每日一题 --- 用栈实现队列[力扣][Go]

发布于:2024-04-04 ⋅ 阅读:(142) ⋅ 点赞:(0)

用栈实现队列

题目:用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例 1:

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

提示:

  • 1 <= x <= 9
  • 最多调用 100pushpoppeekempty
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)

方法一:

栈的实现。使用两个栈。一个进一个出。因为调用规模不超过100,所以我们可以用两个70的栈。

type MyQueue struct {
	LStack []int
	RStack []int
	LSize  int
	RSize  int
}

func Constructor() MyQueue {
	return MyQueue{LStack: make([]int, 70), RStack: make([]int, 70),
		LSize: -1, RSize: -1}
}

func (this *MyQueue) Push(x int) {
	if this.Full() {
		return
	}
	this.LSize++
	this.LStack[this.LSize] = x
	if this.LSize > len(this.LStack)/2 && this.RSize == -1 {
		for this.LSize >= 0 {
			this.RSize++
			this.RStack[this.RSize] = this.LStack[this.LSize]
			this.LSize--
		}
	}
}

func (this *MyQueue) Pop() int {
	val := this.Peek()
	this.RSize--
	return val
}

func (this *MyQueue) Peek() int {
	if this.Empty() {
		return -1
	}
	if this.RSize == -1 {
		for this.LSize >= 0 {
			this.RSize++
			this.RStack[this.RSize] = this.LStack[this.LSize]
			this.LSize--
		}
	}
	return this.RStack[this.RSize]
}

func (this *MyQueue) Empty() bool {
	if this.LSize == -1 && this.RSize == -1 {
		return true
	}
	return false
}

func (this *MyQueue) Full() bool {
	if this.LSize+this.RSize == len(this.LStack)+len(this.RStack)-2 {
		return true
	}
	return false
}


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