Web2游戏转Web3链游暴躁兔之前也碰到过不少,其主要继承了Web2游戏的优质体验,又因为游戏资产的可交易性吸引了不少Web2游戏粉丝,虽然有的游戏厂商转型也面临困境,但是这仍然是一个值得关注的方向,Legendary: Heroes Unchained就是我们最近碰到的一款这样的游戏。
Legendary: Heroes Unchained的背后
Heroes Unchained的团队为N3TWORK Studios,公司在旧金山,由Forte 今年一月份收购 N3twork 平台后拆分而成,团队成员主要来自EA、Kabam、Zynga、Glu、GREE、Scopely、 Machine Zone、华纳兄弟和迪士尼等知名大厂。根据资料介绍,团队在游戏行业的平均工作年限为15年,基本上可以说具有丰富的游戏行业经验。
2022年5月18日,N3TWORK Studios宣布完成了4600 万美元的融资,Griffin Gaming Partners 领投,Galaxy Interactive、KIP、Floodgate、LLL Capital和等参投,另外Griffin Gaming Partners 的Peter Levin 加入了董事会。
暴躁兔在这里也深挖了一下,发现Forte在21年5月获得了 Griffin Gaming Partners 领投,a16z、Union Grove Venture Partners、Battery Ventures 等参投的一轮融资,融资金额为1.85亿美元(Griffin Gaming Partners是一位有钱的金主,曾推出了 7.5 亿美元的游戏和 Web3 基金),最后的关系基本上可以说是这样:
新生的N3TWORK Studios基本上是不差钱的主,目前N3TWORK Studios旗下共有三款游戏,分别为Legendary: Game of Heros、Legendary: Heroes Unchained和Triumph。
Legendary: Game of Heros (也称为LGH)
Legendary: Game of Heros是一款Web2的RPG游戏,在安卓手机上运行,游戏画面比较不错,玩家可以使用模拟器来在电脑上玩,目前有500万下载次数,有一定的热度,属于一款在Web2领域比较有影响力的游戏产品。
Legendary: Heroes Unchained(也称为LHU)
Legendary: Heroes Unchained也是一款RPG游戏,不过相比Game of Heros,主要区别是加入了NFT和Token元素,也就是说游戏中玩家收集的英雄、土地以及装备等都是NFT,玩家可以通过出售来进行变现,这样实现了P2E的目的。
目前游戏还未上线,我们可以在官网进行预注册活动,根据官方介绍,现在已经预注册超过13万名玩家。
另外LHU和LGH比较像,甚至LHU的一些游戏人物都来自LGH,因此对LHU感兴趣的玩家来说,我们可以先体验一下LGH。当然整体玩法上还是有一些不同的,比如LHU去掉了LGH的三消组件,人物的属性和技能不同,同时组成的队伍也有一定的区别。官方的说法是这种玩法的改变主要还是为了适配Web3常用的网页浏览器和台式计算机等。
LHU的twitter关注人数不到两千人,discord供3300人左右,在线330人左右,在链游中属于非常低的水平,discord活跃度一般,整体上团队在营销方面做得比较差,和Web2游戏LGH(LGH是被收购前做得游戏)所取得的成绩相差甚远,这也进一步印证了暴躁兔关于团队变动调整的猜想。
Triumph
Triumph和LHU类似,Triumph也是一款融合Web3的RPG链游产品,团队比较侧重F2P(Free to Play),游戏暂时还处于非常早期阶段,没有详细信息供参考(三无),接下来我们还是主要将介绍目标放在Legendary: Heroes Unchained之上。
LHU路线图
LHU从路线图看团队2022年前两季度没什么进展,暴躁兔认为这可能是团队上半年融资进而带动团队内部的变动,我们从官方发布的融资信息包括领投方进入董事会这件事可以侧面反映出来。目前在第三季度官方在discord上做一个小游戏,同时进行白名单竞赛,为第四季度白名单销售做准备。游戏真正上线可能需要等到2023年。
Token
在Token方面,LHU和大部分链游是一样的模式,平台内有两种代币,同时外加NFT作为游戏玩家的资产,可进行交易等。游戏令牌为LHU(还没确定总量是多少),主要用途为游戏中英雄的进化、等级技能的提升,购买NFT等。
当然还有一个无限供应的代币叫健康药水,玩家通过游戏任务来获得,并可以用于延长游戏时间,也就是有比较强的市场需求,这个大家也都熟悉,不再做详细描述。
值得注意的是官方宣称LHU将运行在具有以太坊虚拟机的私有链上,这样可提高交易速度,同时gas费也将比较低,但是暴躁兔认为私有链可能并不会引起Web3玩家的认同。当然作为体验的话,确实会有性能上的一些提升,因此猜测可能官方主打的还是以Web2用户为主,作为Web2玩家进入Web3的一个过渡游戏,倒是不错的选择,毕竟原先N3TWORK在合并之前在游戏领域还是有比较多的Web2用户群体的。
另外私有链也并不一定说游戏完全没有Web3精神,官方也宣称会建立相应的跨链桥来允许玩家将资产跨链到公链上,这样对于玩家来说,P2E资产变现也相对容易,这种模式也是一个值得关注的探索,当然选择私有链暴躁兔认为如果游戏上线火热后公链无法承接,那么可能是一个不好的表现,官方选择私有链存在试水的可能,当然也主要还是提升用户体验。
LHU玩法与评价
在玩法上LHU主要还是以Web2游戏LGH为模板,游戏常见的主要包括PVE/PVP这两种常见的模式,另外还增加了GVG(工会对公会活动)以及GVE(工会对环境)等模式,对于体验过网游的玩家来说可能会更加熟悉,游戏玩法比较多样,具有可探索性,当然这也是因为团队在Web2游戏领域的丰富经验(Web2游戏整体上是非常卷的)。由于加入Web3数字资产功能,因此玩家的装备等都可以变现,对于Web3玩家来说稀松平常,但是LHU主要面对Web2玩家,因此可能会引起一些老粉丝的关注。
整体来看,LHU目前还处于非常早期的阶段,官方在融了4600万之后,计划完成两款Web3游戏,根据路线图,玩家需要等到明年才能体验到。今年年底会进行NFT销售,在链游版RPG游戏中可以期待一下,不过项目团队的开发进展相对比较缓慢,也容易在较长等待的时间里消磨玩家耐心。
写在最后
对于Web2游戏厂商转型做Web3游戏这件事来说,暴躁兔也深度调研过一些有不错背景的游戏团队,他们则更加偏重于F2P,而P2E则相对有所弱化,尤其是对于RPG类的游戏而言,归根到底主要是RPG游戏更加注重游戏的体验感,这是Web2游戏团队一直以来所追求的,但是对于Web3游戏玩家来说,他们可能会更加关心如何赚钱回本,因此对于游戏的理解不一致,也导致了对游戏所吸引的用户群体的不同,同时我们也可以看到不同的机构投资风格也会在这方面有所体现。
对于玩家来说,在参与之前需要明白自己需要的是什么,如果只是以Web2娱乐化的眼光看待的话,则会更看重游戏体验感,P2E则属于锦上添花,而如果需要靠此赚钱,原生Web3游戏会是一个更好的选择。