【Golang】:错误处理

发布于:2025-08-18 ⋅ 阅读:(16) ⋅ 点赞:(0)

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1. panic 异常

2. recover 捕获异常

3. 自定义错误


1. panic 异常

panic 是 Go 程序在 运行时出现严重错误 时触发的异常机制。

常见触发原因:除零错误、数组/切片越界、空指针引用、明确调用 panic()

panic 发生时:

  1. 程序会立即中断正常执行流程;

  2. 先执行当前函数的 defer 语句

  3. 再沿着调用栈向上逐层返回,并依次执行各层函数的 defer

  4. 如果在最顶层(main 函数)仍未被捕获,则程序崩溃并打印错误信息和调用栈。

package main

import "fmt"

func Division(num1 int, num2 int) int {
	defer fmt.Println("Division defer...") // 会执行
	return num1 / num2
}

func main() {
	defer fmt.Println("main defer...") // 会执行
	// panic 异常:除零
	result := Division(10, 0)
	fmt.Printf("result = %d\n", result) // 不会执行
	fmt.Println("other code...")        // 不会执行
}
/*
Division defer...
main defer...
panic: runtime error: integer divide by zero

goroutine 1 [running]:
main.Division(0x10255ed40?, 0x14000096000?)
/Users/mac/Desktop/test_go/main.go:7 +0x88
main.main()
/Users/mac/Desktop/test_go/main.go:13 +0x64

进程 已完成,退出代码为 2
*/

2. recover 捕获异常

1. recover 的作用

recover 是 Go 内建函数,用于 捕获 panic,防止程序直接崩溃。

它必须写在 defer 延迟调用的函数里,否则不起作用。

触发 panic 后,recover 会:

  • 返回 panic 的值(通常是 errorstring);

  • 使程序从 panic 中恢复,继续执行后续代码。

2. 使用

recover 一般写在匿名函数的 defer 里,这样,即使发生 panic,程序也不会崩溃。

defer func() {
    if r := recover(); r != nil {
        fmt.Println("捕获到 panic:", r)
    }
}()
package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func Division(num1, num2 int) (res int, err error) {
	defer func() {
		if r := recover(); r != nil {
			err = errors.New(fmt.Sprintf("panic: %v", r))
		}
	}()
	return num1 / num2, nil
}

func main() {
	result, err := Division(10, 0)
	if err != nil {
		fmt.Printf("division operation error, err = %v\n", err)
	} else {
		fmt.Printf("result = %d\n", result)
	}

	fmt.Println("main 函数后续代码仍然会执行")
}

// division operation error, err = panic: runtime error: integer divide by zero
// main 函数后续代码仍然会执行

3. 自定义错误

  1. 错误 (error):用于描述可预期、可恢复的问题(比如:文件不存在、网络超时)。
  2. 异常 (panic):用于描述不可恢复的严重问题,或需要强制中断的情况。
  3. errors.New:快速创建一个自定义错误值。
  4. panic(errors.New(...)):主动触发异常。
  5. recover:捕获 panic,让程序继续运行。

1. error 接口

Go 中所有错误都实现了内建的 error 接口,这意味着任何类型只要有 Error() string 方法,就可以作为 error 使用。

type error interface { 
    Error() string 
}

2. 创建错误

// 最常见的方式是用 errors.New

import "errors"

err := errors.New("something went wrong")
fmt.Println(err)  // 输出: something went wrong

3. 使用 panic 主动触发异常

除了运行时错误(除零、数组越界等),我们也可以 主动触发 panic,并传入一个 error 类型:

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func CheckAge(age int) {
	if age < 0 {
		panic(errors.New("年龄不能是负数"))
	}
	fmt.Println("合法年龄:", age)
}

func main() {
	CheckAge(20)
	CheckAge(-5)             // 会触发 panic
	fmt.Println("main 后续代码") // 不会执行
}

// 合法年龄: 20
// panic: 年龄不能是负数

4. 结合 recover 进行捕获

通常不会让 panic 直接终止程序,而是配合 recover容错处理

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

func CheckAge(age int) {
	defer func() {
		if r := recover(); r != nil {
			fmt.Println("捕获到错误", r)
		}
	}()
	if age < 0 {
		panic(errors.New("年龄不能是负数"))
	}
	fmt.Println("合法年龄:", age)
}

func main() {
	CheckAge(20)
	CheckAge(-5)             // 会触发 panic
	fmt.Println("main 后续代码") // 不会执行
}
/*
合法年龄: 20
捕获到错误 年龄不能是负数
main 后续代码
*/


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