java毕业设计论文题目基于SSM的足球联赛管理系统

发布于:2023-01-03 ⋅ 阅读:(401) ⋅ 点赞:(0)

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一、项目介绍 

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管理员角色包含以下功能:

管理员登录,联赛积分榜查询,联赛管理,联赛计分管理,球队战绩查询,球队信息管理,比赛结果管理, 比赛结果查询,基础数据管理,用户管理,角色管理,模块管理等功能。

用户角色包含以下功能:用户登录与注册,联赛积分榜查询,球队战绩查询,比赛结果查询等功能。


二、开题报告

1 选题的依据及意义

随着中国的科技的不断进步,计算机发展也慢慢的越来越成熟,人们对计算机也是越来越更加的依赖,科研、教育慢慢用于计算机进行管理。

据调查,传统的足球联赛管理模式面对大量球队信息、球员信息以及赛程信息,信息的及时更新等弊端凸显,传统的足球联赛管理过度的依靠人力资源的登记管理,对于庞大的信息量,显然只依靠人力,很难准确的处理好大量的数据,传统的管理模式不仅效率低,出错率高,对于足球联赛管理带来了诸多不便,因此,传统的足球联赛管理模式已经远远无法满足足球联赛的发展需求,我们急需对足球联赛管理体系进行变革,开发基于计算机平台的足球联赛管理系统。现代化的利用计算机来进行足球联赛管理很大程序上可以提高效率,人力方面也大大的节省,界面简单易操作,只要会计算机就可以快速的进行足球联赛相关信息的管理。对经济方面也是很大的节省,其优点是显而易见的。

在互联网的迅速发展下,局域网的普及,为建立基于SSM的足球联赛管理系统的设计与实现提供了基础条件。基于SSM的足球联赛管理系统与传统的足球联赛管理方式相比,有着无法比拟的优点,用户通过本系统可以随时随地进行足球联赛相关信息的查看,同时管理员通过计算机可对足球联赛进行全面管理,大大提高管理的效率,促进足球联赛发展。

2 国内外研究现状及发展趋势

在国外他们的信息技术的发展是我国的许多倍,从1946年诞生在美国的世界上第一台计算机开始,国外的信息技术就一直在飞速地发展,一些计算机应用软件也纷纷出现,软件技术也一直在不断完善和更新。软件行业早已遍布各个地方。

在国内,我国信息技术发展起步比较晚,后期慢慢的不断地进行优化和改革,才让我们的信息技术上升到新的阶段。在现在软件开发的技术经过大量研究和生活实践基本能够达到独立开发系统应用的水平,生活中的各个行业也把软件操作替换成传统的记录模式。软件行业正是现在比较热门的行业。

信息数字化的节奏已经在逐步影响生活中的人们,人们也逐渐感受到信息化说到信息不得不感叹现在人们的各种信息都在迅速流通,信息资源利用充分。信息背后的软件支持也得到广大范围的宣传和使用。软件开发团队愈来愈专业,开发技术愈来愈成熟。有了软件的存在,信息处理效率得到大幅度提升,帮助信息处理者省去了大部分时间。对于足球联赛管理方面来讲,传统的足球联赛管理方式,已经无法满足足球联赛管理的需求,因此针对足球联赛管理特开发本基于SSM的足球联赛管理系统,为用户提供一个便利的查询足球联赛相关信息的平台,相信这款软件的出现会真正提高足球联赛管理的效率,实现足球联赛的信息化管理。

3 本课题研究内容

本足球联赛管理系统采用JAVA和MYSQL数据库技术开发,实现了用户功能模块和管理员功能模块两大部分。通过对系统的需求分析,设计出了本基于SSM的足球联赛管理系统,主要的研究内容有:

(1)在使用中了解系统的工作流程,撰写关于系统的需求分析。

(2)通过对系统的需求分析及可行性进行分析。

(3)系统的流程分析,操作流程、开发流程等。


三、截图

四、源码获取

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