上一篇介绍了遗传算法,本篇接着介绍应用于路径规划的另一种算法——粒子群算法(PSO),主要介绍算法的理论基础以及实现流程等。
本篇目录
1. 算法起源与理论基础
粒子群算法是可应用于路径规划的一种常用算法,最早源于对鸟群捕食行为的研究。当一块区域内只有一块食物时,鸟群不知道食物的具体位置,但知道食物与他们自身的距离有多远。那么,鸟群找到食物的最优策略为:确定距离食物最近的鸟的距离,然后在其附近搜素。
粒子群算法的具体描述为:在空间中首先随机给出一群粒子,每个粒子都有自己的位置与速度属性,根据具体的优化目标,规定粒子的适应度计算函数,通过不断更新粒子的位置与速度属性进行迭代,将整个粒子群的最优适应度逐渐提高,最终得到近似的问题最优解。
2. 算法实现流程
(1)粒子群初始化
首先确定粒子群的粒子个数n,最大迭代次数max,设置粒子的位置和速度范围xlim,vlim,除此以外,需要确定学习因子c_1,c_2以及权重系数w的大小,用于第(3)步中粒子位置与速度属性的更新。
第一步的最后,还需要对种群中每个粒子的速度和位置进行初始化。初始化位置属性时,可采用在问题规定区域内随机生成的方式,初始化速度属性时,在速度限制范围内随机取值,即:
式中,xlim_H与xlim_L分别代表位置范围的上下限,rand为0到1之间的随机数。
(2)粒子群适应度计算
根据问题的优化目标,确定适应度函数。对路径规划问题,可将适应度函数设置为与路径长度负相关的函数,如:
式中,cons为常数影响因子,可自行设置,D为路径长度。
确定适应度函数之后,对粒子群所有个体的适应度进行计算,根据结果对个体历史最优位置X_Pbest进行更新,同时确定当前种群的最佳适应度,并对整个粒子群的历史最优位置X_Gbest 进行更新。
(3)速度与位置属性更新
粒子群算法的速度与位置更新方式是确定的,具体过程如下:
式中,下标为pre,new分别代表更新前,后的粒子属性,c_1,c_2,w,X_Pbest,X_Gbest以及rand同(1),(2)步骤中的定义。
更新后,需要考虑边界条件xlim与vlim,对X_new与V_new进行判断,若更新后的位置与速度属性超出边界,则将边界值作为新的位置/速度属性。
(4)记录最佳适应度值
将本次迭代过程中粒子群的最佳适应度值记录,并对历史最佳适应度值进行更新。
至此,一次迭代过程完成。
整个算法的实现流程如下图:
3. 路径规划应用示例
与上一篇中介绍遗传算法的示例相同,路径规划问题如图:
(1)粒子群初始化
对于此路径规划问题,可以用每个粒子的维度来表示路径中间点的个数,这里设置为dim,同时,规定每个维度由x,y两个坐标构成。
接着,在位置允许范围内,随机生成每个粒子dim个维度的横纵坐标,同时设置粒子的最大速度为V_max。
(2)适应度计算
与上一篇
路径规划算法之——遗传算法
中的流程相似,这里同样考虑到碰撞问题,规定相同的碰撞函数,故适应度函数设置为:
式中:C为碰撞因子,如果碰撞函数检测到路径与障碍物碰撞,则C为0,否则C为1。
(3)速度与位置属性更新
利用上述2.3中的更新式更新每一个粒子的速度与位置属性。
(4)最佳适应度更新
通过计算粒子群中每个个体的适应度值,对个体历史最佳适应度与群体历史最佳适应度进行更新。
最后,判断是否达到最大迭代次数,若不是则返回到步骤(2)继续迭代,若是则计算结束。
4. 遗传算法与粒子群算法
通过上一篇和本篇的介绍,可以发现,遗传算法与粒子群算法这两种算法在某些方面是相通的,这里对他们做一个比较:
可以看出,两者的不同主要体现在个体的迭代方式上,粒子群算法相对遗传算法,迭代方式更简单,因此实现起来更方便。
5. 总结
本篇主要介绍了应用于路径规划中的另外一种算法——粒子群算法,介绍了算法的理论基础,实现流程,应用示例以及与遗传算法的比较。
到这里,算法补充板块就暂告一个段落了,希望对大家有所帮助。之后打算更新一些word与Python方面的内容,或者大家有什么想了解的,我们评论区见呀~
最后,文章原创不易,期待大家的三连哦~
👍点赞——是你们对菠萝最大的认可和鼓励~
💕收藏——方便大家之后需要的时候查找~
😊转发——分享给需要的小伙伴,大家一起进步~