前言
在我们的项目中,编码报错是再经常不过的事情,但是这些异常是什么?有什么不同?我们应该如何处理?
在这里我开始分享我的心得与知识~~
异常的分类
- Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题。
- Exception:异常产⽣后程序员可以通过进行处理,使程序继续执行。
异常的处理
防御式编程
- 编译时充分检查
- 主要的关键字 : throw try catch finally throws
抛出异常
- throw new +具体异常
注意事项
- 抛出的对象必须是exception或者其子类。
- 如果抛出的是编译时(非受查)异常,用户必须自己处理
声明异常
- 在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调⽤者,⽐如:参数检测。在Java中,可以借助throw关键字,抛出⼀个指定的异常对象,将错误信息告知给调⽤者。
- 可以尽量一次性查出多的异常。
注意事项
- throws必须在方法参数列表之后
- ⽅法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间⽤逗号隔开,如果抛出多个 异常类型具有⽗⼦关系,直接声明⽗类即可。
- 调⽤声明抛出异常的⽅法时,如果该异常是编译时异常/受查异常时,调⽤者必须对该异常进⾏处理,或者继续使⽤throws抛出。(alt+回车)
try-catch
- 这相当于程序员自己处理异常,后续代码是可能运行的,但如果是简单声明异常,就相当于jvm进行处理,后续代码将不再执行。
- 在这种连续的catch中尽量将父类放到最后,避免重复报错。
注意事项
- try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执⾏
- 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的,那么程序将不再进行。
- 同一时刻,只能抛出一个异常,但是可以catch多个异常
- 在catch中可以捕获父类,但是并不推荐这种方法。
finally
在任何情况下都能实现。作用就是最后关闭资源。
异常的处理流程
- ⽅法之间是存在相互调节关系的, 这种调⽤关系我们可以⽤ “调⽤栈” 来描述. 在 JVM 中有⼀块内存空间称为 “虚拟机栈” 专⻔存储⽅法之间的调⽤关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使⽤e.printStackTrace(); 的⽅式查看出现异常代码的调⽤栈.
自定义异常
- 自定义异常通常会继承⾃ Exception 或者 RuntimeException
- 继承⾃ Exception 的异常默认是受查异常
- 继承⾃ RuntimeException 的异常默认是⾮受查异常
结语
到这里异常法的部分基本结束啦,谢谢大家的阅读。如有问题请直接指出。
我是Dylan,下次见~