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static 关键字的使用
1.static:静态的。
2.static可以用来修饰,属性、方法、代码块、内部类。
3.使用 static 修饰属性:静态变量(类变量)。
3.1属性[按是否使用 static 修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)]
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
3.2 static 修饰属性的其他说明
- 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类,静态变量"的方式进行调用
- 静态变量的加载要早于对象的创建。
团由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
4.使用 static 修饰方法,静态方法
随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法”的方式进行调用静态方法。
静态方法中,只能调用静态的方法或属性,非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。
5.static注意点,
- 在静态的方法内,不能使用 this 关键字、 super 关键字
- 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解
6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为 static 的?
- 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
也就是说这个变量的值恒定的,不变的,在每个对象中都一样!
7.开发中,如何确定一个方法是否要声明为 static 的?
- 操作静态属性的方法,通常设置为 static 的。
- 工具类中的方法,习惯上声明为 static 的。比如: Math 、 Arrays 、 Collections。