目录
0. 链表定义
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
1. 移除链表元素

- 思路
1)首先设置一个新的链表头node,放入一个虚拟头结点
2)设置一个循环,快指针遍历链表使用快慢指针,如果快指针指向目标值,那么慢指针指向就跳过快指针这个点;如果不指向,那么快慢指针相等。
3)在判断完后,让快指针前进一位。
4)最后输出node的next,去掉头结点。 - 代码
class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
//链表的移除,设置虚拟头结点
ListNode node=new ListNode(-1,head); //在节点head前面添加一个节点-;
ListNode pre=node;
ListNode cur=node.next;
while(cur!=null){
if(cur.val==val){
pre.next=cur.next; //之后节点pre指向了cur.next,但是pre位置没变
}else{
pre=cur; //首先是连接,然后是pre就落在了cur上面
}
cur=cur.next;
}
return node.next;
}
}
- 注意事项
- 核心思路:链表节点的删除,使用快慢节点(pre和cur)
- 具体操作:首先定义一个头节点,使得对节点操作一致;然后就是遍历节点,跳过等于目标值的节点。
- 注意事项:1)一定要先设定头结点,能够一致操作;2)理解节点的跳跃关系:pre.next=cur.next操作,只是节点连接发生变化,pre的位置没变;pre=cur,节点位置发生变化了;综上:节点的等号,即为连接发生变化,位置没变;节点next的等号,即为节点位置发生变化。
2. 链表的设计
- 核心思路:链表的功能(包括定义一个节点类)
- 具体操作:核心功能就是链表的删除和添加。
3. 链表反转

- 代码
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
//核心思想:还是利用快慢节点
//1)定义三个节点
ListNode pre=null;
ListNode cur=head;
ListNode temp=null;
//2)利用中间节点,交换顺序(四个步骤的思路弄清楚)
while(cur!=null){
temp=cur.next; //保存下一个节点位置
cur.next=pre; //换方向
pre=cur; //结果对象
cur=temp; //回到原来的节点
}
//3)结果输出
return pre;
}
}
- 注意事项
- 核心思路:快慢节点,
- 具体操作:1)定义三个节点,pre,cur和temp临时节点;2)首先保存一下cur的下一个节点,然后把cur与节点pre连接起来得到新链表cur;3)新链表赋值给pre;4)之后再找回cur的下一个节点。
- 注意事项:1)首先把三个节点给设置好;2)之后就是把原链表一个一个节点剥离出来,反向连接到新的链表上面。
4. 两两交换链表中的节点
题目说明
思路:
1)首先设置头结点
2)交换三步曲
代码
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
//1)定义虚拟节点
ListNode node=new ListNode(-1,head);
ListNode cur=node;
//2)进行循环,需要满足有两个情况下才进行循环
while(cur.next!=null && cur.next.next!=null){
//记录两个插入位置的临时节点,因为交换之后就会找不到原来的位置
ListNode temp1=cur.next;//节点1
ListNode temp2=cur.next.next.next;//节点3
//开始进行交换三部曲(等式左边带next即为连接的意思,右边为节点的意思)
cur.next=cur.next.next; //把虚拟头结点位置与节点2连接
cur.next.next=temp1; //把之后位置节点与节点1相连
cur.next.next.next=temp2; //把在后面一个位置与节点三相连
//更新cur的位置(向后移动两格)
cur=cur.next.next;
}
//3)输出(去掉头结点)
return node.next;
}
}
- 注意事项
核心思路:交换节点
具体操作:方法:1)设置虚拟头结点;2)以cur为基础,然后连接后面两个位置的原始;3)首先要保留交换之后不能用cur表示的节点;4)交换的三部曲;5)返回的节点要去除头结点
注意事项:1)始终是以cur为主节点进行连接;2)需要保存会丢失位置的节点1和节点3;3)交换三部曲,进行重新连接;4)返回的时候一定要去除头结点
5. 619. 删除链表的倒数第 N 个结点
- 题目

- 代码
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
//核心思路:需要想办法提前感知到倒数第n个节点,然后进行交换;
//方法:通过设置一个相距n个节点两个节点:一个为目标的前一个对象,一个为最后一个对象
//1)添加虚拟头结点,使得一致性
ListNode node=new ListNode(-1,head);
//2)设置两个节点,距离为n个节点
ListNode pre=node;
ListNode cur=node;
for(int i=0;i<n;i++) cur=cur.next;
//3)两个节点起头并进,直到尾节点为空
while(cur.next!=null){pre=pre.next;cur=cur.next;}
//4)删除节点
pre.next=pre.next.next;
//5)输出
return node.next;
}
}
- 注意事项
- 核心思路:快慢节点指针
- 具体操作:方法:首先去找到删除节点的前一个节点,方法是设置两个相距n的节点,然后两个节点同时前进,如果后面一个节点的下一个节点为空了,则前面一个节点就是正确的位置。
- 注意事项:1)首先把三个节点给设置好;2)之后就是把原链表一个一个节点剥离出来,反向连接到新的链表上面。
6. 160.链表相交
题目说明
思路展示
1)a+c+b+c=b+c+a+c,把两个链表拼接起来,一定有一段是相同的代码说明
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
//a+c+b+c=b+c+a+c:把两个链表相加起来,最后总有一个公共的c
ListNode head1=headA;
ListNode head2=headB;
while(head1!=head2){
head1=head1==null?headB:head1.next;
head2=head2==null?headA:head2.next;
}
return head1;
}
}
7. 141.环形链表
- 题目说明

- 代码
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
//如何判断有环:设定快慢指针:快指针一下走两格,慢指针一下走一格
//如果是有环,那么一定是能够相遇的:因为如果有环存在,快指针会到慢指针后面
//之后就是没操作依次快一步了,能够赶上。
//1)一般情况
ListNode fast=head, slow=head;
while(fast!=null && fast.next!=null){ //易错点:因为下面出现了两个next,所以这里一定要先行判断
slow=slow.next;
fast=fast.next.next;
if(slow==fast)return true;
}
//2)输出
return false;
}
}
- 注意事项
- 核心思路:快慢指针
- 具体操作:1) while循环,使用快慢指针,如果两个指针相遇则退出;
- 注意事项:1)在大循环中,因为循环体中出现了fast=fast.next.next;fast!=null && fast.next!=null,这个在链表的题目里面非常关键。
8. 142.环形链表II
- 题目说明
- 思路说明
1)首先判断是否存在环:通过快慢指针,看看快慢指针是否会相遇(快指针一次走两步,慢指针一次走一步)初始位置都为头
2)在相遇的情况下,快指针位置不变,慢指针指向头结点,然后一步一步走,相遇的地方就是环入口。(涉及到一个数学的公式) - 代码说明
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//判断是否存在环:设置一个快慢指针:
//快指针一次走两步,慢指针一次走一步
//如果存在环,快指针是一步一步趋向于慢指针的
ListNode fast=head;
ListNode slow=head;
while(fast!=null &&fast.next!=null){ //一定要对fast的后面两步进行判断,均非空才可
fast=fast.next.next; //两个循环都是先走再判断。
slow=slow.next;
if(slow==fast){
while(fast!=null){
ListNode temp=head;
temp=temp.next;
fast=fast.next;
if(fast==temp) return fast;
}
}
}
return null;
}
}
9. 25合并两个排序的链表
题目说明
代码
1)方法一:迭代法
class Solution {
public ListNode mergeTwoLists(ListNode list1, ListNode list2) {
//方法一:使用迭代方法
ListNode result=new ListNode();
ListNode temp=result; //结果代理人
//1)当两边都不为空时
while(list1!=null &&list2!=null){
if(list1.val<=list2.val){
temp.next=list1;
list1=list1.next;
}else{
temp.next=list2;
list2=list2.next;
}
temp=temp.next;
}
//2)当一边为空时
if(list1==null) temp.next=list2;
if(list2==null) temp.next=list1;
return result.next;
}
}
2)方法二:递归法(思路需要掌握)
class Solution {
public ListNode mergeTwoLists(ListNode list1, ListNode list2) {
//递归方法
//截止条件
if(list1==null ) return list2;
if(list2==null) return list1;
//递归循环
if(list1.val<=list2.val){
list1.next=mergeTwoLists(list1.next,list2);
return list1;
}else{
list2.next=mergeTwoLists(list1, list2.next);
return list2;
}
}
}