1通过无参构造与有参构造赋值
package cn.bdqn.demo01;
public class Penguin {
// 定义属性
// 昵称
public String name;
// 健康值
public int health;
// 亲密度
public int love;
// 添加无参构造方法
public Penguin() {
}
// 添加有参构造方法
public Penguin(String name, int health, int love) {
this.name = name;
this.health = health;
this.love = love;
}
// 定义一个方法输出对象信息
public void printInfo() {
System.out.println("宠物信息:昵称:" + this.name + ",健康值:" + this.health
+ ",亲密度:" + this.love);
}
}
package cn.bdqn.demo01;
public class PenguinTest {
public static void main(String[] args) {
// 使用无参构造方法创建Penguin类的对象
Penguin penguin1 = new Penguin();
//给对象penguin1的属性赋值
penguin1.name = "QQ";
penguin1.health = 90;
penguin1.love = 99;
penguin1.printInfo();
Penguin penguin2 = new Penguin();
//给对象penguin1的属性赋值
penguin2.name = "大壮";
penguin2.health = -20;
penguin2.love = -99;
penguin2.printInfo();
}
}
* 创建的对象可以直接通过对象名.属性名去赋值,从而造成了在赋值的时候能够轻易的赋予一个不合常理的值
* 能不能使用一种方式,让对象不能直接去通过对象名.属性名赋值,而是间接的去给属性赋值,可以使用封装来实现这一个需求
package cn.bdqn.demo02;
public class Penguin {
// 定义属性
private String name;
private int health;
private int love;
public Penguin() {
}
public Penguin(String name, int health, int love) {
this.name = name;
this.health = health;
this.love = love;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setHealth(int health){
//调用此方法来给对象的health赋值,在赋值前对传过来的health进行判断
if(health<0||health>100){
System.out.println("您输入的健康值有误,默认给健康值赋值为60");
this.health = 60;
return;//这里的return作用是结束方法后续代码的执行
}
this.health =health;
}
public int getHealth(){
return health;
}
public void setLove(int love){
//对传递过来的love值进行判断
if(love<0||love>100){
System.out.println("您输入的亲密度值有误,默认给亲密度赋值为80");
this.love=80;
return;
}
this.love=love;
}
public int getLove(){
return love;
}
// 定义一个方法输出对象信息
public void printInfo() {
System.out.println("宠物信息:昵称:" + this.name + ",健康值:" + this.health
+ ",亲密度:" + this.love);
}
}
package cn.bdqn.demo02;
public class PenguinTest {
public static void main(String[] args) {
// 使用无参构造方法创建Penguin类的对象
Penguin penguin1 = new Penguin();
// 给对象penguin1的属性赋值,因为name属性使用private修饰了,所以不能同对象名.属性名直接给name属性赋值,只能是用其它方式给name属性赋值
// penguin1.name = "QQ";
// System.out.println(penguin1.name);
penguin1.setName("QQ");
String name =penguin1.getName();
System.out.println(name);
penguin1.setHealth(-90);
System.out.println(penguin1.getHealth());
penguin1.setLove(-99);
System.out.println(penguin1.getLove());
}
}
导包,如何使用不同包里面的同名类
//定义包
package cn.bdqn.demo03;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Penguin类对象
//如何使用不同包里面的同名类
cn.bdqn.demo01.Penguin penguin1 = new cn.bdqn.demo01.Penguin();
cn.bdqn.demo02.Penguin penguin2 = new cn.bdqn.demo02.Penguin();
//java.lang包里面的类由系统自动导入,不需要写导包语句
double num =Math.random();
}
}
* 一个Java文件中只能有一个public修饰的类,并且这个类名要与Java文件名保持一致
* 一个Java文件中可以有多个默认修饰符修饰的类
* 建议一个Java文件中只写一个类
package cn.bdqn.demo04;
public class Demo {
}
class Test{
}
class CeShi{
}
static可以用来修饰
成员变量
静态变量,可以直接通过类名访问
成员方法
静态方法,可以直接通过类名访问
代码块
静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块
类的成员变量包括
类变量(静态变量)
被static修饰的变量 在内存中只有一个拷贝 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量 其他类中,可以直接通过类名访问
实例变量
没有被static修饰的变量 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
static变量的作用: (1)能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据 (2)如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间
静态方法:可直接通过类名访问 静态方法中不能使用this和super 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 可直接访问类的静态变量和静态方法
实例方法:通过实例访问 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
静态方法必须被实现