Java多线程编程总结

发布于:2023-01-18 ⋅ 阅读:(599) ⋅ 点赞:(0)

多线程:Java 给多线程编程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。

一个线程的生命周期

线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。

线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1  - 10 。

默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 。具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。

创建一个线程

Java 提供了三种创建线程的方法:

  • 通过实现 Runnable 接口;
  • 通过继承 Thread 类本身;
  • 通过 Callable 和 Future 创建线程。

注意:第四种方案,线程池可以实现多线程。

通过实现 Runnable 接口来创建线程

创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。

为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(), run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。

public void run()

新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。

void start();

创建线程并开始让他执行:

class RunnableDemo implements Runnable {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   RunnableDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestThread {
 
   public static void main(String args[]) {
      RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
      R1.start();
      
      RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
      R2.start();
   }   
}

结果为:

Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

通过继承Thread来创建线程

创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。

继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。

实例:

class ThreadDemo extends Thread {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   ThreadDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestThread {
 
   public static void main(String args[]) {
      ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
      T1.start();
      
      ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
      T2.start();
   }   
}

结果为:

Creating Thread-1
Starting Thread-1
Creating Thread-2
Starting Thread-2
Running Thread-1
Thread: Thread-1, 4
Running Thread-2
Thread: Thread-2, 4
Thread: Thread-1, 3
Thread: Thread-2, 3
Thread: Thread-1, 2
Thread: Thread-2, 2
Thread: Thread-1, 1
Thread: Thread-2, 1
Thread Thread-1 exiting.
Thread Thread-2 exiting.

Thread 方法

下表列出了Thread类的一些重要方法:

序号 方法描述
1 public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
2 public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3 public final void setName(String name)
改变线程名称,使之与参数 name 相同。
4 public final void setPriority(int priority)
 更改线程的优先级。
5 public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
6 public final void join(long millisec)
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
7 public void interrupt()
中断线程。
8 public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。

上述方法是被 Thread 对象调用的,下面表格的方法是 Thread 类的静态方法。

序号 方法描述
1 public static void yield()
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
2 public static void sleep(long millisec)
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
3 public static boolean holdsLock(Object x)
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
4 public static Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5 public static void dumpStack()
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

实例

如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法:

public class DisplayMessage implements Runnable {
   private String message;
   
   public DisplayMessage(String message) {
      this.message = message;
   }
   
   public void run() {
      while(true) {
         System.out.println(message);
      }
   }
}
public class GuessANumber extends Thread {
   private int number;
   public GuessANumber(int number) {
      this.number = number;
   }
   
   public void run() {
      int counter = 0;
      int guess = 0;
      do {
         guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
         System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess);
         counter++;
      } while(guess != number);
      System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**");
   }
}
public class ThreadClassDemo {
 
   public static void main(String [] args) {
      Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
      Thread thread1 = new Thread(hello);
      thread1.setDaemon(true);
      thread1.setName("hello");
      System.out.println("Starting hello thread...");
      thread1.start();
      
      Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
      Thread thread2 = new Thread(bye);
      thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
      thread2.setDaemon(true);
      System.out.println("Starting goodbye thread...");
      thread2.start();
 
      System.out.println("Starting thread3...");
      Thread thread3 = new GuessANumber(27);
      thread3.start();
      try {
         thread3.join();
      }catch(InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread interrupted.");
      }
      System.out.println("Starting thread4...");
      Thread thread4 = new GuessANumber(75);
      
      thread4.start();
      System.out.println("main() is ending...");
   }
}

运行结果如下,每一次运行的结果都不一样:

Starting hello thread...
Starting goodbye thread...
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Hello
Goodbye
Goodbye
Goodbye
Goodbye
Goodbye
.......

实现 Callable 接口

1、定义一个线程任务类实现Callable接口,声明线程执行的结果类型。
2、重写线程任务类的call()方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
3、创建一个Callable的线程任务对象。
4、把Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象。
5、把未来任务对象包装成线程对象。
6、调用线程start()方法,启动线程。
7、获取线程执行结果。
实例:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建一个Callable的线程任务对象。
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        // 4、把Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象。
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
        // 5、把未来任务对象包装成线程对象。
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        // 6、调用线程start()方法,启动线程。
        thread.start();
        // 7、获取线程执行结果。如果此时获取结果的任务还未执行完成,会让出CPU,直至任务执行完成才获取结果。
        try {
            String s = futureTask.get();
            System.out.println(s);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
// 1、定义一个线程任务类实现Callable接口,声明线程执行的结果类型。
class MyCallable implements Callable<String> {
    // 2、重写线程任务类的call()方法,这个方法可以直接返回执行的结果。
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "子线程任务执行,线程名称为:" + Thread.currentThread().getName();
    }
}

结果为:


 线程池实现多线程

第一种: 创建线程池对象;创建单个线程的线程池对象

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class One {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //线程执行
        try{
            executorService.execute(()->{
                System.out.println("使用executor方式实现多线程.....");
                //业务代码
                int i = 99 / 3;
                System.out.println("业务代码执行结果:" + i);
            });
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            //线程池用完,关闭线程池
            executorService.shutdown();
        }
    }
}

结果:

第二种: 创建固定数量的线程池(指定核心线程数数量)

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Two {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //线程执行
        try{
            executorService2.execute(()->{
                System.out.println("使用executor方式实现多线程.....");
                //业务代码
                int i = 99 / 3;
                System.out.println("业务代码执行结果:" + i);
            });
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            //线程池用完,关闭线程池
            executorService2.shutdown();
        }
    }
}

结果:

第三种:创建一个按照计划执行的线程池

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
public class Three {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService executorService3 = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        //线程执行
        try{
            executorService3.execute(()->{
                System.out.println("使用executor方式实现多线程.....");
                //业务代码
                int i = 99 / 3;
                System.out.println("业务代码执行结果:" + i);
            });
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            //线程池用完,关闭线程池
            executorService3.shutdown();
        }
    }
}

结果:

第四种:创建一个自动增长的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Four {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService4 = Executors.newCachedThreadPool();
        //线程执行
        try{
            executorService4.execute(()->{
                System.out.println("使用executor方式实现多线程.....");
                //业务代码
                int i = 99 / 3;
                System.out.println("业务代码执行结果:" + i);
            });
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            //线程池用完,关闭线程池
            executorService4.shutdown();
        }
    }
}

结果:

创建线程的三种方式的对比

  • 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。

  • 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。


线程的几个主要概念

在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:

  • 线程同步
  • 线程间通信
  • 线程死锁
  • 线程控制:挂起、停止和恢复

多线程的使用

有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。

通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。

请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!