java基础 ‍

发布于:2022-12-25 ⋅ 阅读:(512) ⋅ 点赞:(0)

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注释

Java关键字

字面量

变量

数据类型

标识符

键盘录入


注释

注释概念:注释是程序在指定位置添加的说明信息。

简单理解,就是对代码的一种解释。

注释分类

单行注释   //注释信息
多行注释   /*注释信息*/
文档注释   /**注释信息*/

细节

注释内容不会参与编译和运行,仅仅是对代码的解释说明。

注释不要嵌套

Java关键字

特点

关键字:被Java赋予了特定含义的英文单词,关键字的字母全部小写。

常用的代码编辑器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。

public class HelloWorld{

       //class:用于(创建/定义)一个类
       //类是Java最基本的组成单元
       //HelloWorld:是类名
       //所有代码要写在大括号{}中
}      

字面量

数据在程序中的书写格式

字面量的分类

字面量类型 说明 举例
整数类型 不带小数点的数字 666
小数类型 带小数点的数字 1.3
字符串类型 用双括号括起来的内容 "123"
字符类型 用单括号括起来的,内容只能有一个 'sss'
布尔类型 布尔值,表示真假

只有两个值:true,false

空类型 一个特殊的值,空值 值是:null

空类型:null是不能直接打印的。

              如果我们要打印null,那么只能用字符串的形式进行打印。

特殊字符

\t  制表符

在打印的时候,把前面字符串的长度补齐到8,或者8的整数倍。最少补1个空格,最多补8个空格。

变量

变量:在程序的执行过程中,其值有可能发生改变的量(数据)。

变量的使用场景

当某个数据经常发生改变时,我们也可以用变量储存。当数据变化时,只要修改里面变量即可。

变量的定义格式

数据类型 变量名 = 数据值;

数据类型 : 为空间中储存的数据,加入类型【限制】整数?小数?...
变量名:为空间起的名字。
数据值:存在空间里面的数值。
数据类型 关键字
整数 int
浮点数(小数类型) double

变量的使用方式

输出打印

package Test;

public class Test16 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        System.out.println(a);//10
    }
}

参与计算

package Test;

public class Test16 {
    public static void main(String[] args) {
       int a = 10;
       int b = 20;
       System.out.println(a+b);//30
    }
}

修改记录的值

变量特点:变量同时只能记录一个值。
package Test;

public class Test16 {
    public static void main(String[] args) {
     int a = 10;
     System.out.println(a);//10
     a = 20;
     System.out.println(a);//20
    }
}



package Test;

public class Test16 {
    public static void main(String[] args) {
     int a = 10;//被覆盖
     a = 20;
     System.out.println(a);//20
    }
}

变量注意事项

1.只能存一个值

2.变量名不允许重复定义

3.一条语句可以定义多个变量

 4.变量在使用之前一定进行赋值

数据类型

数据类型的分类

基本数据类型

数据类型 整数 浮点数 字符 布尔
关键字 byte short int long float double char boolean
关键字 取值范围
byte -128 ~ 127
short -32768 ~ 32767
int(默认) -2147483648 ~ 2147483647(10位数)
long -92233722036854775808 ~ 9223372036854775807(19位数)
float -3.401298e-38 ~ 3.402823e+38
double(默认) -4.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
char 0-65535
boolean true(真的),false(假的)

标识符

标识符:就是给类,方法,变量等起的名字。

标识符命名规则  --硬性建议

由数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成

不能以数字开头

不能是关键字

区分大小写

标识符命名规则  --软性建议

【一定要见名知意】

小驼峰命名法:方法、变量

规范一:标识符是一个单词的时候,全部小写。

例子:name

规范二:标识符由多个单词组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写

例子:firstName

大驼峰命名法:类名

规范一:标识符是一个单词的时候,首字母大写

例子:Studrnt

规范二:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写

例子:GoodStudent

键盘录入

键盘录入介绍

Java帮我们写好一个类叫Scanner,这个类就可以接收键盘输入的数字。

步骤

1.导包:Scanner这个类在哪

import java.util.Scanner;
//导包的动作必须出现在类定义的上面

2.创建对象:要用Scanner这个类了

Scanner sc = new Scanner(System.in); 
//在这个格式里面,只有sc是变量名,可以变,其他都不允许变。

3.接收数据   真正开始

int i = sc.nextInt();
//在这个格式里面,只有i是变量名,可以变,其他的都不允许变。
//sc(sc是创建代码中代码可以改变的变量,两个变量名需相同)

Java基础(2)icon-default.png?t=M85Bhttps://blog.csdn.net/ma_zhuang6/article/details/126759904

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