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概述
IAP(In Application Programming)即在应用中编程,允许在应用程序运行时更新或切换固件。STM32通过修改MSP(主堆栈指针)和PC(程序计数器)实现从不同地址启动,包括Flash或RAM地址。默认情况下,嵌入式程序以连续二进制形式烧录到STM32的可寻址Flash区域。若Flash容量足够存储多个完整程序,每个程序独立且完整,上电后可通过修改MSP值选择不同程序入口,从而实现多固件切换或升级。
BootLoader(引导加载程序)是嵌入式系统或计算机启动时运行的一段小型程序,负责初始化硬件、加载操作系统内核并将其控制权移交。它是系统从关机状态到操作系统完全运行之间的桥梁。
所以,固件升级的基本思路是将stm32的flash划分为若干个区域,其中包括BootLoader区域和APP区等,将各自的程序写到对应的flash区域里。
一、功能描述
使用STM32的USB总线和内部FLASH实现USB模拟U盘升级程序。将FLASH分为4个部分,最后的DOWNLOAD区域用作模拟U盘存储固件。
分区介绍:
本文使用stm32f103vet6,flash是512k,sector是1k,BootLoader整个代码编译下来有23K左右,所以使用0x08000000~0x00007FFF,SETTING主要存放升级标志位,使用0x08008000~0x00008FFF,剩下的FLASH将分为两个部分都用来存放代码,APP使用0x08009000~0x080447FF,DOWNLOAD使用0x08044800~0x0807FFFF。(如果想更大化地利用flash,可以不要setting区域,具体看自己如何写了)
区域 | 起始地址 | 区域大小 | 功能 |
---|---|---|---|
BOOT | 0x08000000 | 0x00008000(32k) | 存放BootLoader程序 |
SETTING | 0x08008000 | 0x00001000(4k) | 存放升级标志位/其它掉电不丢失标志位 |
APP | 0x08009000 | 0x0003B800(238k) | 存放产品主程序 |
DOWNLOAD | 0x08044800 | 0x0003B800(238k) | 存放待升级的程序(bin文件) |
1、BootLoader部分:
运行程序时首先从SETTING区域读取升级标志位,如果需要升级就进入识别U盘程序,否则就直接跳转到APP。上电长按KEY1并复位,电脑上即可模拟出U盘,识别到U盘后复制固件bin文件到U盘,然后将内置FLASH里的fatfs文件系统的升级文件拷贝到APP起始地址,即可实现升级程序,具体请查看本文源码。
tips:触发模拟U盘功能不一定要按键才能触发,例如上电前插入USB线也可以触发,工程已预留代码,只要注释掉按键代码即可。
2、APP部分:
该部分只需要设置中断向量跳转指针就行,如果想通过串口等下发升级标志位,也可以设置SETTING区域后复位进入BootLoader升级。
二、BootLoader程序制作
需要包含USB Device中的Mass_Strorage和内部FLASH以及fatfs文件系统的驱动代码。(这部分是需要仔细研究做好的,我是根据正点原子和野火的教程移植的,具体流程不做了)
1、分区定义
#define FLASH_SECTOR_SIZE 1024 //MCU sector size
#define FLASH_SECTOR_NUM 512 // 512K
#define FLASH_START_ADDR ((uint32_t)0x8000000)
#define FLASH_END_ADDR ((uint32_t)(0x8000000 + FLASH_SECTOR_NUM * FLASH_SECTOR_SIZE))
#define BOOT_SECTOR_ADDR 0x08000000 // BOOT sector start address
#define BOOT_SECTOR_SIZE 0x8000
#define SETTING_SECTOR_ADDR 0x08008000 // APP设置的boot升级标志位
#define SETTING_SECTOR_SIZE 0x1000
#define APP_SECTOR_ADDR 0x08009000 // APP sector start address
#define APP_SECTOR_SIZE 0x3B800
#define DOWNLOAD_SECTOR_ADDR 0x08044800 // Download sector start address
#define DOWNLOAD_SECTOR_SIZE 0x3B800 // Download sector size
#define APP_ERASE_SECTORS (APP_SECTOR_SIZE / FLASH_SECTOR_SIZE)
typedef enum {
NONE = 0,
START_PROGRAM, //进入APP主程序或者有更新就执行更新
UPDATE_PROGRAM, //进入更新
UPDATE_SUCCESS //更新成功写标志位
}Update_Process; //更新状态
2、 主函数
这部分包含了升级的所有状态,主要思路是判断firmware.bin文件是否存在,存在就执行升级。该框架可以说对比上一篇文章是完全不变的,具体看代码。
Update_Process bootupdate_process;
void devflash_update(void)
{
u8 file_buffer[1024]={0};
uint32_t flash_addr = APP_SECTOR_ADDR;
unsigned long total_bytes_read = 0;
UINT bytes_read;
fres=f_mount(&fs,"2:",1); //挂载FLASH.
if(fres==FR_OK)//FLASH磁盘,FAT文件系统正常
{
printf("Flash disk OK!\r\n");
}
// 判断flash根目录下是否有firmware.bin文件
fres = f_stat("2:/firmware.bin", &fno);
if(fres == FR_OK)
{
printf("2:/firmware.bin”文件信息:\n");
printf("》文件大小: %ld(字节)\n", fno.fsize);
iap_flash_erase(flash_addr, (fno.fsize/FLASH_SECTOR_SIZE)+1);
}
else{
printf("firmware.bin not found!\r\n");
}
if(fres == FR_OK)
{
// 文件存在
printf("firmware.bin found, size: %lu bytes\r\n", fno.fsize);
printf("开始更新固件...\r\n");
// 打开固件文件
fres = f_open(&firmware_file, "2:/firmware.bin", FA_READ);
if(fres == FR_OK)
{
// 循环读取文件内容
while (total_bytes_read < fno.fsize)
{
// 读取数据块到缓冲区
fres = f_read(&firmware_file, file_buffer, 1024, &bytes_read);
if (fres != FR_OK || bytes_read == 0)
{
// 读取出错或到达文件末尾
printf("读取文件失败或文件已结束,错误码: %d\r\n", fres);
break;
}
// 写入到FLASH
printf("正在写入地址 0x%08X,大小: %u 字节\r\n", flash_addr, bytes_read);
iap_write_appbin(flash_addr, file_buffer, bytes_read);
// 更新计数器和地址
total_bytes_read += bytes_read;
flash_addr += bytes_read;
// 显示进度
printf("更新进度: %lu/%lu bytes\r\n",
total_bytes_read, fno.fsize);
}
// 关闭文件
f_close(&firmware_file);
if (total_bytes_read == fno.fsize)
{
printf("固件更新完成! 共写入 %lu 字节\r\n", total_bytes_read);
//固件更新完成后删除firmware.bin文件
fres = f_unlink("2:/firmware.bin");
if (fres == FR_OK) {
printf("firmware.bin文件删除成功\r\n");
} else {
printf("删除firmware.bin文件失败,错误码: %d\r\n", fres);
}
} else {
printf("固件更新未完成! 已写入 %lu/%lu 字节\r\n", total_bytes_read, fno.fsize);
}
}
}
else
{
// 文件不存在
printf("firmware.bin not found!\r\n");
}
}
static void iap_process(void)
{
uint8_t offline_cnt=0;
uint8_t tct=0;
uint8_t USB_STA;
uint8_t Device_STA;
// 定义最大重试次数和每次等待间隔
const uint8_t max_retries = 5;
const uint8_t wait_interval_ms = 100;
uint8_t retry_count = 0;
switch (bootupdate_process)
{
case NONE:
break;
case START_PROGRAM:
spiflash_update();
printf("start app...\r\n");
delay_ms(50);
if ((((*(vu32*)(APP_SECTOR_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000)&&(!iap_load_app(APP_SECTOR_ADDR)))
{
printf("no program\r\n");
delay_ms(1000);
}
printf("start app failed\r\n");
break;
case UPDATE_PROGRAM:
MAL_Init(0);
Max_Lun=0;
USB_Interrupts_Config();
/*设置USB时钟为48M*/
Set_USBClock();
USB_Init();
// while (bDeviceState != CONFIGURED); //等待配置完成
// 等待配置完成,最多重试 5 次
while (bDeviceState != CONFIGURED && retry_count < max_retries) {
delay_ms(wait_interval_ms);
retry_count++;
}
// 若 5 次后仍未配置完成,进入 START_PROGRAM 状态
if (bDeviceState != CONFIGURED) {
printf("USB 配置失败,尝试 5 次后退出,进入 START_PROGRAM 状态。\r\n");
bootupdate_process = START_PROGRAM;
return;
}
while(1)
{
delay_ms(1);
if(USB_STA!=USB_STATUS_REG)//状态改变了
{
if(USB_STATUS_REG&0x01)//正在写
{
printf("USB Writing...\r\n");//提示USB正在写入数据
}
if(USB_STATUS_REG&0x02)//正在读
{
printf("USB Reading...\r\n");//提示USB正在读出数据
}
if(USBD_User_App() == FR_OK) //检测到有对应的bin文件
{
bootupdate_process=UPDATE_SUCCESS;
delay_ms(500);
break;
}
if(USB_STATUS_REG&0x04)printf("USB Write Err\r\n");//提示写入错误
if(USB_STATUS_REG&0x08)printf("USB Read Err\r\n");//提示读出错误
USB_STA=USB_STATUS_REG;//记录最后的状态
}
if(Device_STA!=bDeviceState)
{
if(bDeviceState==CONFIGURED)
{
LED1_ON;//提示USB连接已经建立
}
else
{
LED1_OFF;//提示USB被拔出了
}
Device_STA=bDeviceState;
}
tct++;
if(tct==200)
{
tct=0;
LED1_TOGGLE;//提示系统在运行
if(USB_STATUS_REG&0x10)
{
LED1_ON;
offline_cnt=0;//USB连接了,则清除offline计数器
bDeviceState=CONFIGURED;
}else//没有得到轮询
{
LED1_OFF;
offline_cnt++;
if(offline_cnt>10)bDeviceState=UNCONNECTED;//2s内没收到在线标记,代表USB被拔出了
}
USB_STATUS_REG=0;
}
}
break;
case UPDATE_SUCCESS:
bootupdate_process=START_PROGRAM;
write_setting_boot_state(bootupdate_process);
NVIC_SystemReset();
break;
default:
break;
}
}
int main(void)
{
USART_Config();
LED_GPIO_Config();
printf("\r\n 使用指南者底板时 左上角排针位置 不要将PC0盖有跳帽 防止影响PC0做SPIFLASH片选脚 \r\n");
bootupdate_process=(Update_Process)read_setting_boot_state();
if(Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_GPIO_PIN) == 1)
{
bootupdate_process=UPDATE_PROGRAM;
}
while (1)
{
iap_process();
}
}
3、配置USB
这部分根据野火代码移植而来,usb硬件配置自己看代码理解就好,一般没什么问题,根据上面的分区,读写内部FLASH时需要偏移0x08044800。U盘底层读写函数需要特别注意,如果U盘出bug,大概率是以下几个函数有误。
tips:在写函数时不能全部擦除一个扇区,需要把不需要更改的数重新写上,我就是一直卡在这一步,自己每次都是擦除一个扇区,再写一个扇区,然后永远都格式化不了U盘,但是我换到N32的硬件环境上又能格式化U盘,使用正点原子的STMFLASH_Write和STMFLASH_Read就没问题了,这问题就。。。以后有时间再解决了。
uint16_t MAL_Write(uint8_t lun, uint64_t Memory_Offset, uint32_t *Writebuff, uint16_t Transfer_Length)
{
switch (lun) //这里,根据lun的值确定所要操作的磁盘
{
case 0: //磁盘0为 DEV FLASH盘
STMFLASH_Write(DOWNLOAD_SECTOR_ADDR + Memory_Offset,(u16*)Writebuff,Transfer_Length/2);
break;
case 1: //磁盘1为SD卡
// STA=SD_WriteDisk((u8*)Writebuff, Memory_Offset>>9, Transfer_Length>>9);
break;
default:
return MAL_FAIL;
}
return MAL_OK;
}
uint16_t MAL_Read(uint8_t lun, uint64_t Memory_Offset, uint32_t *Readbuff, uint16_t Transfer_Length)
{
switch (lun) //这里,根据lun的值确定所要操作的磁盘
{
case 0: //磁盘0为 DEV FLASH盘
STMFLASH_Read(DOWNLOAD_SECTOR_ADDR + Memory_Offset,(u16*)Readbuff,Transfer_Length/2);
break;
case 1: //磁盘1为SD卡
// STA=SD_ReadDisk((u8*)Readbuff, Memory_Offset>>9, Transfer_Length>>9);
break;
default:
return MAL_FAIL;
}
return MAL_OK;
}
uint16_t MAL_GetStatus (uint8_t lun)
{
switch(lun)
{
case 0:
Mass_Block_Size[0] =0x400; //设置FLASH的操作扇区大小为1024
Mass_Block_Count[0]=DOWNLOAD_SECTOR_SIZE/0x400; //238
Mass_Memory_Size[0]=DOWNLOAD_SECTOR_SIZE; //总字节
return MAL_OK;
case 1:
return MAL_OK;
default:
return MAL_FAIL;
}
}
4、配置fatfs文件系统
这部分也是根据野火代码移植而来,新增了一个卷标2,需要特别注意扇区大小和数量需要和USB配置的一样。
#define SD_CARD 0 //SD卡,卷标为0
#define EX_FLASH 1 //外部flash,卷标为1
#define DEV_FLASH 2 //内部flash,卷标为2
//读扇区
DRESULT disk_read (
BYTE pdrv, /* Physical drive nmuber to identify the drive */
BYTE *buff, /* Data buffer to store read data */
DWORD sector, /* Sector address in LBA */
UINT count /* Number of sectors to read */
)
{
DRESULT status = RES_PARERR;
switch(pdrv)
{
case SD_CARD://SD卡
break;
case EX_FLASH://外部flash
break;
case DEV_FLASH:
for(;count>0;count--)
{
STMFLASH_Read(DOWNLOAD_SECTOR_ADDR + sector*1024,(u16*)buff,1024/2);
sector++;
buff+=1024;
}
status = RES_OK;
break;
default:
status = RES_PARERR;
}
return status;
}
//写扇区
DRESULT disk_write (
BYTE pdrv, /* Physical drive nmuber to identify the drive */
const BYTE *buff, /* Data to be written */
DWORD sector, /* Sector address in LBA */
UINT count /* Number of sectors to write */
)
{
uint32_t write_addr;
DRESULT status = RES_PARERR;
if (!count) {
return RES_PARERR; /* Check parameter */
}
switch(pdrv)
{
case SD_CARD://SD卡
break;
case EX_FLASH://外部flash
break;
case DEV_FLASH:
for(;count>0;count--)//写函数不能全部擦除一个扇区,需要把不需要更改的数重新写上
{
STMFLASH_Write(DOWNLOAD_SECTOR_ADDR + sector*1024,(u16*)buff,1024/2);
sector++;
buff+=1024;
}
status = RES_OK;
break;
default:
status = RES_PARERR;
}
return status;
}
//其他表参数的获得
DRESULT disk_ioctl (
BYTE pdrv, /* Physical drive nmuber (0..) */
BYTE cmd, /* Control code */
void *buff /* Buffer to send/receive control data */
)
{
DRESULT status = RES_PARERR;
switch (pdrv)
{
case SD_CARD: /* SD CARD */
status = RES_OK;
break;
case EX_FLASH:
break;
case DEV_FLASH:
switch(cmd)
{
case CTRL_SYNC:
status = RES_OK;
break;
/* 扇区大小 */
case GET_SECTOR_SIZE:
*(WORD*)buff = 1024;
status = RES_OK;
break;
/* 同时擦除扇区个数 */
case GET_BLOCK_SIZE:
*(DWORD*)buff = 1;
status = RES_OK;
break;
/* 扇区数量:119*2*1024/1024=238(KB) */
case GET_SECTOR_COUNT:
*(DWORD*)buff =119*2;
status = RES_OK;
break;
default:
status = RES_PARERR;
break;
}
break;
default:
status = RES_PARERR;
}
return status;
}
5、程序跳转
跳转这部分网上也很多,基本没什么区别,关于中断可能要注意一下,可能跳转之前,某些外设中断是开启的,跳转之后,中断产生了,但是APP代码中没有处理对应该中断的中断处理函数,所以就可能会直接死机。
tips:本文的开发环境只有64k ram,所以需要特别注意这里,虽然bootloader的ram不太可能会超。
if (((*(__IO uint32_t*)appxaddr) & 0x2FFF0000 ) == 0x20000000)
详细参考以下文章:
关于STM32单片机IAP升级中if(((*(__IO uint32_t*)ulAddr_App) & 0x2FFE0000) == 0x20000000)语句的理解-CSDN博客
uint8_t iap_load_app(u32 appxaddr)
{
uint8_t i;
uint32_t jump_addr;
if (((*(__IO uint32_t*)appxaddr) & 0x2FFF0000 ) == 0x20000000)
{
jump_addr = *(__IO uint32_t*) (appxaddr + 4);
jump2app = (iapfun)jump_addr;
/* 关闭所有中断,清除所有中断挂起标志 */
for (i = 0; i < 8; i++)
{
NVIC->ICER[i]=0xFFFFFFFF;
NVIC->ICPR[i]=0xFFFFFFFF;
}
__set_MSP(*(__IO uint32_t*)appxaddr);
jump2app();
return 1;
}
return 0;
}
三、APP程序制作
这部分设置一下flash的偏移量就行。
NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x9000);
四、工程配置(默认KEIL5)
BootLoader部分:0x08000000~0x08007FFF
APP部分:0x08009000~0x080447FF
五、运行测试
长按KEY1点击复位(断电重启)可以看到识别到U盘(H:),大小也正常,然后往里面复制一个固件firmware.bin(注意这里的固件名一定要是唯一的,不然程序识别不到),复制进去就会执行升级程序,可以看到打印信息显示固件更新成功,本文和上一篇文章不同的是每次都按照一个扇区1024byte来写和擦除。
结束语
以上内部FLASH模拟U盘升级固件功能已实现,这只是其中的一种升级方式,后面大家看到的也希望可以得到大家的指点。主要的USB库和fatfs库移植教程就不给出来了,网上很多,基本都能实现。
完整代码下载地址:内部FLASH模拟U盘升级固件资源-CSDN下载