享元是共享对象的意思,用来解决重复对象的内存浪费的问题。缓冲池就是为了共享对象而出现的一种技术,常见的使用池技术的场景有String常量池、数据库连接池、缓冲池等。
一、UML类图
角色说明:
- FlyWeight,是抽象的享元角色,它是产品抽象类,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现类;
- ConcreteFlyweight,是具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色定义相关业务;
- UnsharedConcreteFlyweight,是不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂;存在的意义是为了不强制享元对象一定共享;
- FlyweightFactory,享元工厂类,用于构建一个池容器(集合),同时提供从池中获取对象的方法;
内部状态
- 指对象共享出来的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变;
外部状态
- 指对象得以依赖的一个标记 ,是随环境改变而改变的,不可共享的状态;
二、记忆方法
『享』共享,『元』对象;
典型的共享技术——对象池,典型的对象池——String常量池,数据库连接池;
三、代码示例
下面是享元接口和享元类(共享)
// 享元接口
public interface Website {
void use(User user);
}
// 享元具体类
public class ConcreteWebsite implements Website {
private String type;
public ConcreteWebsite(String type) {
this.type = type;
}
@Override
public void use(User user) {
System.out.println("网站的发布形式: " + type + ", 在使用中");
}
}
下面是享元对象工厂
public class WebsiteFactory {
private Map<String, Website> sitePool = new HashMap<>();
// 根据网站的类型返回一个网站,如果没有就创建一个网站,并放到池中并返回
public Website getWebsiteByType(String type) {
if (!sitePool.containsKey(type))
sitePool.put(type, new ConcreteWebsite(type));
return sitePool.get(type);
}
// 获取网站类型总数
public int getWebsiteCount() {
return sitePool.size();
}
}
下面是客户类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
WebsiteFactory websiteFactory = new WebsiteFactory();
Website site1 = websiteFactory.getWebsiteByType("新闻");
site1.use(new User("Tom"));
Website site2 = websiteFactory.getWebsiteByType("财经");
site2.use(new User("Lucy"));
Website site3 = websiteFactory.getWebsiteByType("财经");
site3.use(new User("John"));
Website site4 = websiteFactory.getWebsiteByType("财经");
site4.use(new User("Baden"));
}
}
运行结果如下
website release: news, in using
website release: finance, in using
website release: finance, in using
website release: finance, in using
All category in websites sum up to => 2 kinds
Process finished with exit code 0
【参考】
- https://www.runoob.com/design-pattern/flyweight-pattern.html
- 韩顺平《设计模式》
设计模式系列博文导航
一、创建型 - 5种
原型模式(Prototype Pattern)
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)
工厂模式(Factory Pattern)
单例模式(Singleton Pattern)
助记语:原抽建工单
二、结构型 - 8种
享元模式(Flyweight Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
适配器模式(Adapter Pattern)
外观模式(Facade Pattern)
过滤器模式(Filter/Criteria Pattern)
桥接模式(Bridge Pattern)
组合模式(Composite Pattern)
装饰器模式(Decorator Pattern)
助记语:想呆室外,过桥组装
三、行为型 - 11种
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
命令模式(Command Pattern)
解释器模式(Interpreter Pattern)
中介者模式(Mediator Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
策略模式(Strategy Pattern)
状态模式(State Pattern)
备忘录模式(Memento Pattern)
模板方法模式(Template Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern)
助记语:责令解中谍,观测状被模仿