C++面向对象有三大特性:封装、继承和多态。
封装
- 将属性和行为作为一个整体。
- 将属性和行为加以权限控制。
例子1:设计一个圆类
#include <iostream>
using namespace std;
// 设计一个圆类,求圆的周长
// 圆周率:3.14
const double PI = 3.14;
class Circle {
public:
// 属性
int m_r; // 半径
// 行为
// 获取圆的周长
double calculateZC() {
return 2*PI*m_r;
}
};
int main() {
// 通过圆类创建一个具体的圆(对象)
// c就是一个具体的圆(对象) // 通过一个类创建一个圆对象的过程叫做实例化
Circle c; //创建对象 局部变量 放在栈上
c.m_r = 10; // 给圆对象的半径赋值
cout << c.calculateZC() << endl;
return 0;
}
例子二 可以通过类的行为 对属性赋值。
#include <iostream>
using namespace std;
class Student {
public:
// 属性
string s_name;
int m_id;
// 行为
// 给姓名和学号进行赋值操作 可以通过类的行为 对属性赋值。
void setName(string name) {
s_name = name;
}
void setId(int id) {
m_id = id;
}
// 显示姓名和学号
void showInfo() {
cout << s_name << " " << m_id << endl;
}
};
int main() {
Student s1{"张三", 001};
s1.showInfo();
Student s2;
s2.setName("homo");
s2.setId(111);
s2.showInfo();
}
封装的访问权限
- public: 公有属性,类外可以访问
- private: 私有属性,类外不可以访问
- protected: 保护属性,类外不可以访问,类内可以访问,子类可以访问
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
// 姓名 公共权限
public:
string m_name;
// 汽车 保护权限
protected:
string m_car;
// 银行密码 私有权限
private:
int m_password;
// 行为
public:
void func() {
m_name = "张三";
m_car = "保时捷";
m_password = 123456;
}
void showInfo() {
cout << "姓名:" << m_name << endl;
cout << "汽车:" << m_car << endl;
cout << "密码:" << m_password << endl;
}
};
int main() {
Person p1;
p1.m_name = "homo";
cout << p1.m_name << endl;
// p1.m_car = "拖拉机"; 报错,保护权限类外无法访问
// cout << p1.m_car << endl;
// p1.m_password = 987654; 报错,私有权限类外无法访问
// cout << p1.m_password << endl;
Person p2;
p2.func();
cout << p2.m_name << endl;
// cout << p2.m_car << endl; 同样报错,只能通过公开函数访问
// cout << p2.m_password << endl; 同样报错,只能通过公开函数访问
p2.showInfo(); // 正确,通过公开函数访问
}
Struct和Class的区别
Struct默认为公有
Class默认为私有
成员属性设置为私有
将所有成员属性私有化,无论是想让他可读可写还是只读状态。
可读可写的成员属性可以在类内实现一个赋值的函数。该赋值函数放在公有权限中,实现类内访问修改值。只读的可以直接写个返回函数,实现读取。
set() get()
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
// 公有方法对私有属性进行控制
public:
// 姓名:可读可写
// 姓名的写操作:设置姓名
void setName(string name) {
m_Name = name;
}
// 姓名的读操作:获取姓名
string getName() {
return m_Name;
}
// 年龄设置可读可写
// 获取年龄
int getAge() {
return m_Age;
}
// 年龄设置可读可写
void setAge(int age) {
if (age >= 0 && age <= 150)
m_Age = age;
else {
cout << "年龄需要在0-150之间" << endl;
return; // 年龄输入有误,返回
}
}
// 情人设置可写
void setLover(string lover) {
m_lover = lover;
}
private:
string m_Name; // 姓名 可读可写
int m_Age = 18; // 年龄 可读可写,但只能在0-150之间
string m_lover; // 情人 只写
};
int main() {
Person p;
// 写姓名
p.setName("aj");
// 读姓名
cout << "姓名:" << p.getName() << endl;
// 写年龄
p.setAge(20);
// 读年龄
cout << "年龄:" << p.getAge() << endl;
return 0;
}
立方体案例
//
// 设计立方体类(Cube),求出立方体的面积和体积。
// 分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。
//
#include <iostream>
using namespace std;
class Cube
{
// 属性
private:
double m_L; //长
double m_W; //宽
double m_H; //高
// 行为
public:
// 属性为私有,设置方法获取长宽高
// 设置长
void setL(double L) {
m_L = L;
}
// 获取长
double getL() {
return m_L;
}
// 设置宽
void setW(double W) {
m_W = W;
}
// 获取宽
double getW() {
return m_W;
}
// 设置高
void setH(double H) {
m_H = H;
}
// 获取高
double getH() {
return m_H;
}
// 求立方体的面积
double getArea() {
return 2*(m_L*m_W+m_L*m_H+m_W*m_H);
}
// 求立方体的体积
double Volume() {
return m_L*m_W*m_H;
}
// 成员函数判断两个立方体是否相等
bool isEqualByClass(Cube & c) {
if (m_L == c.getL() && m_W == c.getW() && m_H == c.getH())
return true;
else
return false;
}
};
// 全局函数:判断两个立方体是否相等
// 思路:分别比较两个立方体的长宽高是否相等,如果相等则认为两个立方体相等
bool isEqual(Cube & c1, Cube & c2) {
if (c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
return true;
else
return false;
}
int main()
{
// 实例化两个立方体
Cube c1;
c1.setL(10);
c1.setW(20);
c1.setH(30);
cout << "c1的面积为:" << c1.getArea() << endl;
cout << "c1的体积为:" << c1.Volume() << endl;
cout << "--------------------" << endl;
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setW(20);
c2.setH(30);
cout << "c2的面积为:" << c2.getArea() << endl;
cout << "c2的体积为:" << c2.Volume() << endl;
cout << "--------------------" << endl;
// 全局函数判断两个立方体是否相等
bool a = isEqual(c1, c2);
if (a)
cout << "两个立方体相等" << endl;
else
cout << "两个立方体不相等" << endl;
cout << endl;
// 成员函数判断两个立方体是否相等
bool b = c1.isEqualByClass(c2);
if (b)
cout << "成员函数判断:两个立方体相等" << endl;
else
cout << "成员函数判断:两个立方体不相等" << endl;
}