系列文章目录
01 | 使用Gradle构建多模块项目
02 | 架构师必备 - DDD领域驱动设计之落地实践
03 | 异常处理实践 - 抛异常+错误码
上一讲,我们使用 Gradle 构建了多模块项目 Yanx ,接下来,说一下我所采用分层设计。
请看今天的第2讲:SpringBoot 中的 DDD 领域驱动设计。
前言
在日常工作中,接手或维护的工程,大多数使用的是三层架构,即 controller、service、dao 三层,在使用的过程中,会遇到很多问题:
- 面向数据建模,面向过程编程,没有真正“面向对象”。
- 只注重结果,不注重过程, service 层动辄数百上千行,充斥着过程代码、胶水代码,代码臃肿、流水账、重复、逻辑分散,后期极难维护。
- 代码耦合严重,层与层之间互相调用、逆向调用,牵一发而动全身。
- 代码无法体现业务,在大家都不爱写注释的情况下,随着时间的推移,代码业务逻辑将无人理解,不敢改也改不动。
那么有没有一个好的解决方案呢? DDD 就是一个不错的选择。
DDD的优势
- 面向领域建模,面向对象编程,代码直接映射现实世界概念,贴近业务,离客户更近。
- 领域逻辑高内聚,符合 Java 开发原则。
- 技术细节变更如数据库、缓存、定时器等的变更对业务逻辑影响比较小,非常适合插件式架构。
- 代码更加可读,可维护性更强,对后续扩展、移植等支持更好,分层更加科学。
翻阅了很多关于 DDD 的文章,大多数是理论知识,翻来覆去的就是一些名词:战略设计、战术设计、核心域、支撑域、值对象、实体、聚合… 但是实际落地还是不尽如人意,下面介绍下我在 Yanx 中应用 DDD 的落地方案。
DDD分层
层次说明
最外面的一层是 api、command、query、domain、infra、model ,下面分别介绍:
- 用户接口层:图中的 api 包(即 controller 层,我嫌 controller 后缀太长…)
- 应用层:这里使用了命令模式,并且读写分离成了两个包( command、query ),如果不使用命令模式可以合并成一个 service 包
- 领域层: domain 包,使用 JPA (对DDD有良好的支持)
- 基础设施层: infra 包,其他所有的公用组件就往里放吧,如果使用 DIP 依赖倒置,那么实现类也放在这里。
- 模型层: model 包,用于存放不同层间传递的对象,这些对象我试过放到好些地方,最后发现还是提出来统一放在一个包下比较好(也便于服务间调用时对象公用)
分层及调用关系
层与层之间的关系,以及模型传递说明:
详细说明:
@Tag(name = "用户", description = "用户")
@RestController
@RequestMapping(value = "/api/sys-user")
public class SysUserApi extends BaseApi {
@ApiResult
@Operation(summary = "根据ID查询用户")
@GetMapping("/{id}")
public SysUserVo get(@PathVariable Long id) {
return queryExecutor.execute(new SysUserByIdQry(id));
}
@Pagination(total = true)
@ApiResult
@Operation(summary = "分页查询用户")
@GetMapping
public List<SysUserVo> getList(SysUserQo sysUserQo) {
return queryExecutor.execute(new SysUserListQry(sysUserQo));
}
@ApiResult
@Operation(summary = "新增用户")
@PostMapping
public void save(@Valid @RequestBody SysUserDto sysUserDto) {
commandExecutor.execute(new SysUserCommonCmd(sysUserDto));
}
}
- 在 BaseApi 中封装了两个命令执行类 queryExecutor 和 commandExecutor ,调用应用层时执行不同的命令即可,无需 @Autowired 引入不同的服务
- @ApiResult 加上这个自定义注解后,对返回结果统一封装
- @Pagination 加上这个自定义注解后,会自动将分页参数存入线程变量,后面查询时也会自动获取分页参数,返回结果统一封装时也会加上分页信息
- Qo 是查询参数对象, Dto 是增删改等命令参数对象,返回对象为 Vo ,这里要注意,Entity 绝对不能暴露到这一层,需要转换为 Vo 再返回
- 在这一层中,每个方法几乎就是一行执行命令的语句,一般情况不进行业务逻辑(当然也有特殊情况咯)
@AllArgsConstructor
public class SysUserAddCmd implements Command<Void> {
private SysUserDto sysUserDto;
@Override
public Void execute(Executor executor) {
// 获取命令的接收者:领域服务
SysUserManager receiver = executor.getReceiver(SysUserManager.class);
// 对象模型转换,由DTO转为Entity,使用了MapStruct
SysUser sysUser = SysUserMapper.INSTANCE.toSysUser(sysUserDto);
// 使用JPA保存
receiver.save(sysUser);
return null;
}
}
- 增删改命令,很薄的一层,作为一项工作的组织者,几乎没有业务逻辑,调用领域服务和充血对象方法
- 命令模式,实现自定义 Command 接口,泛型为返回值
- 通过属性和构造方法(使用 lombok 注解)接收参数
- 一个命令里只有一个 execute 方法,缺点是会产生大量的命令类,一个类相当于之前 service 类中的一个方法,但是这样符合了单一职责原则
- 通过 executor.getRecerver 方法获取到领域服务(manager)
- DTO 绝对不在领域层中使用 ,需要先由 DTO 转换为 Entity (转换方法这里使用的 MapStruct ,以后再单独细讲)
@AllArgsConstructor
public class SysUserByIdQry extends QryCommand<SysUserVo> {
private Long id;
@Override
public SysUserVo execute(Executor executor) {
if (id == null) {
throw new BusinessException("用户ID不能为空");
}
QSysUser sysUser = QSysUser.sysUser;
return queryFactory.select(this.fields())
.from(sysUser)
.where(sysUser.deleted.eq(false), sysUser.id.eq(id))
.fetchOne();
}
/**
* 用户VO映射
*
* @return QBean<SysUserVo>
*/
public static QBean<SysUserVo> fields() {
QSysUser sysUser = QSysUser.sysUser;
return Projections.fields(
SysUserVo.class,
sysUser.username,
sysUser.nickname,
sysUser.status,
sysUser.email,
sysUser.phone,
sysUser.avatar,
sysUser.deptId,
sysUser.id
);
}
}
- 命令模式,继承自定义 QryCommand 基类(此类也实现了自定义的 Command 接口,其中引用了 QueryDSL 的 queryFactory 类,且封装了分页方法),泛型为返回值
- query 包中的查询命令与 command 包中的命令大体相同,唯一区别是 query 命令理论上直接查询数据库,不调用领域层
- 由于JPA对于复杂查询不太好用,这里强烈推荐使用 QueryDSL (以后再单独细讲),图中是一个简单的使用例子
类较多,这里不一一罗列:
- 由 Entity 类自动生成数据库表,仅维护 Entity 类(屏蔽数据库)
- 设计 Entity 时根据实际业务灵活使用 @OneToMany、@OneToOne 等注解(聚合根的概念)
- 聚合根不要太大,80%的情况一个聚合根中只包含一个实体(不要过度设计成大聚合根)
- 不要使用贫血模型,一定要面向对象,将属于对象的方法要放到对象中,但是对象中不建议引入仓库 Repository 类,需要操作数据库的方法写在领域服务 manager 里
- 业务逻辑尽量写在领域服务(manager)中,不断提取、抽象不同的方法供应用层调用
- 适当的使用领域事件, JPA 可以在 Entity 中使用 @DomainEvents 注解来发送领域事件
心得
DDD 不是银弹,对于简单的功能,使用三层架构更便捷清晰。
通过 DDD 对业务理解更加透彻,写的代码可以更好的传达客户的业务诉求。
能够尽情的编写低耦合的、符合单一职责、开闭等原则、封装、继承、多态的代码,是很身心愉悦的。
前期相比传统架构代码量更多,开发人员前期投入更多:
- 领域的合理划分、实体的合理设计
- 大量的DTO、VO等数据对象
- 大量的数据对象转换方法
- 大量的命令类
- …
但是,除非是特别简单的功能,对于一个中等复杂的系统,这些前期的付出还是值得的,一张图说明:
最后
上面简单介绍了下我对 DDD 的理解和实践,并通过实际的代码展现了如何在 SpringBoot 中应用 DDD ,希望能够给大家提供一个思路。项目代码已托管到 Gitee(搜索 yanx ),大家可自行下载学习,如果有什么问题请在下方留言。