(一)构造函数
A.特点·:
名字和类名相同
没有返回值
构造函数是用来构造对象,构造对象时必调用构造函数
不写构造函数,则存在一个默认的构造函数,默认的构造函数是无参,所以可以构造无参对象
显示使用默认的构造函数, 通过default做显示调用
通常情况构造函数是public属性
自己写了构造函数,默认的构造函数就不存在了
构造函数决定对象的长相(构造函数无参,对象无参,构造有一个,对象必须也要一个参数)
构造函数通常做的事情,就是给数据成员初始化
构造函数本身也是函数,所以也可以重载,也可以缺省
通过重载和缺省,实现构造不同对象
具体代码:
B.扩展:
构造委托:也可以叫做委托构造,允许一个构造函数调用另一个构造函数,主要是为了避免无参构造时候数据未初始化,只能采用初始化参数列表方式调用另一个构造函数。
(二)析构函数
A.特点·:
~类名 当做析构函数名字
没有参数
释放数据成员new的内存
在对象死亡前自动调用
通常如果数据成员没有做new操作,就可以不写析构函数
不写析构函数,存在一个默认的析构函数
具体代码:
(三)拷贝构造函数
A.特点·:
拷贝构造函数也是构造函数
拷贝构造函数参数是固定的:对对象的引用
拷贝构造函数不写会存在一个默认的拷贝构造函数
拷贝构造函数作用: 通过一个对象产生另一个对象
关键点:一定是有一个新的对象产生
B.注意:
深浅拷贝问题:
a.浅拷贝
没有在拷贝构造函数中给数据成员做new操作
默认拷贝构造函数都是浅拷贝
b.深拷贝
在拷贝构造函数中做了new操作
浅拷贝导致内存释放问题
浅拷贝会导致同一段内存重复释放问题
(四)构造和析构顺序问题
一般情况构造顺序和析构是相反的
静态的和全局的是最后释放的
delete 立刻调用析构函数
例子:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(string data="A")
{
m_data = data;
cout << m_data;
}
~Test()
{
cout << m_data;
}
protected:
string m_data;
};int main()
{
{
Test t1; //A
static Test t2("B"); //B
Test array[3]; //AAA //数组就是多个无参
Test* p = new Test("C"); //C
delete p; //C
p = nullptr;
}
//ABAAACCAAAAB
return 0;
}
(五)匿名对象
匿名对象就是无名对象,匿名对象只能充当右值,所以匿名对象拷贝必须存在移动拷贝,或者准备一个ecosnt限定普通拷贝构造函数。