二叉搜索树概念
二叉搜索树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值。
若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值。
它的左右子树也分别为二叉搜索树。
二叉搜索树的实现
完整代码如下。
#include <iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode<K>* _left;
BSTreeNode<K>* _right;
K _key;
BSTreeNode(const K& key)
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_key(key)
{}
};
template<class K>
class BSTree
{
typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
bool Insert(const K& key)
{
//避免这颗树一开始是空的
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key);
if (parent->_key > key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr; // 记录当前节点的父节点
Node* cur = _root; // 从根节点开始查找
// 遍历二叉搜索树查找要删除的节点
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right; // 向右子树查找
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left; // 向左子树查找
}
else // 找到要删除的节点
{
// 情况1:左子树为空
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root) // 如果删除的是根节点
{
_root = cur->_right; // 根节点更新为右子节点
}
else
{
// 根据当前节点是父节点的左子节点还是右子节点进行相应更新
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur; // 释放节点内存
}
// 情况2:右子树为空
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root) // 如果删除的是根节点
{
_root = cur->_left; // 根节点更新为左子节点
}
else
{
// 根据当前节点是父节点的左子节点还是右子节点进行相应更新
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
delete cur; // 释放节点内存
}
// 情况3:左右子树都不为空
else
{
// 找到右子树中的最小节点(中序后继节点)及其父节点
Node* rightMinParent = cur;
Node* rightMin = cur->_right;
while (rightMin->_left)
{
rightMinParent = rightMin;
rightMin = rightMin->_left;
}
// 交换当前节点和右子树最小节点的值
swap(cur->_key, rightMin->_key);
// 移除右子树中的最小节点
if (rightMinParent == cur) // 右子树没有左子节点的情况
{
rightMinParent->_right = rightMin->_right;
}
else
{
rightMinParent->_left = rightMin->_right;
}
delete rightMin; // 释放节点内存
}
return true; // 删除成功
}
}
return false; // 未找到要删除的节点
}
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
private:
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_right);
}
private:
Node* _root = nullptr;
};
Insert插入节点
插入的具体过程如下:
a. 树为空,则直接新增节点,赋值给root指针。
b. 树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点。
bool Insert(const K& key)
{
//避免这颗树一开始是空的
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(key);
if (parent->_key > key)
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
return true;
}
Find查找节点
a、从根开始比较,查找,比根大则往右边走查找,比根小则往左边走查找。
b、最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
Erase删除节点
bool Erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr; // 记录当前节点的父节点
Node* cur = _root; // 从根节点开始查找
// 遍历二叉搜索树查找要删除的节点
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right; // 向右子树查找
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left; // 向左子树查找
}
else // 找到要删除的节点
{
// 情况1:左子树为空
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root) // 如果删除的是根节点
{
_root = cur->_right; // 根节点更新为右子节点
}
else
{
// 根据当前节点是父节点的左子节点还是右子节点进行相应更新
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur; // 释放节点内存
}
// 情况2:右子树为空
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root) // 如果删除的是根节点
{
_root = cur->_left; // 根节点更新为左子节点
}
else
{
// 根据当前节点是父节点的左子节点还是右子节点进行相应更新
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
delete cur; // 释放节点内存
}
// 情况3:左右子树都不为空
else
{
// 找到右子树中的最小节点(中序后继节点)及其父节点
Node* rightMinParent = cur;
Node* rightMin = cur->_right;
while (rightMin->_left)
{
rightMinParent = rightMin;
rightMin = rightMin->_left;
}
// 交换当前节点和右子树最小节点的值
swap(cur->_key, rightMin->_key);
// 移除右子树中的最小节点
if (rightMinParent == cur) // 右子树没有左子节点的情况
{
rightMinParent->_right = rightMin->_right;
}
else
{
rightMinParent->_left = rightMin->_right;
}
delete rightMin; // 释放节点内存
}
return true; // 删除成功
}
}
return false; // 未找到要删除的节点
}
如下图,各个情况的示意图都画出来了,对应去理解。
InOrder中序遍历
这里比较有意思了,就是如果将下面写成public去调用的时候你会发现调用不了,因为需要root,而它又是私有的,所以这种情况有三种解决方式,第一种就是友元,但是我们这个有点没有边界感了,关联性很低,没必要用友元,第二种就是和java一样,提供一个get()函数去获取root,第三种就是我们这种,套一层既方便又省事。
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
cout << endl;
}
private:
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_right);
}
二叉搜索树的应用
- K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储Key即可,关键码即为需要搜索到的值。
比如:给一个单词word,判断该单词是否拼写正确,具体方式如下:
以词库中所有单词集合中的每个单词作为key,构建一棵二叉搜索树
在二叉搜索树中检索该单词是否存在,存在则拼写正确,不存在则拼写错误。 - KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key, Value>的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:
比如英汉词典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词与其对应的中文<word, chinese>就构成一种键值对;
再比如统计单词次数,统计成功后,给定单词就可快速找到其出现的次数,单词与其出现次数就是<word, count>就构成一种键值对。
二叉搜索树的性能分析
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:
最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其平均比较次数为: l o g 2 N log_2 N log2N。
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其平均比较次数为: N 2 \frac{N}{2} 2N。
如果退化成单支树,二叉搜索树的性能就失去了。所以AVL树和红黑树出来啦,它们可以进行改进,不论按照什么次序插入关键码,二叉搜索树的性能都能达到最优。