编程思想
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次 调用就可以了。
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
编程思想-面向过程和面向对象的对比
面向对象
面向对象编程是一种程序设计思想,它具有 3 个显著的特征:封装、继承、多态。
封装
封装的本质是将具有关联的代码组合在一起,其优势是能够保证代码复用且易于维护,函数是最典型也是最基础的代码封装形式,面向对象思想中的封装仍以函数为基础,但提供了更高级的封装形式。
<script>
// 普通对象(命名空间)形式的封装
let beats = {
name: '狼',
setName: function (name) {
this.name = this.name;
},
getName() {
console.log(this.name);
}
}
beats.setName('熊');
beats.getName();
</script>
以往以普通对象(命名空间)形式封装的代码只是单纯把一系列的变量或函数组合到一起,所有的数据变量都被用来共享(使用 this 访问)。
构造函数
同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响的。
<script>
function Person() {
this.name = '佚名';
// 设置名字
this.setName = function (name) {
this.name = name;
}
// 读取名字
this.getName = () => {
console.log(this.name);
}
}
// 实例对像,获得了构造函数中封装的所有逻辑
let p1 = new Person();
p1.setName('小明');
console.log(p1.name);
// 实例对象
let p2 = new Person();
console.log(p2.name);
</script>
总结:
构造函数体现了面向对象的封装特性
构造函数实例创建的对象彼此独立、互不影响
命名空间式的封装无法保证数据的独立性
封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装.前面学过的构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题,面向对象编程的特性:比如封装性、继承性等,可以借助于构造函数来实现.
<script>
function Get(uname,age) {
this.uname = uname
this.age = age
this.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
}
const ldh = new Get('刘德华',14)
const zxy = new Get('张学友',14)
console.log(ldh)
console.log(zxy)
console.log(ldh.sing === zxy.sing)(false)
//构造函数 里面的方法 会造成浪费内存的问题
</script>
原型对象
实际上每一个构造函数都有一个名为 prototype
的属性,译成中文是原型的意思,prototype
的是对象类据类型,称为构造函数的原型对象,每个原型对象都具有 constructor
属性代表了该原型对象对应的构造函数。
当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。
结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。
<script>
//每个构造函数 身上有一个属性 prototype 这个属性是一个对象 原型对象
//js规定,需要给构造函数添加方法 给构造函数的原型对象添加方法
function Get(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
}
Get.prototype.sing = function () {
console.log('唱歌')
}
const ldh = new Get('刘德华',14)
const zxy = new Get('张学友',14)
console.log(ldh)
console.log(zxy)
console.log(ldh.sing === zxy.sing)
</script>
<script>
const arr = new Array(12, 111, 30, 69, 1)
Array.prototype.max = function () {
return Math.max(...this)
}
console.log(arr.max())
Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce((temp, item) => temp + item, 0)
}
console.log(arr.sum())
</script>
constructor 属性
每个原型对象里面都有个constructor 属性(constructor 构造函数)
作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子
<script>
function Get(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
}
Get.prototype = {
constructor: Get,
eat: function () { },
song: function () { }
}
console.log(Get.prototype.constructor === Get) (true)
</script>
对象原型
__proto__ 是JS非标准属性
[[prototype]]和__proto__意义相同
用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
__proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数
<script>
function Get(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
}
//给构造函数添加方法
Get.prototype.sing = function () {
console.log(this.uname)
}
const a = new Get('滚滚滚',12)
console.dir(a)
console.log(a.__proto__ === Get.prototype)
</script>
<script>
//原型链作用:成员的访问规则
function Star() {
this.abcd = function () {
console.log('你好')
}
}
console.dir(Object)
const a = new Star()
//实例化对象__proto__ 指向当前构造函数本身
console.log(a.__proto__ === Star.prototype)
console.log(a.__proto__.__proto__ === Object.prototype)
console.log(a.__proto__.__proto__.__proto__)
</script>
原型继承
继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承 的特性。
<script>
function Father(uname, age) {
this.uname = uname
this.age = age
}
Father.prototype.sing = function () {
console.log('哈哈哈')
}
function Son(uname, age, gender) {
Father.call(this, uname, age)
this.gender = gender
}
Son.prototype.eat = function () {
console.log('订单')
}
// Son.prototype = Father.prototype 会互相继承,所以不用
Son.prototype = new Father()
//将实例化 父构造函数 的实例化对象 赋值给 子构造函数的原型对象
const s = new Son('ff', 18, '男')
s.sing()
// s.eat()
console.log(s)
//子构造函数 借用 父构造函数属性
</script>
原型链
基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对 象的链状结构关系称为原型链
原型链-查找规则
① 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
② 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)
③ 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
④ 依此类推一直找到 Object 为止(null)
⑤ __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
⑥ 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上
<script>
function A() {}
function B() {}
const c = new A()
const d = new B()
console.log(c instanceof A)
console.log(c instanceof Array)
console.log(d instanceof A)
const arr = [1,2,3,4,5]
console.log(arr instanceof Array)
//instabceof 运算符 判断 实例化对象 是否 属于 当前的构造函数 属于返回true 否则返回false
</script>