一个CPP的Library和测试程序Demo
1. 思路描述
实现一个简单的library 和 测试主程序Demo。
- Library内容包括:
- class分层的Library源码。
- 定义API类,提供给外部调用程序操作library的入口。
- 定义Callback类,提供给外部程序library有哪些返回信息。
- 一个LibManager,用于关联API类和Callback类。
- 一个CMakeLists.txt,用于编译生成libXXXCore库。
- XXX_main测试程序:
- 一个Main程序,展示如何使用Library库。
- 一个CMakeLists.txt, 用于编译生成可执行文件XXX_main。
由于笔者在Windows 11系统, JetBrains CLion开发该Demo,因此,生成的library和可执行文件是libXXXCore.dll和XXX_main.exe文件。
此处主要是想分享一种Class分层设计的思想,供交流学习。
同样,可以将源代码移植到Linux平台上,编译成libXXXCore.so库和XXX_main可执行文件。
目录结构
C:.
│ CMakeLists.txt
└─soDemo
├─main
│ CMakeLists.txt
│ main.cpp
│
└─XXXCore
│ CMakeLists.txt
│
├─include
│ XXXLib.hpp
└─src
CXXXLibApi.cpp
CXXXLibApi.hpp
CXXXService.cpp
CXXXService.hpp
XXXLib.cpp
PS C:\Users\84029\CLionProjects\hello0614>
总控CMakeList.txt文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(hello)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_subdirectory(soDemo/XXXCore)
add_subdirectory(soDemo/main)
2. Library代码实现
2.1 XXXLib.hpp文件(对外的接口定义文件)和XXXLib.cpp文件
2.1.1 XXXLib.hpp文件
#ifndef __XXXLIB_HPP__
#define __XXXLIB_HPP__
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <thread>
#include <mutex>
class IXXXLibApi;
class IXXXLibCallback;
#define S_LIB_OK (0)
#define E_LIB_FAILED (-1)
#define E_LIB_TIMEOUT (1)
class XXXLibManager
{
public:
static IXXXLibApi* getXXXLibApi(IXXXLibCallback* XXXLibCb);
};
class IXXXLibApi
{
public:
virtual int32_t init() = 0;
virtual int32_t play(uint8_t id) = 0;
virtual int32_t stop(void) = 0;
virtual int32_t scan(void) = 0;
private:
};
class IXXXLibCallback
{
public:
virtual void notifySignalStrength(int8_t signalStrength) = 0;
};
#endif
注意事项:
- XXXLib.hpp文件是定义的对外的接口文件,定义了API虚基类和Callback虚基类。调用者的程序需要include该头文件。
2.1.2 XXXLib.cpp文件
#include "../include/XXXLib.hpp"
#include "CXXXLibApi.hpp"
IXXXLibApi* XXXLibManager::getXXXLibApi(IXXXLibCallback* XXXLibCb)
{
printf("XXXLibManager::getXXXLibApi()\n");
return CXXXLibApi::getInstance(XXXLibCb);
}
2.2 CXXXLibApi.hpp文件和CXXXLibApi.cpp文件(内部的API基类)
2.2.1 CXXXLibApi.hpp文件
#ifndef CXXXLIBAPI_HPP
#define CXXXLIBAPI_HPP
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <thread>
#include "../include/XXXLib.hpp"
#include "CXXXService.hpp"
using namespace std;
class CXXXLibApi : public IXXXLibApi
{
public:
static IXXXLibApi* getInstance(IXXXLibCallback* cb);
virtual int32_t init();
virtual int32_t play(uint8_t id);
virtual int32_t stop(void);
virtual int32_t scan(void);
private:
CXXXLibApi(IXXXLibCallback* cb);
virtual ~CXXXLibApi();
private:
static IXXXLibApi* mpApi;
IXXXLibCallback* mpCb;
CXXXService *mpXXXService;
};
#endif
2.2.2 CXXXLibApi.cpp文件
#include "../include/XXXLib.hpp"
#include "CXXXLibApi.hpp"
IXXXLibApi *CXXXLibApi::mpApi = NULL;
CXXXLibApi::CXXXLibApi(IXXXLibCallback *cb) : mpCb(cb)
{
mpXXXService = CXXXService::getInstance();
}
CXXXLibApi::~CXXXLibApi()
{
}
IXXXLibApi *CXXXLibApi::getInstance(IXXXLibCallback *cb)
{
if (NULL == mpApi)
{
printf(