目录
🟥 可交互的UI种类
1️⃣ Pico Neo 2支持以下可交互的UI
- Button
- Slider
- Toggle
- 射线实现的OnPointerEnter、OnPointerExit
- 射线实现的IBeginDragHandler、IDragHandler、IEndDragHandler
2️⃣ VR交互方式
按下手柄的摇杆键,与UI进行交互。(而不是Trigger扳机键)
🟧 实现交互的方式
1️⃣ Event
- 删掉系统自带EventSystem
- Pvr_UnitySDK--Event 物体:要有 Pvr_InputModule 组件(ConformBtn:设置成你想与UI交互的按键)
2️⃣ Canvas
- 添加 Pvr_UICanvas 组件
- 3D UI,建议Canvas比例是0.005,0.005,0.001,高宽不做要求。
- EventCamera:设置为 Pvr_UnitySDK--Head
- Canvas下的Button等UI,要和Canvas在一个平面上。即不要拖动交互UI到其他地方。
3️⃣ 测试
此时打包测试,右手出现与UI交互的白色射线。
大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
如果你有 技术的问题 或 项目开发
都可以加下方联系方式
和我聊一聊你的故事🧡