设计模式之观察者模式

发布于:2023-09-23 ⋅ 阅读:(138) ⋅ 点赞:(0)

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

观察者模式(Observer Pattern)又叫做发布-订阅模式,定义了一种一对多依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时会通知所有观察者,使它们能够自动更新自己。通过这种方式,观察者对象能够实时接收到主题对象发送过来的消息。观察者模式属于行为型设计模式,它解决的是对象之间的一对多依赖关系,并在运行时确定和执行相应的动作。

观察者模式在现实生活中广泛存在,如:招聘信息发布系统、新闻更新推送、股票行情更新、投资组合实时监控等。

本文将详细阐述观察者模式的基本原理及应用。

2.背景介绍

2.1 什么是观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一个反应性编程的设计模式。它定义了一种一对多依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时会通知所有观察者,使它们能够自动更新自己。通过这种方式,观察者对象能够实时接收到主题对象发送过来的消息。观察者模式属于行为型设计模式,它解决的是对象之间的一对多依赖关系,并在运行时确定和执行相应的动作。

2.2 为何要使用观察者模式?

观察者模式主要用于以下几个方面:

  1. 对象间的低耦合关系

    • 观察者模式可以降低目标对象和观察者之间的耦合度,两者之间只需要知道如何交互,而不需要相互了解。
  2. 易于扩展

    • 通过观察者模式可以向已有的对象添加新的观察者,而无需修改其

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