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前言
C语言里面有回调函数的用法,只要将函数的指针传入,对应的函数即可运行。这里我也贴一下其它解释:
回调函数本质是 "函数指针的参数化",通过将行为抽象为函数指针参数,实现动态控制流程。这种机制是C语言实现事件驱动、异步操作和通用算法的基石,广泛应用于系统编程、库设计和嵌入式开发中。
典型使用场景:
事件处理(如GUI库中的按钮点击)
异步操作(如I/O操作完成后的通知)
算法通用化(如排序函数
qsort()
中的自定义比较逻辑)库函数设计(允许用户注入自定义行为)
本文我们研究研究这个回调函数。
解析回调函数组成
这里我提供两个比较通用的回调函数,一个是没有参数的回调,一个是有参数的回调。
//无参数的回调函数
void callback(void *fun)
{
((void *(*)())(fun))();
}
//有参数的回调函数
void callback(void *fun, void *arg)
{
((void *(*)(void *))(fun))(arg);
}
我们主要研究函数里面的那两个表达式,这才是回调函数的精髓。
1.没有参数传递的回调函数
((void *(*)())(fun))();
这里其实有一个强制转换的过程
(void *(*)())
没错,括号里面其实是一个强制转换,转换为返回值为void *类型,(*)表明这里对应位置是一个指针,()表示没有参数。
然后在函数中对应
(fun)();
最后就是对参数的处理,对转换完成的函数指针,表明没有参数。
((void *(*)())(fun))---->();
2.有参数传递的回调函数
((void *(*)(void *))(fun))(arg);
同理,这里也有一个强制转换的过程
(void *(*)(void *))
强制转换为返回值为void *,(*)对应位置还是函数的指针,(void *)代表接收的参数是void *类型。
然后就是将转换之后的fun说明是那个参数arg
(fun)(arg)
先转换,转换之后再赋上参数的值。
((void *(*)(void *))(fun))(arg);
使用
这里我贴的虽然是C++的代码,其实只是函数重载比较方便,改个函数名,一样能使用!
#include <iostream>
#include <unistd.h>
void callback(void *fun);
void callback(void *fun, void *arg);
void *task(void *arg)
{
long int num = (long int)arg;
while (1)
{
std::cout << "Hello!World!"<<"-->"<<num << std::endl;
sleep(1);
num++;
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
long int i = 0;
callback((void *)task,(void *)i);
return 0;
}
void callback(void *fun)
{
((void *(*)())(fun))();
}
void callback(void *fun, void *arg)
{
((void *(*)(void *))(fun))(arg);
}
结语
在C语言中,回调函数(Callback Function) 是一个通过函数指针调用的函数。其核心思想是将一个函数的地址作为参数传递给另一个函数(通常称为"调用函数"或"高阶函数"),当特定事件或条件发生时,调用函数会通过这个指针调用回调函数。
核心概念:
函数指针传递:回调函数的地址被作为参数传递给另一个函数。
异步执行:回调函数不会立即执行,而是在特定条件(如事件触发、任务完成)时被调用。
解耦与扩展性:调用函数无需知道回调函数的具体实现,只需定义接口,使代码更灵活。