前言:I/O经常会使用到,脑中的概念也只有几个流相关的类,仔细研究了一下发现自己并不懂 I/O。
一、定义
IO,常写作 I/O,是 Input/Output 的简称,即输入/输出。例如从硬盘上读取数据到内存,是一次输入,将内存中的数据写入到硬盘就产生了输出。
二、读写原理
一次读写操作,比如将硬盘的内容读到内存中,原来必须通过操作系统来实现。因为为了确保操作系统的安全稳定运行,操作系统启动后,将会开启保护模式:将内存分为内核空间(内核对应进程所在内存空间)和用户空间,进行内存隔离。
内核:操作系统的核心是内核,独立于普通应用程序,可访问受保护的内存空间,也可访问底层硬件设备。
用户空间:即进程空间,可以理解为此进程使用的空间,但是此空间没有IO操作权限,需要调用系统服务来实现。
理解:你写了一个程序A,保存在磁盘里,当你点击run时加载到内存中,并分配了用户空间,当你使用read读取硬盘中内容时,你没有权限,你需要调用操作系统的API由内核来完成读操作。将内容返回到用户空间的进程缓存区中。
三、IO流
1.字节流
字节(byte)是计算机中用来表示存储容量的一个计量单位,通常情况下,一个字节有 8 位(bit)。
InputStream 类:用于从源头(通常是文件)读取数据(字节信息)到内存中,是所有字节输入流的父类。
OutputStream 类:用于将数据(字节信息)写入到目的地(通常是文件)。
2.字符流
字符(char)可以是计算机中使用的字母、数字、和符号。
Reader 类:用于从源头(通常是文件)读取数据(字符信息)到内存中。
Writer 类:用于将数据(字符信息)写入到目的地(通常是文件)
具体使用方式可查看IoTest
四、I/O 模型
1.同步阻塞IO - BIO (Blocking I/O)
应用程序从IO系统调用开始,一直到到系统调用返回,这段时间是阻塞的。
2.同步非阻塞 - NIO (New I/O)
应用程序从IO系统调用,会判断内核缓冲区有没有数据,没有则代表还没读到,返回失败,有的话则阻塞复制数据。
3.异步非阻塞 I/O - AIO (Asynchronous I/O)
用户通过系统调用,告知内核启动某个I/O操作,用户线程返回。内核将整个I/O操作执行完后,通知应用程序。
五、思考
三种I/O模型分别有什么优缺点,适合什么场景使用呢?