import lfx241026.Test;
public class exercise01 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr1={1,2,3};
int[] arr2 = arr1;
System.out.println(arr1);
System.out.println(arr2);
int[] arr3 = {1,200,3};
int[] arr4 = {1,200,3};
Test test = new Test();
test.compare(arr3, arr4);
}
public boolean compare(int[] arr1,int[] arr2){
//三个层次的比较
//地址相等 则一定相等
if (arr1 == arr2){
System.out.println("地址相等");
return true;
}
//数据规模的比较
if (arr1.length == arr2.length ){
//逐个数据进行比较
for (int i = 0;i< arr1.length;i++){
if (arr1[i] != arr2[i]){
System.out.println("发现了一个不相等的字符");
return false;
}
}
System.out.println("比较成功 相等");
return true;
}
System.out.println("数据规模不相等");
return false;
}
}
系统中自带的一些基本都实现了比较函数 比如String 的equals方法
在程序中使用了一个字符串之后 后续还需要使用这个字符串时 会直接将地址赋给变量
字符串的 + 运算拼接 使用的是一个叫做 apend 的函数
String str1 = "hello";
str1 += "world";//这个操作就相当于下面的三行代码
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("hello");
sb.append("world");
//将sb转化为String
String str3 = sb.toString();
System.out.println(str3);
④arr数组 传递的是数组地址编码,不是数组的值
⑤= 赋值:将 = 右边的赋值给左边的变量名
逻辑符:
条件判断:
① if else (流程控制结构 只可以通过结构中一个判断语句)
②三元运算符 二选一
③switch case 可以从选中的位置 完成后续所有的条件设定
- 循环语句:
①for 格式:for(设定变量并且初始化赋值;设定条件;更新变量的值){ //循环体(满足条件时执行) }【条件不成立则跳出循环】先判断后执行,循环次数固定
②while 格式: while(条件){ } 【条件不成立则跳出循环】先判断后执行,循环次数不固定
③do while 格式: do { //代码块(至少执行一次) } while(条件);【先执行代码块,执行后检查条件是否成立,条件成立则继续执行代码块,否则就跳出循环】先执行后判断,至少要执行一次
注意:while 和 do while 的循环变量需要再循环外声明 for 循环中的变量仅在循环内可见。
//条件控制
//年龄筛查
int age = 17;
//判断年龄属于哪个阶段 儿童 少年 成年 中年 老年
if(age<12){
System.out.println("儿童");
}else if(age<18){
System.out.println("少年");
}else if(age<40){
System.out.println("成年");
} else {
System.out.println("老年");
}
- 控制词:
①break
作用:终止当前所在的循环(for、while、do-while)或switch语句,跳出该结构后执行后续代码
使用范围:仅用于循环或者switch内部
②continue
作用:跳出当前循环体中剩余的代码,直接进入下一次循环的条件判断(for循环还会执行更新表达式)
使用范围:仅用于循环内部
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
continue; // 当 i=3 时跳过后续代码,直接执行 i++
}
System.out.println(i); // 输出:1 2 4 5
}
③return
作用:终止当前方法,退出所在的方法,无论该方法中是否还有未执行的代码
返回值:若方法有返回类型(非void),必须通过return返回对应类型的值【若方法有返回值则必须返回结果】
适用范围:方法内部
public class ControlFlowDemo {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
if (i == 3) {
// break; // 输出:1 2
// continue; // 输出:1 2 4 5
return; // 输出:1 2,main方法直接结束
}
System.out.println(i);
}
System.out.println("循环结束"); // break后执行,continue/return后不执行
}
}
注意事项
①break和continue仅影响最内层的循环 。如果要控制外层循环,可以使用标签(label)
②return返回值要求:非void方法必须保证所有分支都有return语句
总结
①break:跳出单个循环或者switch,适用于提前结束特定结构。
②continue:跳出当前循环迭代,适用于过滤某些条件下的操作。
③return:终止整个方法,适用于方法逻辑完成或异常处理后的提前退出。