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1.引入
递归不可避免的话题就是防止栈溢出
所以程序员需要具备递归改非递归的能力 ,一般来说,抓住递归中变化的量是关键
void QuickSort(int* a, int left, int right){ if (left >= right) return; if (right - left + 1 < 10){ InsertSort(a + left, right - left + 1); } else{ int keyi = PartSort1(a, left, right); //[left, keyi - 1] keyi [keyi + 1, right] QuickSort(a, left, keyi - 1); QuickSort(a, keyi + 1, right); } }
递归调用实现快速排序类似于二叉树的前序遍历(根、左子树、右子树)
仔细观察可知,栈帧中变化的是具体的区间边界
2.非递归实现快排的思想
配合使用栈这种结构以模拟递归实现快排时的前序遍历
先将起始区间边界存入栈中,然后取出边界,进行快排的单趟排序得到分界位置的下标,以此为界将数组分割为左右两部分,然后先将右部分的区间边界存入栈中,再将左部分的区间边界存入栈中(区间大小大于1才将边界存入栈中),再从栈中取出区间边界进行单趟排序,再分割数组并存入区间边界....直到栈为空为止
简单来说就是存边界、取边界排序、分数组存边界、取边界排序、分数组存边界.......
3.非递归实现快排图解
依据思想, 存边界、取边界排序、分数组存边界、取边界排序、分数组存边界.......
直到栈为空时停止,此时数组有序
4.完整代码
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//压栈
void STPush(ST* ps, STDataType val);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//大小
int STSize(ST* ps);
//判空
bool STEmpty(ST* ps);
//访问栈顶
STDataType STTop(ST* ps);
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right){
//区间不存在就返回
if (left >= right)
return;
//小规模数组直接优化
if (right - left + 1 < 10){
InsertSort(a + left, right - left + 1);
return;
}
//C语言实现的栈
ST st;
STInit(&st);
//先压右,再压左,顺次取出就是区间
STPush(&st, right);
STPush(&st, left);
while (!STEmpty(&st)){
int begin = STTop(&st);
STPop(&st);
int end = STTop(&st);
STPop(&st);
//小规模数组直接优化
if (end - begin + 1 < 10){
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
continue;
}
int keyi = PartSort3(a, begin, end);
//[begin, keyi - 1] keyi [keyi + 1, end]
if (begin < keyi - 1){
STPush(&st, keyi - 1);
STPush(&st, begin);
}
if (keyi + 1 < end){
STPush(&st, end);
STPush(&st, keyi + 1);
}
}
STDestroy(&st);
}
注意边界的存入方式 、小规模数组可以进行优化