三子棋的介绍
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
实现三子棋需要三个文件
- test.c ( 测试游戏)
- game.c ( 具体函数的实现)
- game.h( 函数的声明)
文章目录
游戏菜单
通过菜单实现游戏进入与退出功能( test.c)
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("***** 1.play *******\n");
printf("***** 0.exit *******\n");
printf("********************\n");
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
printf("三子棋\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default :
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
初始化棋盘
三子棋首先得要清空棋盘才能下棋 init_board (初始化棋盘的函数)
这里需要在 game.h 声名一下 注意一个细节形参row 和col用小写避免和ROW COL冲突
initial_board的具体实现 (game.c)
void init_board( char board[ROW][COL],int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j ++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
打印棋盘
print_board 的具体实现 (game.c)
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
printf(" %c | %c | %c\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
if (row - 1)
{
printf("---| ---|---\n");
}
}
}
最后一行不要打印 | 所以是row-1 但是这样只能打印三列 我们可以将代码进一步优化 把 %c | %c | %c 和 —| —|— 拆开 得到下面的代码
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c", board[i][j]);
if ( j <col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
玩家下棋
- 判断玩家下棋是否合法化
- 玩家输入的值和棋盘的对应性 ( x-1 ,y-1)
play_move的具体实现 (game.c)
void play_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf(" 请输入要下棋的坐标:>");
int x = 0;
int y = 0;
scanf("%d %d ", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标已被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法\n");
}
}
}
电脑下棋
- 随机生成坐标且坐标未占用
- 关于rand函数
rand函数是专门用来生成随机数的 。rand函数返回的是0~RAND_MAX(32767)之间的一个随机数。rand函数在使用之前需要一个srand函数来设置随机数的生成器 。srand( ( unsight int ) time ( NULL) ) srand函数在程序中只需要调用一次就可以了不需要频繁调用否则生成的随机数是不随机的。
c语言中time函数会返回时间戳。
computer_move的具体实现(game.c)
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
//生成随机数
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
//判断是否占用
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
判断游戏输赢
is_win的具体实现 (game.c)
三行 三列 对角线 任意满足其一有三个相同的棋子游戏则出现胜负
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
//三行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] && board[i][1] && board[i][1] && board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//三列
for ( i =0; i <col ; i++)
{
if (board[0][i] && board[1][i] && board[1][i] && board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//对角线
if (board[0][0] && board[1][1] && board[1][1] && board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] && board[1][1] && board[1][1] && board[2][0] && board[0][2] !=' ')
{
return board[0][2];
}
if (is_full ( board ,row,col) == 1)
{
return 'Q'; //满棋就平局
}
return 'C';//游戏继续
}
玩家赢:‘*’
电脑赢:‘#’
游戏继续 ’c’
平局 ‘Q’ is_full函数的具体实现 ( game.c)
static int is_full(char board [ROW][COL] ,int row ,int col )
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
我们希望is_full这个函数只是为了支持is_win函数只是在is_win函数内部使用 那就没必要再头文件中声明 所以我们加上static (失去外部连接属性只有函数内部才能看到)
以上就是三子棋全部内容了快去实现吧!创作不易,如果大家觉得这篇文章有帮助的话,请给鄃鳕点个赞吧