Java数据结构第二十五期:红黑树传奇,当二叉树穿上 “红黑铠甲” 应对失衡挑战

发布于:2025-07-17 ⋅ 阅读:(17) ⋅ 点赞:(0)

专栏:Java数据结构秘籍

个人主页:手握风云

目录

一、红黑树

1.1. 概念

1.2. 性质

1.3. 节点的定义

1.4. 红黑树的插入

1.5. 红黑树的验证

1.6. AVL树和红黑树的比较

1.7. 红黑树的应用


一、红黑树

1.1. 概念

         红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡二叉查找树。它在普通的二叉查找树的基础上,为每个节点增加了颜色属性(红色或黑色),并通过对任何 一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

1.2. 性质

  • 树的根节点必须是黑色的。
  • 每个节点要么是红色,要么是黑色。
  • 最长路径最多是最短路径的两倍
  • 如果一个节点是红色,那么它的两个子节点必须都是黑色的。
  • 所有的叶子节点都是黑色的。
  • 从任意一个节点到其后代叶子节点的所有简单路径上,包含的黑色节点数量必须相同。

        假设一棵红黑树总共有n个节点,其中有x个黑色节点,那么n的范围是[x, 2x]。

1.3. 节点的定义

public class RBTree {

    // 节点定义
    static class RBTreeNode {
        public RBTree left;
        public RBTree right;
        public RBTree parent;
        public int val;
        public COLOR color;

        public RBTreeNode(int val) {
            this.val = val;
            this.color = COLOR.RED;
        }
    }

    public RBTreeNode root;
}
// 定义一个枚举类,表示颜色
public enum COLOR {
    // 定义两个枚举常量,表示红色和黑色
    RED, BLACK;
}

        新增的节点默认是红色的,如果默认是黑色的,根据红黑树的性质,每个叶子节点必须是黑色的,那我们就需要新增黑色节点来保持平衡。如果默认是红色的,我们进需要调节节点颜色来保持红黑树的性质。

1.4. 红黑树的插入

        红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此我们可以先按照二叉搜索树的插入规则来插入,再检查红黑树的性质是否遭到破坏。

/**
 * 插入
 * @param val
 * @return
 */
public boolean insert(int val) {
    RBTreeNode node = new RBTreeNode(val);
    if (root == null) {
        root = node;
        root.color = COLOR.BLACK;
        return true;
    }
    RBTreeNode parent = null;
    RBTreeNode cur = root;

    while (cur != null) {
        if (cur.val < val) {
            parent = cur;
            cur = cur.right;
        } else if (cur.val == val) {
            return false;
        } else {
            parent = cur;
            cur = cur.left;
        }
    }

    // 此时cur引用为空
    if (parent.val < val) {
        parent.right = node;
    } else {
        parent.left = node;
    }

    node.parent = parent;
    cur = node;
}

        因为新插入的节点默认为红色,如果它的父亲节点为黑色,符合红黑树的性质,不需要调整。但如果它的父亲节点为红色,则需要调整。

  • cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红。

        此时如果只修改p为黑,不满足每条路径上有相同的黑色节点,必须把p和u全部修改为黑色节点。但如果上面这棵树是某棵树的子树,g的父亲节点也有可能是红色或者黑色。

        如果节点g的父亲节点为黑色,那么它的兄弟节点也必须为黑色,只是单纯将p和u修改为黑色,就会增加黑色节点的数量,就需要再把g变为红色。所以解决完上述问题,我们都要把g手动调整为红色。那如果g的父亲节点为红色,那这棵树依然是子树,就继续按照这个规则向上调整。

while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {
    RBTreeNode grandFather = parent.parent;
    if (parent == grandFather.left) {
        RBTreeNode uncle = grandFather.right;
        if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
            parent.color = COLOR.BLACK;
            uncle.color = COLOR.BLACK;
            grandFather.color = COLOR.RED;
            cur = grandFather;
            parent = cur.parent;
        }
    }
}
  • cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑

        如果u节点不存在,则cur一定是新插入的节点,因为如果cur不是新插入节点,则cur和p一定有一个节点颜色为黑色,就不满足每条路径上黑色节点数目相同。如果u节点存在,则一定是黑色的,那么cur节点原来的颜色一定是黑色的,在调整的过程中cur由黑色变为红色。

        此时,我们需要进行一次右单旋,将p的右孩子引用指向g,再将p修改为红色,g修改为黑色。

else {
    // uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
    RotateRight(grandFather);
    grandFather.color = COLOR.RED;
    parent.color = COLOR.BLACK;
}
/**
 * 右单旋
 * @param parent
 */
private void RotateRight(RBTreeNode parent) {
    RBTreeNode subL = parent.left;
    RBTreeNode subLR = subL.right;

    parent.left = subLR;
    subLR.right = parent;

    if (subLR != null) {
        subLR.parent = parent;
    }

    RBTreeNode parent1 = parent.parent;
    parent.parent = subL;

    if (parent == root) {
        root = subL;
        root.parent = null;
    } else {
        if (parent1.left == parent) {
            parent1.left = subL;
        } else if (parent1.right == parent) {
            parent.right = subL;
        }
        subL.parent = parent1;
    }
}
  • cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑色

        我们会发现,当p为g的左孩子节点,cur为p的右孩子节点时,针对p进行左单旋操作,旋转之后,结构就与第二种情况相似了,只不过cur与p的引用不一样。

if (cur == parent.left) {
    RotateLeft(parent);
    RBTreeNode tmp = parent;
    parent = cur;
    cur = tmp;
}
// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
RotateRight(grandFather);
grandFather.color = COLOR.RED;
parent.color = COLOR.BLACK;

        当p为g的左孩子结点时,只需要改变针对p先进行右旋,再进行左旋,其他不需要变。

/**
 * 插入
 * @param val
 * @return
 */
public boolean insert(int val) {
    RBTreeNode node = new RBTreeNode(val);
    if (root == null) {
        root = node;
        return true;
    }
    RBTreeNode parent = null;
    RBTreeNode cur = root;

    while (cur != null) {
        if (cur.val < val) {
            parent = cur;
            cur = cur.right;
        } else if (cur.val == val) {
            return false;
        } else {
            parent = cur;
            cur = cur.left;
        }
    }

    // 此时cur引用为空
    if (parent.val < val) {
        parent.right = node;
    } else {
        parent.left = node;
    }

    node.parent = parent;
    cur = node;

    // 调整颜色
    while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {
        RBTreeNode grandFather = parent.parent;
        if (parent == grandFather.left) {
            RBTreeNode uncle = grandFather.right;
            if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
                parent.color = COLOR.BLACK;
                uncle.color = COLOR.BLACK;
                grandFather.color = COLOR.RED;
                cur = grandFather;
                parent = cur.parent;
            } else {
                if (cur == parent.left) {
                    RotateLeft(parent);
                    RBTreeNode tmp = parent;
                    parent = cur;
                    cur = tmp;
                }
                // uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
                RotateRight(grandFather);
                grandFather.color = COLOR.RED;
                parent.color = COLOR.BLACK;
            }
        } else {
            // p为g的右孩子节点
            RBTreeNode uncle = grandFather.left;
            if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
                parent.color = COLOR.BLACK;
                uncle.color = COLOR.BLACK;
                grandFather.color = COLOR.RED;
                cur = grandFather;
                parent = cur.parent;
            } else {
                if (cur == parent.left) {
                    RotateRight(parent);
                    RBTreeNode tmp = parent;
                    parent = cur;
                    cur = tmp;
                }
                // uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
                RotateLeft(grandFather);
                grandFather.color = COLOR.RED;
                parent.color = COLOR.BLACK;
            }
        }
    }
    return true;
}

/**
 * 左单旋
 * @param parent
 */
private void RotateLeft(RBTreeNode parent) {
    RBTreeNode subR = parent.right;
    RBTreeNode subRL = subR.left;

    parent.right = subRL;
    subR.left = parent;
    if (subRL != null) {
        subRL.parent = parent;
    }

    RBTreeNode parent1 = parent.parent;
    parent.parent = subR;

    if (root == parent) {
        root = subR;
        root.parent = null;
    } else {
        if (parent1.left == parent) {
            parent1.left = subR;
        } else if (parent1.right == parent) {
            parent1.right = subR;
        }
        subR.parent = parent1;
    }
}

/**
 * 右单旋
 * @param parent
 */
private void RotateRight(RBTreeNode parent) {
    RBTreeNode subL = parent.left;
    RBTreeNode subLR = subL.right;

    parent.left = subLR;
    subL.right = parent;
    if (subLR != null) {
        subLR.parent = parent;
    }
    RBTreeNode parent1 = parent.parent;
    parent.parent = subL;

    if (parent == root) {
        root = subL;
        root.parent = null;
    } else {
        if (parent1.left == parent) {
            parent1.left = subL;
        } else if (parent1.right == parent) {
            parent1.right = subL;
        }
        subL.parent = parent1;
    }
}

1.5. 红黑树的验证

        红黑树的验证分为两个部分:1.先检查中序遍历结果是否有序;2.验证是否符合红黑树的性质。我们先判断是否存在两个连在一起的红色节点,先对红黑树进行递归遍历,当遍历到某个节点为红色时,则判断其父亲节点的颜色。

public boolean checkRedColor(RBTreeNode root) {
    if (root == null) {
        return true;
    }
    // 如果根节点的颜色为红色,则检查其父节点的颜色
    if (root.color == COLOR.RED) {
        RBTreeNode parent = root.parent;
        // 如果父节点的颜色也为红色,则违反了红黑树的性质,返回false
        if (parent.color == COLOR.RED) {
            System.out.println("违反性质:两个红色节点连在一起");
            return false;
        }
    }
    // 递归检查左子树和右子树
    return checkRedColor(root.left) && checkRedColor(root.right);
}

        当我们判断每条路径上的黑色节点是否相同时,从根节点进行递归遍历,当其颜色为黑色时,则++,同时还要保留遍历过的路径上的黑色节点。当其左右孩子都为空时,停止遍历。

public boolean checkBlackNum(RBTreeNode root, int pathBlackNum, int blackNum) {
    if (root == null) {
        return true;
    }

    // 如果当前节点为黑色节点,则路径黑色节点数量加1
    if (root.color == COLOR.BLACK) {
        pathBlackNum++;
    }

    // 如果当前节点为叶子节点,则判断路径黑色节点数量是否等于给定的黑色节点数量
    if (root.left == null && root.right == null) {
        if (pathBlackNum != blackNum) {
            System.out.println("违反了性质:每条路径上的黑色节点数量不一样");
            return false;
        }
    }
    // 递归判断左子树和右子树
    return checkBlackNum(root.left, pathBlackNum, blackNum)
            && checkBlackNum(root.right, pathBlackNum, blackNum);
}

1.6. AVL树和红黑树的比较

        AVL 树和红黑树都是自平衡二叉查找树,它们在插入和删除操作后自动调整以保持树的平衡,从而确保查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(logn)。尽管它们的目的相同,但在平衡机制、性能特点和实际应用中存在显著差异。

特性 AVL树 红黑树
平衡严格性

严格:平衡因子为-1,0,1

宽松:通过红黑性质保证近似平衡
高度 更小,更接近完全二叉树 (1.44logn) 稍大 (2logn)
查找性能 更优 稍逊于AVL树
实现复杂度 维护平衡因子和处理多种旋转情况更复杂 维护颜色属性和少量旋转规则相对简洁
插入/删除性能 通常需要更多旋转,开销更大 通常需要更少旋转和重新着色,开销较小
内存开销 每个节点需要存储平衡因子 每个节点需要存储一个颜色位

1.7. 红黑树的应用

  • 编程语言与标准库实现

        C++中STL里面的std::map、std::multimap、std::set、std::multiset,Java集合框架里面的TreeSet和TreeSet。

  • 数据库系统

        数据库管理系统(DBMS)通常使用 B-树或其变种(如 B+ 树)来构建磁盘上的索引。然而,在内存数据库或需要频繁更新的内存索引中,红黑树可以提供更快的插入和删除性能,因为它们不需要像 B-树那样进行大量的磁盘 I/O。

  • 文件系统

        Linux 内核在文件系统中使用了红黑树来管理文件描述符、目录项以及其他与文件操作相关的数据结构,确保了文件访问的高效性。


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到