模拟实现STL中的list容器

发布于:2025-08-31 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)


前言

在C++ STL中,list是一个非常常用的容器,它基于双向循环链表实现,具有高效的插入和删除操作。本文将详细介绍如何模拟实现一个简易版的STL list容器,包括节点结构、迭代器设计以及list类的核心功能实现。


一、list的节点结构设计

list的底层是双向循环链表,因此首先需要设计链表的节点结构。每个节点应包含数据域和两个指针域(前驱和后继):

template<class T>
struct ListNode
{
    typedef ListNode<T> Node;
    ListNode(const T& val = T());
    ~ListNode();
    Node* _next;  // 指向后继节点
    Node* _prev;  // 指向前驱节点
    T _val;       // 节点存储的数据
};

template<class T>
ListNode<T>::ListNode(const T& val)
    :_next(nullptr)
    , _prev(nullptr)
    , _val(val)
{}

template<class T>
ListNode<T>::~ListNode()
{
    _next = nullptr;
    _prev = nullptr;
    _val = T();
}

二、迭代器设计

list的迭代器与vector不同,它不能是简单的指针,因为list的节点在内存中不是连续存储的。我们需要设计一个迭代器类,通过重载运算符来模拟指针的行为。

template<class T, class value_type>
struct ListIterator
{
    typedef ListNode<T> Node;
    Node* _node;  // 指向当前节点

    ListIterator(Node* node = nullptr);

    // 重载各种运算符
    ListIterator<T, value_type>& operator=(const ListIterator<T, value_type>& it);
    ListIterator<T, value_type>& operator++();       // 前置++
    ListIterator<T, value_type> operator++(int);     // 后置++
    ListIterator<T, value_type>& operator--();       // 前置--
    ListIterator<T, value_type> operator--(int);     // 后置--
    value_type& operator*();                         // 解引用
    value_type* operator->();                        // 箭头运算符
    bool operator==(const ListIterator<T, value_type>& it);
    bool operator!=(const ListIterator<T, value_type>& it);
};

迭代器的核心运算符实现:

// 前置++
template<class T, class value_type>
ListIterator<T, value_type>& ListIterator<T, value_type>::operator++()
{
    _node = _node->_next;
    return *this;
}

// 后置++
template<class T, class value_type>
ListIterator<T, value_type> ListIterator<T, value_type>::operator++(int)
{
    ListIterator<T, value_type> tmp = *this;
    _node = _node->_next;
    return tmp;
}

// 解引用运算符
template<class T, class value_type>
value_type& ListIterator<T, value_type>::operator*()
{
    return _node->_val;
}

// 箭头运算符
template<class T, class value_type>
value_type* ListIterator<T, value_type>::operator->()
{
    return &(_node->_val);
}

三、list类的实现

list类需要维护一个双向循环链表,我们使用一个头节点(哨兵节点)来简化边界条件的处理。


3.1 类的成员变量和类型定义

template<class T>
class list
{
public:
    typedef ListNode<T> Node;
    
    // 定义迭代器类型,普通迭代器和const迭代器
    typedef ListIterator<T, T> iterator;
    typedef ListIterator<T, const T> const_iterator;

    // ... 成员函数声明
private:
    Node* _head;  // 头节点(哨兵节点)
};

3.2 构造函数与析构函数

// 默认构造函数
template<class T>
list<T>::list()
{
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;  // 循环指向自身
    _head->_prev = _head;
}

// 范围构造函数
template<class T>
template <class InputIterator>
list<T>::list(InputIterator first, InputIterator last)
{
    _head = new Node;
    _head->_next = _head;
    _head->_prev = _head;
    while (first != last)
    {
        push_back(*first);
        first++;
    }
}

// 析构函数
template<class T>
list<T>::~list()
{
    Node* cur = _head->_next;
    while (cur != _head)
    {
        Node* next = cur->_next;
        delete cur;
        cur = next;
    }
    delete _head;
    _head = nullptr;
}

3.3 元素访问与迭代器接口

// 迭代器接口
template<class T>
typename list<T>::iterator list<T>::begin()
{
    return iterator(_head->_next);  // 第一个元素是头节点的下一个
}

template<class T>
typename list<T>::iterator list<T>::end()
{
    return iterator(_head);  // 尾后迭代器指向头节点
}

// 元素访问
template<class T>
T& list<T>::front()
{
    assert(!empty());
    return _head->_next->_val;  // 第一个元素
}

template<class T>
T& list<T>::back()
{
    assert(!empty());
    return _head->_prev->_val;  // 最后一个元素
}

3.4 插入与删除操作

list的插入和删除操作是其核心优势,时间复杂度为O(1):

// 头插
template<class T>
void list<T>::push_front(const T& val)
{
    Node* new_node = new Node(val);
    // 插入到头节点和第一个元素之间
    new_node->_prev = _head;
    new_node->_next = _head->_next;
    _head->_next->_prev = new_node;
    _head->_next = new_node;
}

// 尾插
template<class T>
void list<T>::push_back(const T& val)
{
    Node* new_node = new Node(val);
    // 插入到最后一个元素和头节点之间
    new_node->_prev = _head->_prev;
    new_node->_next = _head;
    _head->_prev->_next = new_node;
    _head->_prev = new_node;
}

// 指定位置插入
template<class T>
typename list<T>::iterator list<T>::insert(iterator position, const T& val)
{
    Node* new_node = new Node(val);
    // 插入到position之前
    new_node->_prev = position._node->_prev;
    new_node->_next = position._node;
    position._node->_prev->_next = new_node;
    position._node->_prev = new_node;
    return iterator(new_node);  // 返回指向新节点的迭代器
}

// 指定位置删除
template<class T>
typename list<T>::iterator list<T>::erase(iterator position)
{
    // 调整前后节点的指针关系
    position._node->_prev->_next = position._node->_next;
    position._node->_next->_prev = position._node->_prev;
    iterator ret = position._node->_next;  // 记录下一个位置
    delete position._node;  // 释放节点内存
    return ret;  // 返回下一个位置的迭代器
}

3.5 其他常用操作

// 清空链表
template<class T>
void list<T>::clear()
{
    Node* cur = _head->_next;
    while (cur != _head)
    {
        Node* next = cur->_next;
        delete cur;
        cur = next;
    }
    // 恢复头节点的循环指向
    _head->_prev = _head;
    _head->_next = _head;
}

// 反转链表
template<class T>
void list<T>::reverse()
{
    Node* cur = _head->_next;
    while (cur != _head)
    {
        Node* tmp = cur->_next;
        std::swap(cur->_prev, cur->_next);  // 交换前后指针
        cur = tmp;
    }
    // 交换头节点的前后指针
    std::swap(_head->_prev, _head->_next);
}

// 移除所有值为val的元素
template<class T>
void list<T>::remove(const T& val)
{
    iterator cur = begin();
    while (cur != end())
    {
        if (*cur == val)
        {
            cur = erase(cur);  // 删除后自动移动到下一个元素
        }
        else
        {
            ++cur;
        }
    }
}

四、总结

本文实现了一个简易版的STL list容器,包含了list的核心功能:

  1. 基于双向循环链表,使用哨兵节点简化边界处理
  2. 实现了功能完善的迭代器,支持++、–、*、->等操作
  3. 提供了插入、删除、反转、移除等常用操作

与vector相比,list的优势在于插入和删除操作的高效性(O(1)时间复杂度),但随机访问性能较差(O(n)时间复杂度)。在实际开发中,应根据具体需求选择合适的容器。

完整代码实现了更多细节,如拷贝构造、赋值运算、区间插入、splice操作等,感兴趣的读者可以参考代码进行深入学习。

如需源码,可在我的gitee上找到,下面是链接:
list
如对您有所帮助,可以来个三连,感谢大家的支持。


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