【C++成长记】C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数

发布于:2024-04-08 ⋅ 阅读:(135) ⋅ 点赞:(0)

🐌博主主页:🐌​倔强的大蜗牛🐌​

📚专栏分类:C++​​​​​​​
❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️

目录

一、C++和C语言的区别和联系

二、命名空间

1、命名空间定义 

2、命名空间使用  

 三、C++输入&输出

四、缺省参数 

1、缺省参数概念

2、缺省参数分类


一、C++和C语言的区别和联系

  • C语言诞生于1972年,是面向过程的语言
  • 到1980年时,面对日益复杂的问题,C语言不够用了
  • 于是在C语言基础上增加了许多新功能/特性,称这个新版为C++
  • 其中最重要(最本质)的是: 面向对象
  • C++是C的一个超集: 任何合法的C程序都是合法的C++程序 
  • C语言是面向过程的:通过编写函数解决问题
  • C++是支持面向过程 + 面向对象的:通过编写函数和类来解决问题 

二、命名空间

  在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存
在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,
以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
 printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

1、命名空间定义 

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}
中即为命名空间的成员。
// 1. 正常的命名空间定义
namespace dawoniu
{
 // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
 int rand = 10;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
struct Node
 {
 struct Node* next;
 int val;
 };
}
//2. 命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
 {
     return left + right;
 }
namespace N2
 {
     int c;
     int d;
     int Sub(int left, int right)
     {
         return left - right;
     }
 }
}

//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
 {
     return left * right;
 }
}
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

2、命名空间使用  

命名空间的使用有三种方式:
  • 加命名空间名称及作用域限定符
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    return 0;    
}
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    return 0;    
}
  • 使用using namespace 命名空间名称 引入
using namespce N;
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;    
}

 三、C++输入&输出

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
说明:
  • 使用cout标准输出对象(控制台)cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件
    以及按命名空间使用方法使用std。
  • cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含          <iostream >头文件中。
  • <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
  • 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
    C++的输入输出可以自动识别变量类型。

 

注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在.h后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持<iostream.h>格式,后续编译器已不支持,因此推荐使用<iostream>+std的方式。

四、缺省参数 

1、缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
void Func(int a = 0)
{
 cout<<a<<endl;
}
int main()
{
 Func();     // 没有传参时,使用参数的默认值
 Func(10);   // 传参时,使用指定的实参
return 0;
}

2、缺省参数分类

  • 全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }
  • 半缺省参数
void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }
注意:
  • 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  • 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
  • 缺省值必须是常量或者全局变量
  • C语言不支持(编译器不支持)

本次分享的内容到这里就结束啦!希望大家阅读完可以有所收获。

如果文章有问题可以在评论区留言,蜗牛会认真修改的哦😁

点赞+关注+收藏 


网站公告

今日签到

点亮在社区的每一天
去签到