1. 结构体类型的声明
1.1 结构体回顾
1.1.1 结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
struct类型,tag名字随便起,member-list成员列表,variable-list初始化
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}s1,s2; //分号不能丢//全局变量
struct Stu s1;//全局变量
int main()
{
struct Stu s1;//局部变量
return 0;
{
1.1.2 结构体变量的创建和初始化
int main()
{
struct Book b1 = { "鹏哥C语言","鹏哥",9.9,"pg10001" };
printf("name:%s\n", b1.name);
//使用结构体指针->成员名,打印时先取结构体的指针
struct Book* pb1 = &b1;
//再让指针指向结构成员
printf("name:%s\n", pb1->name);
struct Book b2 = { .name="鹏哥C语言",.price=18.8,.author="鹏哥",.id="pg10002"};
printf("id:%s", b2.id);
return 0;
}
1.2 结构的特殊声明
struct
{
char c;
int i;
double d;
}s = {'x',1,3.14};
struct
{
char c;
int i;
double d;
}s = {'x',1,3.14};
struct
{
char c;
int i;
double d;
}*ps;
int main()
{
printf("%c %d %lf\n", s.c, s.d, s.i);//第一次使用
ps = &s;//第二次使用
return 0;
}
typedef struct
{
char c;
int i;
double d;
}S;//命名为S
S s;//初始化
1.3 结构的⾃引⽤
每一个数字都属于一个节点,它们可以串联起来,每个节点需要存储两样东西,一个是数据,另一个是下一个节点的地址。
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
另外:
将struct Node重命名为Node,之后再进行初始化时不使用struct Node n1;而是直接Node n2;
但要注意,不可将结构体中的指针名字改为Node,那是因为逻辑上先存在struct Node,在进行它的重命名。
typedef struct
{
int data;
Node* next;
}Node;
2. 结构体内存对⻬
2.1 对⻬规则
1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值- VS 中默认的值为 8- Linux中 gcc 没有默认对⻬数,对⻬数就是成员⾃⾝的⼤⼩3. 结构体总⼤⼩为最⼤对⻬数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
1. 结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处。
绿色部分就存储了第一个成员char c1,储存在0处
2. 其他成员变量要对⻬到某个数字(对⻬数)的整数倍的地址处。对⻬数 = 编译器默认的⼀个对⻬数 与 该成员变量⼤⼩的较⼩值- VS 中默认的值为 8
第二个成员int i变量大小为4,与vs中默认的对齐数8相比,选择较小的数4,int i对齐到4的整数倍内存,储存在3处。
同理char c2的大小1与默认对齐数8相比,对其书选择1,那么就将char c2储存在8处。
3. 结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对⻬数,所有对⻬数中最⼤的)的整数倍
那么在1、4、1中选择较大值4,4的倍数作为结构体总大小,选到11处。
这种排序总共浪费了6个字节。
练习2
练习四
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
已知s3结构体总大小为16
char c1对准地址0,struct s3 s3则需要用到规则4
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数)的整数倍。
s3中三个对齐数最大为8,那么s3的对齐数就取8
double为8。
2.2 为什么存在内存对⻬?
1. 平台原因 (移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在⾃然边界上对⻬。原因在于,为了访问未对⻬的内存,处理器需要作两次内存访问;⽽对⻬的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执⾏两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
在我们在x32(每次读取4个字节)读取i的数据时,在对齐的情况下读取完c后一次就可以读取到i,但在不对齐的情况下读取i需要分两次才能读取到完整的i。
让占⽤空间⼩的成员尽量集中在⼀起
例如上述的练习1和练习2
//例如:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1 和 S2 类型的成员⼀模⼀样,但是 S1 和 S2 所占空间的⼤⼩有了⼀些区别。
2.3 修改默认对⻬数
#include <stdio.h>
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
int main()
{
//输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(struct S));
return 0;
}
3. 结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过⼤,参数压栈的的系统开销⽐较⼤,所以会导致性能的下降。
4. 结构体实现位段
结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能⼒。
4.1 什么是位段
1. 位段的成员必须是 int 、 unsigned int 或 signed int ,在C99中位段成员的类型也可以选择其他类型。2. 位段的成员名后边有⼀个冒号和⼀个数字。
⽐如:类型的命名可以使用字母、数字(但不能以数字开头)、下划线(一般代表成员)
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
例如当我们直到我们的int _a可能只存储一些0、1、2、3这样的字符时,他们只占两个bit,其余30个bit就被浪费了,我们可以int_a:2;
4.2 位段的内存分配
//⼀个例⼦
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
但在vs里面问题一是从右向左使用,问题二剩余的空间选择浪费。
4.3 位段的跨平台问题
1. int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。2. 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会出问题。3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配,标准尚未定义。4. 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利⽤,这是不确定的。
总结:
4.4 位段的应⽤

4.5 位段使⽤的注意事项
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
struct A sa = {0};
scanf("%d", &sa._b);//这是错误的
//正确的⽰范
int b = 0;
scanf("%d", &b);
sa._b = b;
return 0;
}
———————————————————————————————————————————
完