Go语言基础---数据类型间的故事

发布于:2025-09-10 ⋅ 阅读:(18) ⋅ 点赞:(0)

Go语言基础—数据类型间的故事

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前言

Go语言是Google开发的一种静态强类型、编译型语言。Go语言语法与C相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及CSP-style并发计算。本文档将详细介绍Go语言的基本数据类型和运算符。


基本数据类型

Go语言数据类型架构图

                                Go语言数据类型体系
                                      │
                    ┌─────────────────┼─────────────────┐
                    │                 │                 │
               基本数据类型        复合数据类型        其他类型
            (Basic Types)     (Composite Types)   (Other Types)
                    │                 │                 │
        ┌───────────┼───────────┐     │     ┌───────────┼───────────┐
        │           │           │     │     │           │           │
    数值类型      布尔类型    字符串类型 │   指针类型    函数类型   接口类型
   (Numeric)    (Boolean)   (String)   │  (Pointer)   (Function) (Interface)
        │          │           │       │     │           │           │
   ┌────┼────┐     │           │       │   *Type      func()      interface{}
   │    │    │     │           │       │                │
 整型  浮点型 复数型 │           │       │         ┌─────┼─────┐
(Integer)(Float)(Complex)       │       │         │     │     │
   │    │    │     │           │       │      内置函数 用户函数 方法
   │    │    │     │           │       │              │     │
   │    │    │   bool        string    │              │   method
   │    │    │                         │              │
   │    │  ┌─┼─┐                       │         func name()
   │    │  │   │                       │
   │  ┌─┼─┐│ │ │               ┌───────┼───────┐
   │  │   ││ │ │               │       │       │
   │float32││complex64     集合类型  结构化类型 通道类型
   │float64││complex128   (Collection)(Structured)(Channel)
   │      │└─┴─┘               │       │       │
   │      │                   │       │     chan T
   │      └─ math.Pi (常量)     │       │    chan<- T
   │                          │       │    <-chan T
   │                          │       │
┌──┼──────────────┐           │    ┌──┼──┐
│  │              │           │    │     │
有符号整型      无符号整型        │   结构体  自定义类型
(Signed)      (Unsigned)      │   (Struct)(Custom)
│              │              │    │     │
├─ int8        ├─ uint8(byte) │   struct{} type Name Type
├─ int16       ├─ uint16      │    │
├─ int32(rune) ├─ uint32      │    └─ 字段(Fields)
├─ int64       ├─ uint64      │       ├─ 导出字段(Exported)
└─ int         ├─ uint        │       └─ 未导出字段(Unexported)
  (平台相关)     └─ uintptr    │
               (指针大小)      │
                             │
                    ┌────────┼────────┐
                    │        │        │
                  数组      切片      映射
                 (Array)   (Slice)   (Map)
                    │        │        │
                [n]Type    []Type   map[K]V
                    │        │        │
              ├─ 固定长度    ├─ 动态长度  ├─ 键值对
              ├─ 值类型     ├─ 引用类型  ├─ 引用类型
              └─ 内存连续   ├─ 底层数组  └─ 哈希表
                          ├─ 长度(len)
                          ├─ 容量(cap)
                          └─ 指针指向数组

特殊字符类型:
├─ byte  = uint8  (ASCII字符, 1字节)
└─ rune  = int32  (Unicode字符, 4字节, UTF-8编码)

内存大小对照表:
┌─────────────┬─────────────┬─────────────┐
│    类型     │   大小(字节)  │     范围     │
├─────────────┼─────────────┼─────────────┤
│   bool      │      1      │ true/false  │
│   int8      │      1      │ -128~127    │
│   uint8     │      1      │ 0~255       │
│   int16     │      2      │ -32768~32767│
│   uint16    │      2      │ 0~65535     │
│   int32     │      4      │ ±21亿        │
│   uint32    │      4      │ 0~42亿       │
│   int64     │      8      │ ±922万亿     │
│   uint64    │      8      │ 0~1844万亿   │
│   float32   │      4      │ ±3.4e38     │
│   float64   │      8      │ ±1.8e308    │
│   complex64 │      8      │ float32实部虚部│
│  complex128 │     16      │ float64实部虚部│
│   string    │   可变      │ UTF-8字符串  │
│   uintptr   │  平台相关    │ 存储指针     │
└─────────────┴─────────────┴─────────────┘

类型零值表:
├─ 数值类型: 0
├─ 布尔类型: false  
├─ 字符串类型: ""
├─ 指针、切片、映射、通道、函数、接口: nil
└─ 数组、结构体: 所有字段为对应类型的零值

整形

整型分为以下两个大类:

  • 有符号整形按长度分为:int8int16int32int64
  • 对应的无符号整型uint8uint16uint32uint64
基本示例
package main
import "fmt"

func main() {
    var num int64
    num = 123
    fmt.Printf("num=%v 类型是%T", num, num)
}

输出:

num=123 类型是int64

字节

字节也叫 Byte,是计算机数据的基本存储单位。

单位换算:

  • 8bit(位) = 1Byte(字节)
  • 1024Byte(字节) = 1KB
  • 1024KB = 1MB
  • 1024MB = 1GB
  • 1024GB = 1TB

注意: 在电脑里一个中文字是占三个字节的(UTF-8编码)。

特殊整形

Go语言中有一些具有特定用途的整数类型:

类型 描述
uint 32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64
int 32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针
注意事项
  • 在使用 intuint 类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑 intuint 可能在不同平台上的差异。
  • 实际项目中整数类型、切片、map 的元素数量等都可以用 int 来表示。
  • 在涉及到二进制传输、为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用 intuint

unsafe.Sizeof

unsafe.Sizeof(n1)unsafe 包的一个函数,可以返回 n1 变量占用的字节数。

package main
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {
    var num int64
    num = 123
    fmt.Printf("num=%v 类型是%T\n", num, num)
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(num))
}

输出:

num=123 类型是int64
8

数字字面量语法

Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或者十六进制浮点数的格式定义数字。

示例:

  • v := 0b101101 代表二进制的101101,相当于45
  • v := 0o377 代表八进制的377,相当于255
  • v := 0x1p-2 代表十六进制的1除以2²,也就是0.25
  • v := 123_456 等于123456(可以用下划线分割数字)
package main
import "fmt"

func main() {
    // 十进制
    var a int = 10
    fmt.Printf("%d\n", a)  // 输出十进制
    fmt.Printf("%b\n", a)  // 输出二进制
    
    // 八进制,以0开头
    var b int = 077
    fmt.Printf("%o\n", b)  // 输出八进制
    
    // 十六进制,以0x开头
    var c int = 0xff
    fmt.Printf("%x\n", c)  // 输出十六进制
}

输出:

10
1010
77
ff

浮点型

Go语言支持两种浮点型数:float32float64

  • float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量 math.MaxFloat32
  • float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用常量 math.MaxFloat64

打印浮点数时,可以使用 fmt 包配合动词 %f

package main
import (
    "fmt"
    "math"
)

func main() {
    fmt.Printf("%f\n", math.Pi)   // 输出:3.141593
    fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) // 输出:3.14
}
Go语言中浮点数默认是float64
package main
import "fmt"

func main() {
    a := 1.2
    fmt.Printf("a=%v\t类型是:%T", a, a)
}

输出:

a=1.2   类型是:float64
Golang中float精度丢失问题

几乎所有的编程语言都有精度丢失这个问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。

package main
import "fmt"

func main() {
    a := 1.2
    fmt.Println(a * 100)  // 输出:120

    var d float64 = 1129.6
    fmt.Println(d * 100)  // 输出:112959.99999999999
}

布尔值

Go语言以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 truefalse 两个值。

注意事项
  • 布尔类型变量的默认值为 false
  • Go语言中不允许将整形强制转换为布尔型
  • 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换
package main
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {
    var b = true
    fmt.Println(b, "占用字节:", unsafe.Sizeof(b))
}

字符串

Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64等)一样。Go语言中的字符串的内部实现使用UTF-8编码。字符串的值为双引号中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符。

字符串转义符

Go语言的字符串常见转义符:

转义符 含义
\r 回车符(返回行首)
\n 换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 制表符
\' 单引号
\" 双引号
\\ 反斜杠
常用字符串操作
1. 拼接字符串
package main
import "fmt"

func main() {
    var str1 = "你好"
    var str2 = "golang"
    
    // 方法1:使用 + 操作符
    fmt.Println(str1 + str2)
    
    // 方法2:使用 fmt.Sprintf
    var str3 = fmt.Sprintf("%v%v", str1, str2)
    fmt.Println(str3)
}

输出:

你好golang
你好golang
2. 分割字符串
package main
import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    var str = "golang"
    var result = strings.Split(str, "lan")
    fmt.Println(result)  // 输出:[go g]
}
3. 判断字符串首尾字符
package main
import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    var str1 = "golang"
    var hasPrefix = strings.HasPrefix(str1, "g")
    fmt.Println(hasPrefix)  // 输出:true
    
    var str2 = "this is golang"
    var hasSuffix = strings.HasSuffix(str2, "is")
    fmt.Println(hasSuffix)  // 输出:false
}
4. 判断字符串出现的位置
package main
import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    var str1 = "golang"
    var index = strings.Index(str1, "g")
    fmt.Println(index)  // 输出:0
    
    var str2 = "this is golang"
    var lastIndex = strings.LastIndex(str2, "is")
    fmt.Println(lastIndex)  // 输出:5
}
5. Join拼接字符串
package main
import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    str := "123-456-789"
    arr := strings.Split(str, "-")    // 分割后得到 ["123", "456", "789"]
    str2 := strings.Join(arr, "*")   // 拼接后得到 "123*456*789"
    fmt.Println(str2)                // 输出:123*456*789
}

byte和rune类型

组成每个字符串的元素叫做"字符",可以通过遍历字符串元素获得字符。字符用单引号包裹。

基本概念
  • 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示。1B(byte字节) = 8bit(位)
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、符号
  • 重要提示:一个汉字占用3个字节,一个字母占用一个字节
package main
import "fmt"

func main() {
    a := 'a'
    b := '0'
    
    // 当我们直接输出byte(字符)的时候输出的是这个字符对应的码值
    fmt.Println(a)  // 输出:97
    fmt.Println(b)  // 输出:48
    
    // 如果我们要输出这个字符,需要格式化输出
    fmt.Printf("%c--%c\n", a, b)  // 输出:a--0
    
    c := "m"
    fmt.Println(len(c))  // 输出:1
    
    d := "张"
    fmt.Println(len(d))  // 输出:3
}
Go语言的字符类型

Go语言的字符有以下两种类型:

  1. uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符
  2. rune类型,代表一个UTF-8字符

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。rune 类型实际是一个 int32

// 遍历字符串
package main
import "fmt"

func main() {
    s := "hello 张三"
    
    // 按字节遍历
    for i := 0; i < len(s); i++ {
        fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
    }
    fmt.Println()
    
    // 按rune遍历
    for _, r := range s {
        fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
    }
    fmt.Println()
}
字符串和字符的区别
c3 := "营"  // 字符串类型
c4 := '营'  // rune类型(int32)
fmt.Printf("C3的类型%T--C4的类型%T", c3, c4)  // 输出:C3的类型string--C4的类型int32
修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成 []rune[]byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

func changeString() {
    s1 := "big"
    // 强制类型转换
    byteS1 := []byte(s1)
    byteS1[0] = 'p'
    fmt.Println(string(byteS1))  // 输出:pig
    
    s2 := "白萝卜"
    runeS2 := []rune(s2)
    runeS2[0] = '红'
    fmt.Println(string(runeS2))  // 输出:红萝卜
}

运算符

算术运算符

运算符 描述 实例
+ 相加 A + B
- 相减 A - B
* 相乘 A * B
/ 相除 B / A
% 求余 B % A
注意事项

++(自增)和 --(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。

var i int = 1
i++
fmt.Println("i=", i)  // 输出:i= 2

关系运算符

运算符 描述 实例
== 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False A == B
!= 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False A != B
> 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A > B
< 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A < B
>= 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A >= B
<= 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False A <= B

逻辑运算符

运算符 描述 实例
&& 逻辑 AND 运算符。如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False A && B
|| 逻辑 OR 运算符。如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False A || B
! 逻辑 NOT 运算符。如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True !A

位运算符

位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。

运算符 描述 实例
& 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与 A & B
| 按位或运算符"|"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 A | B
^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当二进位不同时,结果为1 A ^ B
<< 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方 A << 2
>> 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方 A >> 2
位运算示例
package main
import "fmt"

func main() {
    /* 
        &  两位均为 1 才为 1
        |  两位有一个为 1 就为 1
        ^  相异或,两位不一样则为 1
        << 左移 n 位就是乘以 2 的 n 次方。
           "a<<b"是把 a 的各二进位全部左移 b 位,高位丢弃,低位补 0
        >> 右移 n 位就是除以 2 的 n 次方
    */
    var a int = 5 // 二进制:101
    var b int = 2 // 二进制:010
    
    fmt.Println("a&b =", a&b)   // 000,结果为 0
    fmt.Println("a|b =", a|b)   // 111,结果为 7
    fmt.Println("a^b =", a^b)   // 111,结果为 7
    fmt.Println("5>>2 =", a>>b) // 5 右移 2 位,结果为 1
    fmt.Println("5<<2 =", a<<b) // 5 左移 2 位,结果为 20(二进制:10100)
    fmt.Println("5<<1 =", 5<<1) // 5 左移 1 位,结果为 10(二进制:1010)
    fmt.Println("5>>1 =", 5>>1) // 5 右移 1 位,结果为 2(二进制:10)
    fmt.Println("7>>2 =", 7>>2) // 7 右移 2 位,结果为 1
}

赋值运算符

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C
+= 相加后再赋值 C += A 等于 C = C + A
-= 相减后再赋值 C -= A 等于 C = C - A
*= 相乘后再赋值 C *= A 等于 C = C * A
/= 相除后再赋值 C /= A 等于 C = C / A
%= 求余后再赋值 C %= A 等于 C = C % A
<<= 左移后赋值 C <<= 2 等于 C = C << 2
>>= 右移后赋值 C >>= 2 等于 C = C >> 2
&= 按位与后赋值 C &= 2 等于 C = C & 2
^= 按位异或后赋值 C ^= 2 等于 C = C ^ 2
|= 按位或后赋值 C |= 2 等于 C = C | 2

总结

本文档详细介绍了Go语言的基本数据类型和运算符:

  1. 基本数据类型包括整型、浮点型、布尔型、字符串、字符和字节类型
  2. 运算符包括算术、关系、逻辑、位运算和赋值运算符
  3. 重点概念包括字符串操作、字符编码处理、类型转换等

掌握这些基础知识是学习Go语言的重要基础,为后续学习更高级的Go语言特性打下坚实的基础。


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