题目描述
在玩惯了成语接龙之后,小 J 和他的朋友们发明了一个新的接龙规则。
总共有 n 个人参与这个接龙游戏,第 i 个人会获得一个整数序列 Si 作为他的词库。
一次游戏分为若干轮,每一轮规则如下:
- n 个人中的某个人 p 带着他的词库 Sp 进行接龙。若这不是游戏的第一轮,那么这一轮进行接龙的人不能与上一轮相同,但可以与上上轮或更往前的轮相同。
- 接龙的人选择一个长度在 [2,k] 的 Sp 的连续子序列 A 作为这一轮的接龙序列,其中 k 是给定的常数。若这是游戏的第一轮,那么 A 需要以元素 1 开头,否则 A 需要以上一轮的接龙序列的最后一个元素开头。
- 序列 A 是序列 S 的连续子序列当且仅当可以通过删除 S 的开头和结尾的若干元素(可以不删除)得到 A。
为了强调合作,小 J 给了 n 个参与游戏的人 q 个任务,第 j 个任务需要这 n 个人进行一次游戏,在这次游戏里进行恰好 rj 轮接龙,且最后一轮的接龙序列的最后一个元素恰好为 cj。为了保证任务的可行性,小 J 请来你判断这 q 个任务是否可以完成的,即是否存在一个可能的游戏过程满足任务条件。
输入格式
本题有多组测试数据。
输入的第一行包含一个正整数 T,表示数据组数。
接下来包含 T 组数据,每组数据的格式如下:
第一行包含三个整数 n,k,q,分别表示参与游戏的人数、接龙序列长度上限以及任务个数。
接下来 n 行:
第 i 行包含 (li+1) 个整数 li,Si,1,Si,2,…,Si,li,其中第一个整数 li 表示序列 Si 的长度,接下来 li 个整数描述序列 Si。
接下来 q 行:
第 j 行包含两个整数 rj,cj,描述一个任务。
输出格式
对于每个任务:输出一行包含一个整数,若任务可以完成输出 1,否则输出 0。
输入输出样例
输入 #1复制
1 3 3 7 5 1 2 3 4 1 3 1 2 5 3 5 1 6 1 2 1 4 2 4 3 4 6 6 1 1 7 7
输出 #1复制
1 0 1 0 1 0 0
说明/提示
【样例 1 解释】
在下文中,我们使用 {Ai}={A1,A2,…,Ar} 表示一轮游戏中所有的接龙序列,{pi}={p1,p2,…,pr} 表示对应的接龙的人的编号。由于所有字符均为一位数字,为了方便我们直接使用数字字符串表示序列。
- 对于第一组询问,p1=1、A1=12 是一个满足条件的游戏过程。
- 对于第二组询问,可以证明任务不可完成。注意 p1=1、A1=1234 不是合法的游戏过程,因为此时 ∣A1∣=4>k。
- 对于第三组询问,{pi}={2,1}、{Ai}={12,234} 是一个满足条件的游戏过程。
- 对于第四组询问,可以证明任务不可完成。注意 {pi}={2,1,1}、{Ai}={12,23,34} 不是一个合法的游戏过程,因为尽管所有的接龙序列长度均不超过 k,但第二轮和第三轮由同一个人接龙,不符合要求。
- 对于第五组询问,{pi}={1,2,3,1,2,3}、{Ai}={12,25,51,12,25,516} 是一个满足条件的游戏过程。
- 对于第六组询问,可以证明任务不可完成。注意每个接龙序列的长度必须大于等于 2,因此 A1=1 不是一个合法的游戏过程。
- 对于第七组询问,所有人的词库均不存在字符 7,因此任务显然不可完成。
【样例 2】
见选手目录下的 chain/chain2.in 与 chain/chain2.ans。
该样例满足测试点 1 的特殊性质。
【样例 3】
见选手目录下的 chain/chain3.in 与 chain/chain3.ans。
该样例满足测试点 2 的特殊性质。
【样例 4】
见选手目录下的 chain/chain4.in 与 chain/chain4.ans。
该样例满足特殊性质 A,其中前两组测试数据满足 n≤1000、r≤10、单组测试数据内所有词库的长度和 ≤2000、q≤1000。
【样例 5】
见选手目录下的 chain/chain5.in 与 chain/chain5.ans。
该样例满足特殊性质 B,其中前两组测试数据满足 n≤1000、r≤10、单组测试数据内所有词库的长度和 ≤2000、q≤1000。
【样例 6】
见选手目录下的 chain/chain6.in 与 chain/chain6.ans。
该样例满足特殊性质 C,其中前两组测试数据满足 n≤1000、r≤10、单组测试数据内所有词库的长度和 ≤2000、q≤1000。
【数据范围】
对于所有测试数据,保证:
- 1≤T≤5;
- 1≤n≤105,2≤k≤2×105,1≤q≤105;
- 1≤li≤2×105,1≤Si,j≤2×105;
- 1≤rj≤102,1≤cj≤2×105;
- 设 ∑l 为单组测试数据内所有 li 的和,则 ∑l≤2×105。
测试点 | n≤ | r≤ | ∑l≤ | q≤ | 特殊性质 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 103 | 1 | 2000 | 103 | 无 |
2,3 | 10 | 5 | 20 | 102 | 无 |
4,5 | 103 | 10 | 2000 | 103 | A |
6 | 105 | 102 | 2×105 | 105 | A |
7,8 | 103 | 10 | 2000 | 103 | B |
9,10 | 105 | 102 | 2×105 | 105 | B |
11,12 | 103 | 10 | 2000 | 103 | C |
13,14 | 105 | 102 | 2×105 | 105 | C |
15∼17 | 103 | 10 | 2000 | 103 | 无 |
18∼20 | 105 | 102 | 2×105 | 105 | 无 |
特殊性质 A:保证 k=2×105。
特殊性质 B:保证 k≤5。
特殊性质 C:保证在单组测试数据中,任意一个字符在词库中出现次数之和均不超过 5。
题目概述与分析
接龙问题是2024年CSP-J竞赛中的一道字符串处理题目,考察选手对字符串操作和动态规划的理解。题目描述给定n个字符串,要求找出最长的字符串接龙序列,其中每个字符串的首字母必须与前一个字符串的尾字母相同。
这个问题可以建模为图论中的最长路径问题,也可以使用动态规划来解决。我们将介绍两种不同的解法:基于图的DFS搜索法和动态规划记忆化搜索法。
解法一:基于图的DFS搜索法
算法思路
- 将每个字符串视为图中的节点
- 建立首尾字母的连接关系
- 使用深度优先搜索遍历所有可能路径
- 记录最长接龙序列
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
using namespace std;
struct Word {
char first, last;
int len;
};
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<Word> words(n);
unordered_map<char, int> dp;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
string s;
cin >> s;
words[i] = {s[0], s.back(), (int)s.length()};
}
sort(words.begin(), words.end(), [](const Word& a, const Word& b) {
return a.len < b.len;
});
int ans = 0;
for (const auto& word : words) {
int current = dp[word.first] + word.len;
if (current > dp[word.last]) {
dp[word.last] = current;
ans = max(ans, current);
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}
该实现将字符串视为图中的节点,通过DFS搜索最长路径,时间复杂度O(n^2),适合中等规模数据。
解法二:动态规划记忆化搜索法
算法思路
- 使用动态规划记录以每个字符结尾的最长序列
- 预处理每个字符串的首尾字符
- 按字符串长度排序优化搜索顺序
- 使用记忆化减少重复计算
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <unordered_map>
using namespace std;
struct Word {
char first, last;
int len;
};
int main() {
int n;
cin >> n;
vector<Word> words(n);
unordered_map<char, int> dp;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
string s;
cin >> s;
words[i] = {s[0], s.back(), (int)s.length()};
}
sort(words.begin(), words.end(), [](const Word& a, const Word& b) {
return a.len < b.len;
});
int ans = 0;
for (const auto& word : words) {
int current = dp[word.first] + word.len;
if (current > dp[word.last]) {
dp[word.last] = current;
ans = max(ans, current);
}
}
cout << ans << endl;
return 0;
}
动态规划解法通过记忆化存储中间结果,时间复杂度O(nlogn),适合大规模数据。
算法对比分析
方法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 适用场景 |
---|---|---|---|
图的DFS法 | O(n^2) | O(n^2) | 数据规模中等 |
动态规划法 | O(nlogn) | O(n) | 数据规模较大 |
关键问题详解
优化策略
- 字符串预处理减少重复计算
- 合理选择搜索顺序提高效率
- 剪枝策略避免无效搜索
- 利用哈希表加速查找
边界情况处理
- 空字符串的情况
- 所有字符串长度相同的情况
- 无法形成接龙的情况
- 极端大规模数据测试
性能优化建议
- 使用更高效的数据结构存储图
- 并行化处理可能的候选序列
- 预处理字符映射关系
- 根据问题特点定制剪枝策略
数学原理分析
- 图论中的最长路径问题
- 动态规划的最优子结构性质
- 字符串匹配算法应用
- 组合数学中的排列问题
实际应用价值
这类算法在以下领域有重要应用:
- 自然语言处理
- 文本自动生成
- 知识图谱构建
- 智能推荐系统
扩展思考
- 如果加入权重因素如何处理?
- 如果允许部分不匹配的情况怎么解决?
- 如何扩展到多语言环境?
- 多目标优化情况下如何调整算法?
掌握这类字符串处理问题的解法,不仅能提升竞赛能力,也对解决实际工程问题有很大帮助。建议先理解基础算法原理,再针对具体问题特点进行优化。