【Java之路--Java基础知识上】

发布于:2023-01-09 ⋅ 阅读:(569) ⋅ 点赞:(0)

   

我们先来看一个简单的程序:

/**
 * 可以用来自动创建文档的注释
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hi,展堂");
    }
}

       我们来刨析这个程序的结构 ,因为Java是面向对象oop的语言,程序最基本单位就是类(class),这里定义的class名就是Main

public class Main { // 类名是Main
    // ...
} // class定义结束

         在刚开始学习时我们应该养成良好的类名命名法

类名要求:

  • 类名必须以英文字母开头,后接字母,数字和下划线的组合
  • 命名应有其含义
  • 习惯以大写字母开头

要注意遵守命名习惯,良好的类名如

  • FieldSorter
  • DataAggregate
  • ModelAggregator

不好的类命名:

  • a1
  • _sum1
  •  suibian

注释


1.单行注释 // 注释内容
2.多行注释 /* 注释内容 */
3.文档注释 /**注释内容 */

关键字


定义:在Java语言中被赋予特殊含义的小写单词

关键字 含义
abstract 表明类或者成员方法具有抽象属性
assert 用来进行程序调试
boolean 基本数据类型之一,布尔类型
break 提前跳出一个块
byte 基本数据类型之一,字节类型
case 用在switch语句之中,表是其中的一个分支
catch 用在异常处理中,用来捕捉异常
char 基本数据类型之一,字符类型
class
const 保留关键字,没有具体含义
continue 回到一个块的开始处
default 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do 用在do-while循环结构中
double 基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum 枚举
extends 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变
finally 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float 基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for 一种循环结构的引导词
goto 保留关键字,没有具体含义
if 条件语句的引导词
implements 表明一个类实现了给定的接口
import 表明要访问指定的类或包
instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int 基本数据类型之一,整数类型
interface 接口
long 基本数据类型之一,长整数类型
native 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new 用来创建新实例对象
package
private 一种访问控制方式:私用模式
protected 一种访问控制方式:保护模式
public 一种访问控制方式:共用模式
return 从成员方法中返回数据
short 基本数据类型之一,短整数类型
static 表明具有静态属性
strictfp 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch 分支语句结构的引导词
synchronized 表明一段代码需要同步执行
this 指向当前实例对象的引用
throw 抛出一个异常
throws 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient 声明不用序列化的成员域
try 尝试一个可能抛出异常的程序块
void 声明当前成员方法没有返回值
volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while 用在循环结构中

常量


    常量通常也被称为“final变量”。常量在整个程序中只能被赋值一次。在为所有对象共享值时,常量是非常有用的。在Java语言中声明一个常量,除了要指定数据类型外,还需要通过final关键字进行限定。

变量

      什么是变量?

变量就是初中数学的代数的概念,例如一个简单的方程,x,y都是变量:

 y=x^2+1y=x2+1

在Java中,变量分为两种:基本类型的变量和引用类型的变量,与常量相对。

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