JAVA观察者模式demo【设计模式系列】

发布于:2025-07-10 ⋅ 阅读:(21) ⋅ 点赞:(0)

有时候我们可能触发一个事件后,需要通知多个目标,这些目标有自己的处理逻辑,一个比较好理解的例子:我们的游戏角色四周都是小怪,我们往前走了一步,可能进入了一些小怪的攻击范围,这时候就需要通知四周小怪进行攻击行为,小怪们的攻击方式有不同,而没有进入攻击范围的小怪则无动于衷,就可以使用观察者模式。上代码~

1.创建一个观察者服务接口

public interface ObserveService {

    void handle();
}

2.创建3个观察者,实现【ObserveService】接口

public class ObserveServiceImpl1 implements ObserveService{
    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("观察者处理逻辑1");
    }
}

3.创建被观察者

public class ObserveFactory {

    private List<ObserveService> observeServiceList = new ArrayList<>();

    /**
     * 添加观察者
     * @param observeService
     */
    public void addObserveService(ObserveService observeService)
    {
        observeServiceList.add(observeService);
    }

    /**
     * 通知观察者
     */
    public void notifyObserve() {
        for (ObserveService observeService : observeServiceList) {
            observeService.handle();
        }
    }
}

4.根据业务,把观察者添加进集合,再根据业务通知观察者们

@Test
    public void observeTest() {
        ObserveServiceImpl1 observeServiceImpl1 = new ObserveServiceImpl1();
        ObserveServiceImpl2 observeServiceImpl2 = new ObserveServiceImpl2();
        ObserveServiceImpl3 observeServiceImpl3 = new ObserveServiceImpl3();

        //根据业务逻辑,把观察者添加到集合中
        ObserveFactory observeFactory = new ObserveFactory();
        observeFactory.addObserveService(observeServiceImpl1);
        observeFactory.addObserveService(observeServiceImpl2);
        observeFactory.addObserveService(observeServiceImpl3);

        //根据业务逻辑,通知观察者们
        observeFactory.notifyObserve();
    }

5.查看执行结果

在这里插入图片描述

以上是我对观察者模式的理解,有不对的地方,欢迎留意指导!


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