多客户端-服务器(select,poll)

发布于:2025-07-15 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

多客户端-服务器结构总结

一、普通CS架构的局限性

  • 核心问题:单线程中accept(阻塞等待连接)与read(阻塞读取数据)函数互相干扰,无法同时处理多客户端。
  • 本质原因:阻塞型函数需独立执行,若顺序调用会导致流程停滞(如先执行accept会阻塞后续read,反之亦然)。

二、多线程与多进程解决方案

1. 多线程服务器

  • 原理:为每个客户端连接创建独立线程,主线程负责监听连接,子线程处理客户端数据交互。
  • 优势:避免主线程阻塞,可同时维护多个客户端。

2. 多进程服务器

  • 原理:与多线程类似,通过创建新进程维护每个客户端连接,进程间资源独立。
  • 优势:进程隔离性强,单个进程崩溃不影响整体服务。

三、多路IO复用技术

1. 核心目标

  • 单线程中高效处理多个阻塞IO操作(如readaccept),实现描述符间无干扰响应。

2. 工作机制

  • 监视列表:用户手动添加需监控的套接字/文件描述符。
  • 激活列表:系统自动识别并记录“可读/可写”的描述符,用户仅需处理激活的描述符,避免阻塞。

四、select模型详解

1. 核心结构

  • 监视列表类型fd_set(本质为栈空间数组,容量固定且无法动态扩容)。
  • 核心操作函数
    • FD_SET(fd, &set):添加描述符到监视列表。
    • FD_CLR(fd, &set):从列表移除描述符。
    • FD_ISSET(fd, &set):判断描述符是否激活。
    • FD_ZERO(&set):初始化列表。

2. 监视函数select

int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
  • 参数
    • nfds:最大描述符值+1。
    • readfds/writefds/exceptfds:分别监视“可读/可写/异常”事件的列表。
    • timeout:阻塞超时时间(NULL表示永久阻塞)。
  • 特点:监视列表与激活列表共用同一块内存,激活后会覆盖原列表,需手动备份。

3. 优缺点

  • 优点:逻辑简单直观,易于实现。
  • 缺点
    • 监视列表容量固定,无法动态扩容。
    • 需额外维护描述符数组,遍历效率低(双重循环)。
    • 每次调用需复制列表,浪费系统资源。

五、poll模型详解

1. 核心结构

  • 监视列表类型struct pollfd数组(可动态扩容,栈/堆空间均可)。
    struct pollfd {
    int fd; // 目标描述符
    short events; // 监控事件(如POLLIN=可读,POLLOUT=可写)
    short revents; // 激活事件(0=未激活,POLLIN/POLLOUT=对应事件激活)
    };

2. 监视函数poll

int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
  • 参数
    • fdsstruct pollfd数组(同时作为监视列表和激活列表)。
    • nfds:数组长度(用户自行管理)。
    • timeout:超时时间(毫秒,-1=永久阻塞,0=非阻塞)。
  • 特点:激活事件通过revents标记,不会覆盖原列表,无需额外备份。

3. 优缺点

  • 优点
    • 监视列表可动态扩容,灵活性高。
    • 无需反复复制列表,资源开销低。
  • 缺点:仍需遍历整个列表判断激活状态,效率较低(未解决select的遍历问题)。

六、作业要求

1. 服务器端

  • 使用select模型实现:
    • 接受多个客户端连接。
    • 转发客户端间的聊天消息。

2. 客户端

  • 使用poll模型实现:
    • 同时处理“读取服务器消息”(read)和“键盘输入”(scanf)。
    • 限制:不允许开启额外线程或进程。
  • hesd.h
#ifndef HEAD_H
#define HEAD_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <poll.h>

#define PORT 8888        // 服务器端口
#define MAX_CLIENTS 10   // 最大客户端数
#define BUF_SIZE 1024    // 消息缓冲区大小

// 客户端数组操作函数声明
void insert_client(int arr[], int newclient, int* len);
void remove_client(int arr[], int client, int* len);

#endif

server.c

#include "head.h"

// 添加新客户端到数组
void insert_client(int arr[], int newclient, int* len) {
    arr[*len] = newclient;
    (*len)++;
}

// 从数组中移除客户端
void remove_client(int arr[], int client, int* len) {
    for (int i = 0; i < *len; i++) {
        if (arr[i] == client) {
            for (int j = i; j < *len - 1; j++) {
                arr[j] = arr[j + 1]; // 前移覆盖
            }
            (*len)--;
            break;
        }
    }
}

int main(int argc, const char* argv[]) {
    if (argc < 2) {
        printf("用法:%s <端口>\n", argv[0]);
        return 1;
    }
    short port = atoi(argv[1]);

    int client_arr[MAX_CLIENTS] = {0}; // 存储客户端套接字
    int client_count = 0;              // 当前客户端数量

    // 创建服务器套接字
    int server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server == -1) { perror("socket"); return 1; }

    // 绑定地址
    struct sockaddr_in addr = {0};
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port);
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    if (bind(server, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
        perror("bind"); close(server); return 1;
    }

    // 开始监听
    if (listen(server, 10) == -1) { perror("listen"); close(server); return 1; }
    printf("服务器启动,监听端口 %d...\n", port);

    // 初始化select监视图(仅监控服务器套接字)
    fd_set list;
    FD_ZERO(&list);
    FD_SET(server, &list);
    int max_fd = server + 1; // select需要的最大fd+1

    while (1) {
        fd_set temp = list; // 复制监视图(select会修改temp)
        int ret = select(max_fd, &temp, NULL, NULL, NULL);
        if (ret == -1) { perror("select"); continue; }

        // 处理新客户端连接
        if (FD_ISSET(server, &temp)) {
            struct sockaddr_in client_addr;
            socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
            int client = accept(server, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
            if (client == -1) { perror("accept"); continue; }

            FD_SET(client, &list);      // 加入监视图
            insert_client(client_arr, client, &client_count); // 加入数组
            printf("新客户端连接:%s:%d(套接字:%d)\n", 
                   inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), client);
            if (client + 1 > max_fd) max_fd = client + 1; // 更新最大fd
        }

        // 处理客户端消息(转发给其他客户端)
        for (int i = 0; i < client_count; i++) {
            int client = client_arr[i];
            if (FD_ISSET(client, &temp)) {
                char buf[BUF_SIZE] = {0};
                int res = read(client, buf, sizeof(buf));
                if (res == -1) { // 读出错
                    perror("read");
                    FD_CLR(client, &list);
                    remove_client(client_arr, client, &client_count);
                    close(client);
                    continue;
                } else if (res == 0) { // 客户端断开
                    printf("客户端 %d 断开连接\n", client);
                    FD_CLR(client, &list);
                    remove_client(client_arr, client, &client_count);
                    close(client);
                } else { // 转发消息
                    printf("转发消息:%s(来自客户端 %d)\n", buf, client);
                    for (int j = 0; j < client_count; j++) {
                        int target = client_arr[j];
                        if (target != client) { // 排除自己
                            write(target, buf, res);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    close(server);
    return 0;
}

client1/2

#include "head.h"

int main() {
    // 连接服务器
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd == -1) { perror("socket"); return 1; }

    struct sockaddr_in server_addr;
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("connect"); close(sockfd); return 1;
    }
    printf("连接服务器成功!\n");

    // poll 监控两个fd:服务器套接字 + 标准输入(0)
    struct pollfd fds[2];
    fds[0].fd = sockfd;   fds[0].events = POLLIN; // 监控服务器消息
    fds[1].fd = 0;        fds[1].events = POLLIN; // 监控键盘输入

    while (1) {
        int ret = poll(fds, 2, -1); // 阻塞等待事件
        if (ret == -1) { perror("poll"); continue; }

        // 处理服务器消息(fds[0])
        if (fds[0].revents & POLLIN) {
            char buf[BUF_SIZE] = {0};
            int res = read(sockfd, buf, sizeof(buf));
            if (res == -1) { perror("read"); break; }
            if (res == 0) { printf("服务器断开!\n"); break; }
            printf("收到消息:%s\n", buf);
        }

        // 处理键盘输入(fds[1])
        if (fds[1].revents & POLLIN) {
            char buf[BUF_SIZE] = {0};
            fgets(buf, sizeof(buf), stdin); // 读取一行输入
            buf[strcspn(buf, "\n")] = '\0'; // 去掉换行符
            if (strlen(buf) == 0) continue; // 空输入跳过
            write(sockfd, buf, strlen(buf)); // 发消息给服务器
        }
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

七、关键对比

特性 select模型 poll模型
监视列表容量 固定(栈数组) 动态(可堆数组)
列表操作 需备份原列表(激活覆盖原列表) 无需备份(revents标记激活)
效率 双重循环,低 单循环,中等(仍需遍历)
灵活性

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