OSPF路由协议单区域

发布于:2025-07-25 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

RIP的不足

以跳数评估的路由并非最优路径
如果RTA选择S0/0传输,传输需时会大大缩短为3s
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RIP协议限制网络直径不能超过16跳

收敛速度慢
RIP定期路由更新
– 更新计时器:定期路由更新的时间间隔,默认30秒。
– 失效计时器:失效计时器内未收到更新,路由失效,默认180秒。
– 清除计时器:清除计时器内未收到更新,路由清除,默认240秒。
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更新发送全部路由表浪费网络资源
假设RTA和RTB各有1000条路由,每条路由需占用20个字节
每次路由更新时,RTA和RTB之间单向需消耗至少160Kb的带 宽资源

OSPF简介

OSPF英文全称Open Shortest Path First (开放式最短路径优先)
OSPF是IETF 开发的一种链路状态路由协议,使用基于带宽的度量值。
OSPF采用SPF算法计算路由,从算法上保证了无路由环路。
OSPF通过邻居关系维护路由,避免了定期更新对带宽的消耗。
OSPF路由更新效率高,网络收敛快,适用于大中型网络。
OSPF报文封装于IP,协议号89,组播地址224.0.0.5与224.0.0.6。

OSPF的基本工作原理

OSPF基本协议模型
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OSPF四张表

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邻居表:记录与本地路由器建立OSPF邻居关系的相邻路由器信息,用于维护邻居状态和协议交互。

LSDB表:存储全网拓扑信息,包含所有接收到的LSA(链路状态通告),用于计算最短路径树(SPF树)。

ospf表:通过SPF算法(Dijkstra)从LSDB中计算出的最优路径,尚未注入全局路由表。

全局路由:存储设备最终使用的路由信息,包含从所有路由协议(OSPF、静态路由、BGP等)学到的路由。

OSPF基本概念 ----------- Router ID

一台路由器如果要运行OSPF协议,则必须存在Router ID(RID)。
RID是一个32比特无符号整数,可以在一个自治系统中唯一的标识一台路由器。
RID可以手工配置,也可以自动生成。

如果没有通过命令指定RID,将按照如下顺序自动生成一个RID:
如果当前设备配置了Loopback接口,将选取所有Loopback接口上数值最大 的IP地址作为RID;
如果当前设备没有配置Loopback接口,将选取它所有已经配置IP地址且链在这里插入图片描述
路UP的接口上数值最大的IP地址作为RID。

OSPF基本概念------LS
链路状态(LS):路由器周边的链路的状态
直连网段状态:通过接口网段和接口状态感知
描述直连网段:(网段,掩码,接口开销)
直连拓扑状态:通过OSPF邻居和邻居状态感知
描述直连拓扑:(邻居RouterID,连接接口,接口开销)
接口开销:OSPF参考带宽 / 接口带宽
OSPF参考带宽默认为100Mbps。
Loopback接口的开销默认为1。

OSPF基本概念------LSA
LSA:每个路由器通过LSA向邻居通告自己的直连链路状态,最终所有路由器同步链路状态数据库(LSDB)

OSPF基本概念-----LSDB
LSDB:
每台OSPF路由器都有一个LSDB,用于存储LSA。
同一个区域中的OSPF路由器的LSDB一致。
LSA封装在LSU报文中,在区域内洪泛,最终达到区域内LSDB一致。
LSA在洪泛过程中内容保持不变。

OSPF基本概念----SPF
SPF计算
以自己LSA 1为根,进行SPF计算。
各OSPF路由器单独进行SPF计算,互不影响。

OSPF基本概念 ----------- OSPF网络类型
Broadcast广播多路访问:以太网接口
NBMA(Non-Broadcast Multi-Access,非广播多点访问网络):帧中继接口
P2MP(Point-to-MultiPoint,点到多点)
P2P(Point-to-Point,点到点):PPP HDLC接口

OSPF基本概念 ----------- OSPF报文类型与封装
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OSPF报文直接封装在IP报文中,协议号为89。
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链路层帧头:在数据链路层(如以太网)中标识源/目标设备,确保帧正确传输到相邻设备。

IP Header:在网络层(三层)实现跨网段寻址,将OSPF报文从源IP路由到目标IP。

OSPF Packet:承载OSPF协议的具体信息(如Hello、LSU、LSR等),用于邻居发现、LSDB同步等。

链路层帧尾:标记帧结束,并提供错误检测机制。

维持邻居关系(点对点)
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邻居之间通过交换Hello报文,确认邻居是否工作正常
如果在一定的时间间隔内,收不到邻居发来的Hello报文,就认为邻居已经失效,从邻居表中删除。

DR/BDR的选举原则

首先比较Hello报文中携带的优先级
优先级最高的被选举为DR,优先级次高的被选举为BDR
优先级为0的不参与选举
优先级一致的情况下,比较Router ID
Router ID越大越优先
保持稳定原则
当DR/BDR已经选举完毕,就算一台具有更高优先级的路由器变为有效,也 不会替换该网段中已经选举的DR/BDR成为新的DR/BDR
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当DR失效时,BDR立刻成为新的DR
DRother路由器进行竞争,Router ID高的成为新的BDR

邻居关系无法建立原因总结
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DOWN、Init、two-way之间的状态转换
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DOWN 初始状态,表示未收到任何来自邻居的Hello报文。
Init 已收到邻居的Hello报文,但邻居的Hello报文中未包含自己的Router ID。
2-Way 双向通信已建立,双方Hello报文中均包含对方的Router ID。

DOWN → Init
触发条件:
本地路由器从接口收到邻居发来的Hello报文,但该Hello报文的邻居列表(Neighbor List)中不包含自己的Router ID。

Init → 2-Way
触发条件:
本地路由器收到邻居发来的Hello报文,且该报文的邻居列表中包含自己的Router ID。

状态转换详解

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(1) ExStart → Exchange
触发条件:
双方路由器通过空DBD报文(不含LSA摘要)协商主从关系(Master/Slave)。
Master:负责控制DBD报文交换,使用自己生成的初始序列号。
Slave:响应Master的序列号。
选举依据:Router ID较大者成为Master。
关键动作:
发送带I(Init)、M(More)、MS(Master/Slave)标志的DBD报文。
一旦主从关系确定,进入Exchange状态。

(2) Exchange → Loading
触发条件:
双方通过DBD报文交换LSDB摘要(LSA头部信息,如LSA类型、Link State ID等)。
对比本地LSDB,发现缺失的LSA。
关键动作:
若发现缺失的LSA,发送LSR(Link State Request) 请求完整LSA。
收到LSR的一方回复LSU(Link State Update) 携带完整LSA。

所有缺失LSA请求完成后,进入Loading状态。

(3) Loading → Full
触发条件:
通过LSR/LSU报文完成所有缺失LSA的同步。
双方LSDB完全一致。
关键动作:
发送LSAck(Link State Acknowledgment) 确认收到的LSA。
状态变为Full,邻接关系正式建立,开始定期维护LSDB。

OSPF协议包具备超时重传机制
OSPF协议包具备序列号,对重复包不做处理

包含在各种报文中的LSA信息

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LSA报文头部

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泛洪新LSA
当有新的LSA生成或收到时,这条新的LSA应当被泛洪。
泛洪新的LSA时,只需要使用LS Update报文和LS Ack报文。

  1. 当RTA有新的LSA要泛洪时,RTA向RTB发送一个LS Update报文,在
    这个报文里包含这条LSA。
  2. 收到新的LSA以后,RTB向RTA泛洪一个LS Ack报文进行确认。
    当在两个处于完全邻接状态(邻居状态为Full)的路由器之间泛洪新的LSA
    时,邻居状态不受影响。
    在这里插入图片描述

在广播和NBMA网络中,链路状态发生变化时,主要是通过DR路由器发送更新报文。

OSPF LSA洪泛与老化

– LSA不老化的缺点:当网络长时间中断,故障网络中的设备发起
的LSA长时间无效,但仍然存储在LSDB中,浪费设备内存。
OSPF LSA采用递增老化
LSA自发起时开始计时,到达最大老化时间后,从LSDB中清除。
OSPF最大老化时间3600秒,LSA头部的老化时间字段用于计时。

OSPF LSA老化与全网刷新
正常OSPF网络的路由维护
LSA老化时间到达最大老化时间的一半(30分钟),发起路由器
随机等待一段时间后重新发起该LSA,然后洪泛,刷新所有路由器LSDB。
新发起的LSA序列号加1,老化时间为0。
LSA在整个洪泛过程中,除老化时间外,其余各字段都保持不变

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OSPF区域划分

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OSPF协议区域LSA发布

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