基于C#的CAN通讯接口程序,结合了串口通信和CAN通信的基本功能。
1. 引入必要的命名空间
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
2. 定义CAN通信类
public class CanCommunication
{
// 定义CAN设备类型、索引和通道
private UInt32 devtype; // 设备类型
private UInt32 devind; // 设备索引
private UInt32 canind; // 通道索引
// 定义数据接收缓冲区
public Int32[] DataReceiveBuffer = new Int32[100];
// 初始化CAN通信
public void InitializeCan(UInt32 deviceType, UInt32 deviceIndex, UInt32 channelIndex)
{
devtype = deviceType;
devind = deviceIndex;
canind = channelIndex;
}
// 打开CAN设备
public bool OpenCanDevice()
{
try
{
// 打开设备
if (controlCAN.VCI_OpenDevice(devtype, devind, 0) == 0)
{
throw new Exception("无法打开CAN设备");
}
// 初始化CAN配置
VCI_INIT_CONFIG config = new VCI_INIT_CONFIG();
config.AccCode = 0x00000000; // 接受码
config.AccMask = 0xFFFFFFFF; // 接受掩码
config.Timing0 = 0x00; // 波特率设置
config.Timing1 = 0x1C; // 波特率设置
config.Filter = 1; // 滤波方式
config.Mode = 0; // 工作模式
if (controlCAN.VCI_InitCAN(devtype, devind, canind, ref config) == 0)
{
throw new Exception("无法初始化CAN通道");
}
// 启动CAN通道
if (controlCAN.VCI_StartCAN(devtype, devind, canind) == 0)
{
throw new Exception("无法启动CAN通道");
}
return true;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("错误: " + ex.Message);
return false;
}
}
// 发送CAN数据
public bool SendCanData(UInt32 ID, byte[] data)
{
try
{
// 创建CAN数据帧
VCI_CAN_OBJ sendFrame = new VCI_CAN_OBJ();
sendFrame.ID = ID; // 报文ID
sendFrame.SendType = 0; // 发送类型
sendFrame.RemoteFlag = 0; // 远程帧标志
sendFrame.ExternFlag = 0; // 外部帧标志
sendFrame.DataLen = (byte)data.Length; // 数据长度
// 复制数据到帧中
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
sendFrame.Data[i] = data[i];
}
// 发送数据
if (controlCAN.VCI_Transmit(devtype, devind, canind, ref sendFrame, 1) == 0)
{
throw new Exception("发送失败");
}
return true;
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("发送错误: " + ex.Message);
return false;
}
}
// 接收CAN数据
public bool ReceiveCanData(ref byte[] receiveData)
{
try
{
// 创建接收缓冲区
VCI_CAN_OBJ receiveFrame = new VCI_CAN_OBJ();
// 接收数据
int receiveCount = controlCAN.VCI_Receive(devtype, devind, canind, ref receiveFrame, 1, 1000);
if (receiveCount > 0)
{
// 复制接收到的数据
receiveData = new byte[receiveFrame.DataLen];
for (int i = 0; i < receiveFrame.DataLen; i++)
{
receiveData[i] = receiveFrame.Data[i];
}
return true;
}
else
{
return false;
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show("接收错误: " + ex.Message);
return false;
}
}
// 关闭CAN设备
public void CloseCanDevice()
{
controlCAN.VCI_CloseDevice(devtype, devind);
}
}
3. 主程序
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建CAN通信对象
CanCommunication canComm = new CanCommunication();
// 初始化CAN通信
canComm.InitializeCan(4, 0, 0); // 设备类型4,设备索引0,通道索引0
// 打开CAN设备
if (!canComm.OpenCanDevice())
{
Console.WriteLine("无法打开CAN设备");
return;
}
// 发送CAN数据
byte[] sendData = { 0x01, 0x02, 0x03, 0x04 };
if (canComm.SendCanData(0x123, sendData))
{
Console.WriteLine("数据发送成功");
}
else
{
Console.WriteLine("数据发送失败");
}
// 接收CAN数据
byte[] receiveData = new byte[8];
if (canComm.ReceiveCanData(ref receiveData))
{
Console.WriteLine("接收到数据: " + BitConverter.ToString(receiveData));
}
else
{
Console.WriteLine("未接收到数据");
}
// 关闭CAN设备
canComm.CloseCanDevice();
}
}
代码提供了一个基本的CAN通信框架,适用于与各种CAN设备进行数据交互。参考代码 youwenfan.com/contentcsb/111842.html
注意
- 确保CAN设备已正确连接到计算机。
- 根据实际需求调整发送和接收的数据格式和内容。
- 在实际应用中,可能需要添加更多的错误处理和异常处理逻辑。