【图像翻转+图像的仿射变换】——图像预处理(OpenCV)

发布于:2025-07-24 ⋅ 阅读:(28) ⋅ 点赞:(0)

目录

1 图像翻转(图像镜像旋转)

2 图像仿射变换

2.1 图像旋转

2.2 图像平移

2.3 图像缩放

2.4 图像剪切


1 图像翻转(图像镜像旋转)

在OpenCV中,图像翻转是以图像中心点为原点进行镜像翻转的。

API:

cv.filp(img,flipcode)

参数:

  • img:要翻转的图像
  • flipcode=0:垂直翻转,沿x轴翻转
  • flipcode>0:水平翻转,沿y轴翻转
  • flipcode<0:水平垂直翻转

案例:

import cv2 as cv
# 读取图像
cat = cv.imread("./images/cat1.png")
cat_r = cv.resize(cat,(480,480))
# 图像翻转:cv2.flip(img,翻转类型标志0、-1、1),原点在图像的中心位置
# 垂直翻转:filpcode=0,沿x轴翻转,上下翻转
flip0 = cv.flip(cat_r,0)
# 水平翻转:flipcode=1,沿y轴翻转,左右翻转
flip1 = cv.flip(cat_r,1)
# 水平+垂直翻转:flipcode=-1,沿x和y都翻转
flip_1 = cv.flip(cat_r,-1)
cv.imshow("cat",cat_r)
cv.imshow("flip0",flip0)
cv.imshow("flip1",flip1)
cv.imshow("flip_1",flip_1)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

输出:

2 图像仿射变换

仿射变换是一种线性变换,保持了点与点之间相对距离不变

基本性质:保持直线、保持平行、比例不变性、不保持角度和长度

基本原理:

  • 二维空间中,图像点坐标为(x,y),仿射变换的目标是将这些点映射到新的位置 (x', y')。

  • 为了实现这种映射,通常会使用一个矩阵乘法的形式:

    (类似于y=kx+b)

  • a,b,c,d 是线性变换部分的系数,控制旋转、缩放和剪切。
  • t_x,t_y 是平移部分的系数,控制图像在平面上的移动。

  • 输入点的坐标被扩展为齐次坐标形式[x,y,1],以便能够同时处理线性变换和平移

API:

cv2.warpAffine(img,M,dsize)

参数:

  • M:2x3的变换矩阵,类型为np.float32

  • dsize:输出图像的尺寸,形式为(width,height)

2.1 图像旋转

图像绕着某个点或轴旋转一定角度

API:

cv2.getRotationMatrix2D(center,angle,scale)
  • center:旋转中心点的坐标,格式为(x,y)

  • angle:旋转角度,单位为度,正值表示逆时针旋转负值表示顺时针旋转。

  • scale:缩放比例,若设为1,则不缩放。

  • 返回值M,2x3的旋转矩阵。

案例:

import cv2 as cv
# 读取图像
cat = cv.imread("./images/cat1.png")
# 获取图像宽高
h,w,_ = cat.shape
# h,w = cat.shape[:2]
# 设置旋转中心
center = (w//2,h//2)
# 旋转角度
angle = 45
# 缩放比例
scale = 0.6
# 获取旋转矩阵
M = cv.getRotationMatrix2D(center,angle,scale)
# 使用仿射变换函数进行仿射变换
img = cv.warpAffine(cat,M,(w,h))
# 显示图像
cv.imshow("cat",cat)
cv.imshow("new",img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

输出:

2.2 图像平移

仅改变物体的位置,不改变其形状和大小

  • 假设我们有一个点 P(x,y),希望将其沿x轴方向平移t_{x}^{*}个单位,沿y轴方向平移t_y个单位到新的位置P′(x′,y′),那么平移公式如下:

    x^{'}=x+t_{x}\\\\ y^{'}=y+t_{y}

    在矩阵形式下,该变换可以表示为:

    这里的t_xt_y分别代表在x轴和y轴上的平移量。

案例:

# 读取图像->设置参数->获取旋转矩阵->再用仿射变换函数进行旋转->显示图像
# 读取图像->设置参数(平移量tx,ty)->获取平移矩阵np.float32->仿射变换函数进行平移->显示图像
import cv2 as cv
import numpy as np
# 读取图像
cat = cv.imread("./images/cat1.png")
cat = cv.resize(cat,(480,480))
# 定义相关参数:平移量
tx,ty = 80,50
# 获取平移矩阵
M = np.float32([[1,0,tx],[0,1,ty]])
# 使用仿射变换函数进行平移
img = cv.warpAffine(cat,M,(cat.shape[1],cat.shape[0]))
# 显示图像
cv.imshow("cat",cat)
cv.imshow("new",img)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

输出:

2.3 图像缩放

改变物体的大小

  • 假设要把图像的宽高分别缩放为0.5和0.8,那么对应的缩放因子s_x=0.5,s_y=0.8。

  • 点P(x,y)对应到新的位置P'(x',y'),缩放公式为:

    x_{'}=s_x*x\\\\ y_{'}=s_y*y

    在矩阵形式下,该变换可以表示为:

相较于图像旋转中只能等比例的缩放,图像缩放更加灵活,可以在指定方向上进行缩放。

s_xs_y分别表示在x轴和y轴方向上的缩放因子。

案例:

import cv2 as cv
import numpy as np
# 读取图像
cat = cv.imread("./images/cat1.png")
cat_r = cv.resize(cat,(360,360))
# 获取宽高
h,w,_ = cat_r.shape
# 定义缩放因子 sx*x sy*y
sx,sy = 0.5,0.8
# 变换后的图像宽高
w1,h1 = int(w*sx),int(h*sy)
# 获取缩放矩阵
M = np.float32([[sx,0,0],[0,sy,0]])
# 使用仿射变换函数进行缩放
img = cv.warpAffine(cat_r,M,(w,h))  # 输出图像尺寸是原图大小
img_2 = cv.warpAffine(cat_r,M,(w1,h1)) # 输出图像尺寸是缩放后大小
# 显示图像
cv.imshow("cat",cat_r)
cv.imshow("new",img)
cv.imshow("new_2",img_2)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

输出:

2.4 图像剪切

使物体发生倾斜变形。剪切操作可以改变图形的形状,以便其在某个方向上倾斜,它将对象的形状改变为斜边平行四边形,而不改变其面积

  • 想象我们手上有一张矩形纸片,如果你固定纸片的一边,并沿着另一边施加一个平行于该边的力,这张纸片就会变形为一个平行四边形。这就是剪切变换的一个直观解释。

  • 对于二维空间中的点P(x,y),对他进行剪切变换:

    沿x轴剪切x'=x+sh_y*y y'=y

    沿y轴剪切x'=x y'=sh_x*x+y

  • 当需要同时沿两个方向进行剪切时,x'=x+sh_y*y , y'=sh_x*x+y

  • 在矩阵形式下,该变换可以表示为:

  • 来一个图理解一下:

案例:

import cv2 as cv
import numpy as np
# 读取图像
cat = cv.imread("./images/cat1.png")
cat_r = cv.resize(cat,(300,300))
# 定义参数,剪切因子
shx,shy = 0.2,0.2
# 定义在x轴方向的剪切矩阵
M_x = np.float32([[1, shy, 0], [0, 1, 0]])
# 定义在y轴方向的剪切矩阵
M_y = np.float32([[1, 0, 0], [shx, 1, 0]])
# 定义在x轴和y轴方向的剪切矩阵
M_xy = np.float32([[1, shy, 0], [shx, 1, 0]])
# 运用仿射变换函数对图像进行剪切
img_x = cv.warpAffine(cat_r, M_x, (360, 360))
img_y = cv.warpAffine(cat_r, M_y, (360, 360))
img_xy = cv.warpAffine(cat_r, M_xy, (360, 360))
# 显示图像
cv.imshow("cat",cat_r)
cv.imshow("img", img_x)
cv.imshow("img2", img_y)
cv.imshow("img3", img_xy)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

输出:


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