1. switch语句
1.1 分支语句switch语句
·格式
switch (表达式) {case 1:语句体1;break;case 2:语句体2;break;…default:语句体n+1;break;}
·执行流程:
o首先计算出表达式的值
o其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
o最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
1.2 switch案例-减肥计划
·需求:键盘录入星期数,显示今天的减肥活动
周一:跑步 周二:游泳 周三:慢走 周四:动感单车周五:拳击 周六:爬山 周日:好好吃一顿
·示例代码:
public static void main(String[] args){// 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println(“请输入”);int week = sc.nextInt();// 2. 多情况判断,采用switch语句实现switch(week){// 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划case 1:System.out.println(“跑步”);break;case 2:System.out.println(“游泳”);break;case 3:System.out.println(“慢走”);break;case 4:System.out.println(“动感单车”);break;case 5:System.out.println(“拳击”);break;case 6:System.out.println(“爬山”);break;case 7:System.out.println(“好好吃一顿”);break;default:System.out.println(“您的输入有误”);break;}}}
1.3 switch语句case穿透
·概述 : 如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透
·需求 : 键盘录入星期数,输出工作日、休息日 (1-5)工作日,(6-7)休息日
·示例代码:
/case穿透是如何产生的?如果switch语句中,case省略了break语句, 就会开始case穿透.现象:当开始case穿透,后续的case就不会具有匹配效果,内部的语句都会执行直到看见break,或者将整体switch语句执行完毕,才会结束。/public static void main(String[] args){Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println(“请输入星期数:”);int week = sc.nextInt();switch(week){case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:System.out.println(“工作日”);break;case 6:case 7:System.out.println(“休息日”);break;default:System.out.println(“您的输入有误”);break;}} }
- for循环
2.1 循环语句-for循环
·循环:
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。
·for循环格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {循环体语句;}
·格式解释:
o初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
o条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
o循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
o条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去
·执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
2.2 for循环案例-输出数据1-5和5-1
·需求:在控制台输出1-5和5-1的数据
·示例代码:
public class ForTest01 { public static void main(String[] args) {//需求:输出数据1-5 for(int i=1; i<=5; i++) {System.out.println(i);}System.out.println(“--------”);//需求:输出数据5-1for(int i=5; i>=1; i–) {System.out.println(i);} }}
2.3 for循环案例-求1-5数据和
·需求:求1-5之间的数据和,并把求和结果在控制台输出
·示例代码:
public class ForTest02 { public static void main(String[] args) {//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0int sum = 0;//从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成for(int i=1; i<=5; i++) {//将反复进行的事情写入循环结构内部 // 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中sum += i;/sum += i; sum = sum + i;第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;/}//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来System.out.println(“1-5之间的数据和是:” + sum); }}
·本题要点:
o今后遇到的需求中,如果带有求和二字,请立即联想到求和变量
o求和变量的定义位置,必须在循环外部,如果在循环内部则计算出的数据将是错误的
2.4 for循环案例-求1-100偶数和
·需求:求1-100之间的偶数和,并把求和结果在控制台输出 }
·示例代码:
public class ForTest03 { public static void main(String[] args) {//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0int sum = 0;//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同for(int i=1; i<=100; i++) {//对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数if(i%2 == 0) {sum += i;}}//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来System.out.println(“1-100之间的偶数和是:” + sum); }}
2.5 for循环案例-水仙花数
·需求:在控制台输出所有的“水仙花数”
·解释:什么是水仙花数?
o水仙花数,指的是一个三位数,个位、十位、百位的数字立方和等于原数
§例如153 333 + 555 + 111 = 153
·思路:
0.获取所有的三位数,准备进行筛选,最小的三位数为100,最大的三位数为999,使用for循环获取
1.获取每一个三位数的个位,十位,百位,做if语句判断是否是水仙花数
·示例代码
public class ForTest04 { public static void main(String[] args) {//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束for(int i=100; i<1000; i++) {//在计算之前获取三位数中每个位上的值int ge = i%10;int shi = i/10%10;int bai = i/10/10%10;//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等if(gegege + shishishi + baibaibai == i) {//输出满足条件的数字就是水仙花数System.out.println(i);}} }}
2.6 for循环案例-每行打印2个水仙花数(统计)
·需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个
·示例代码:
public class Demo6For {/需求:在控制台输出所有的“水仙花数”,要求每行打印2个System.out.print (打印内容); 打印后不换行System.out.println(打印内容); 打印后换行分析:1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为02. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行。/public static void main(String[] args){// 1. 定义变量count,用于保存“打印过”的数量,初始值为0int count = 0;for(int i = 100; i <= 999; i++){int ge = i % 10;int shi = i / 10 % 10;int bai = i / 10 / 10 % 10;if( (gegege + shishishi + baibaibai) == i){// 2. 在判定和打印水仙花数的过程中,拼接空格, 但不换行,并在打印后让count变量+1,记录打印过的数量System.out.print(i + " ");count++;// 3. 在每一次count变量+1后,判断是否到达了2的倍数,是的话,换行if(count % 2 == 0){System.out.println();}}}}}
·本题要点:
o今后如果需求带有统计xxx,请先想到计数器变量
o计数器变量定义的位置,必须在循环外部
- while循环
3.1 循环语句-while循环
·while循环完整格式:
初始化语句;while (条件判断语句) {循环体语句; 条件控制语句;}
·while循环执行流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
·示例代码:
public class WhileDemo { public static void main(String[] args) { //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"//for循环实现for(int i=1; i<=5; i++) {System.out.println(“HelloWorld”);}System.out.println(“--------”);//while循环实现int j = 1;while(j<=5) {System.out.println(“HelloWorld”);j++;} }}
3.2 while循环案例-珠穆朗玛峰
·需求:世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米),假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米。请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?
·示例代码:
public class WhileTest { public static void main(String[] args) {//定义一个计数器,初始值为0int count = 0;//定义纸张厚度double paper = 0.1;//定义珠穆朗玛峰的高度int zf = 8844430;//因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环//折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度while(paper <= zf) {//循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍paper *= 2;//在循环中执行累加,对应折叠了多少次count++;}//打印计数器的值System.out.println(“需要折叠:” + count + “次”); }}
- 循环细节
4.1 循环语句-dowhile循环
·完整格式:
初始化语句;do {循环体语句;条件控制语句;}while(条件判断语句);
·执行流程:
① 执行初始化语句
② 执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束
如果是true,继续执行
⑤ 回到②继续
·示例代码:
public class DoWhileDemo { public static void main(String[] args) { //需求:在控制台输出5次"HelloWorld"//for循环实现for(int i=1; i<=5; i++) {System.out.println(“HelloWorld”);}System.out.println(“--------”);//do…while循环实现int j = 1;do {System.out.println(“HelloWorld”);j++;}while(j<=5); }}
4.2 三种循环的区别
·三种循环的区别
ofor循环和while循环先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体(先判断后执行)
odo…while循环先执行一次循环体,然后判断条件是否成立,是否继续执行循环体(先执行后判断)
·for循环和while的区别
o条件控制语句所控制的自增变量,因为归属for循环的语法结构中,在for循环结束后,就不能再次被访问到了
o条件控制语句所控制的自增变量,对于while循环来说不归属其语法结构中,在while循环结束后,该变量还可以继续使用
·死循环(无限循环)的三种格式
0.for(;😉{}
1.while(true){}
2.do {} while(true);
4.3 死循环
·死循环格式
for死循环格式 :for(;😉{}while死循环格式 :while(true){}do…while死循环格式 :do{}while(true);
·死循环案例
/*
问题: 死循环有应用场景吗?
例如: 键盘录入一个1-100之间的整数
顾虑: 键盘录入是用户操作的, 用户就可能会出现一些误操作的现象
*/
public static void main(String[] args) {
/*
for(;😉{
System.out.println(“我停不下来了~”);
}
*/
/*
while(true){
System.out.println(“我停不下来了~”);
}
*/
do{
System.out.println(“我停不下来了~”);
}while(true);
System.out.println(“看看我能被执行吗?~”); // 无法访问的语句
}
}
4.4 跳转控制语句
·跳转控制语句(break)
o跳出循环,结束循环
·跳转控制语句(continue)
o跳过本次循环,继续下次循环
·注意: continue只能在循环中进行使用!
public class Demo1Continue {
/*
continue : 跳过某次循环体内容的执行
注意:使用是基于条件控制, 在循环内部使用.
需求: 模拟电梯上行的过程 1-24层, 4层不停.
*/
public static void main(String[] args){
for(int i = 1; i <= 24; i++){
if(i == 4){
continue;
}
System.out.println(i + “层到了~”);
}
}
}
public class Demo2Break {
/*
break : 终止循环体内容的执行
注意:使用是基于条件控制的
break语句只能在循环和switch中进行使用.
需求: 模拟20岁工作到80岁, 60岁退休.
*/
public static void main(String[] args){
for(int i = 20; i <= 80; i++){
if(i == 60){
break; // 结束整个循环
}
System.out.println(i + “岁正在上班”);
}
}
}
import java.util.Scanner;
public class Test {
/*
需求:程序运行后,用户可多次查询星期对应的减肥计划,直到输入0,程序结束
步骤:
不明确用户操作几次, 使用死循环包裹业务逻辑
匹配到0的时候,使用break结束循环死循环
*/
public static void main (String[] args){
lo:while(true){
System.out.println(“请输入您要查看的星期数:”);
System.out.println(“(如无需继续查看,请输入0退出程序)”);
// 1. 键盘录入星期数据,使用变量接收
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int week = sc.nextInt();
// 2. 多情况判断,采用switch语句实现
switch(week){
// 3. 在不同的case中,输出对应的减肥计划
case 0:
System.out.println(“感谢您的使用”);
break lo;
case 1:
System.out.println(“跑步”);
break;
case 2:
System.out.println(“游泳”);
break;
case 3:
System.out.println(“慢走”);
break;
case 4:
System.out.println(“动感单车”);
break;
case 5:
System.out.println(“拳击”);
break;
case 6:
System.out.println(“爬山”);
break;
case 7:
System.out.println(“好好吃一顿”);
break;
default:
System.out.println(“您的输入有误”);
break;
}
}
}
}
- Random
5.1 Random产生随机数(掌握)
·概述:
oRandom类似Scanner,也是Java提供好的API,内部提供了产生随机数的功能
§API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码
·使用步骤:
0.导入包
import java.util.Random;
1.创建对象
Random r = new Random();
2.产生随机数
int num = r.nextInt(10);
解释: 10代表的是一个范围,如果括号写10,产生的随机数就是0-9,括号写20,参数的随机数则是0-19
·示例代码:
import java.util.Random;
public class Demo1Random {
/*
Random : 产生随机数
导包 : import java.util.Random;
导包的动作必须出现在类定义的上面
创建对象 : Random r = new Random();
上面这个格式里面,r 是变量名,可以变,其他的都不允许变
- 获取随机数 : int number = r.nextInt(10); //获取数据的范围:[0,10) 包括0,不包括10
上面这个格式里面,number是变量名,可以变,数字10可以变。其他的都不允许变
需求: 产生随机数1-10之间的
*/
public static void main(String[] args){
// 2. 创建对象
Random r = new Random();
for(int i = 1; i <= 10; i++){
// 3. 获取随机数
int num = r.nextInt(10) + 1; // 1-10
System.out.println(num);
}
}
}
5.3 Random练习-猜数字(应用)
·需求:
程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
A. 如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
B. 如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
C. 如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
·示例代码:
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Test {
/*
需求:程序自动生成一个1-100之间的数字,使用程序实现猜出这个数字是多少?
当猜错的时候根据不同情况给出相应的提示
如果猜的数字比真实数字大,提示你猜的数据大了
如果猜的数字比真实数字小,提示你猜的数据小了
如果猜的数字与真实数字相等,提示恭喜你猜中了
准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入
使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数
键盘录入用户猜的的数据
使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示
以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹
猜对之后, break结束.
*/
public static void main(String[] args){
// 1. 准备Random和Scanner对象, 分别用于产生随机数和键盘录入
Random r = new Random();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 2. 使用Random产生一个1-100之间的数, 作为要猜的数
int randomNum = r.nextInt(100) + 1;
// 5. 以上内容需要多次进行, 但无法预估用户输入几次可以猜测正确, 使用while(true)死循环包裹
while(true){
// 3. 键盘录入用户猜的的数据
System.out.println(“请输入您猜的数据:”);
int num = sc.nextInt();
// 4. 使用录入的数据(用户猜的数据)和随机数(要猜的数据)进行比较, 并给出提示
if(num > randomNum){
System.out.println(“猜大了”);
}else if(num < randomNum){
System.out.println(“猜小了”);
}else{
// 6. 猜对之后, break结束.
System.out.println(“恭喜,猜中了”);
break;
}
}
System.out.println(“感谢您的使用”);
}
}