11.29:
又稍微花了一些时间制作了HD的iPad版本,不过提交app store审核失败了,侥幸看来真的只有一次啊
-增加计分(done)
-增加关卡选择(done)
6.14:
看到卖的很悲惨,限免了一下,发现昨天的销量是1.2k个(其中中国区900多个),出乎我的意料,所以还是打算再做一个版本吧。
schdule:
-增加计分
-增加关卡选择
-增加更多的BGM
-支持Game Center
-改进图片质量(待定)
-支持Retina(待定)
5.12:
v.12上传app store成功: app store 传送门
4.24:用cocos2dx重写的v1.1版本完成,顺便也提交了一下app store,看运气吧,估计会被reject,不过我还是会继续做的~~~