在Gin框架中处理多个WebSocket连接,你可以使用gorilla/websocket
包。以下是一步步的指南:
首先,在你的终端运行
go get github.com/gorilla/websocket
来安装gorilla/websocket
包。创建一个
Connection
结构体来保存WebSocket连接和发送通道。创建一个
Hub
结构体来保存客户端和广播通道。为
Hub
实现运行,注册新客户端,注销客户端,以及向所有客户端广播消息的方法。为
Connection
实现写入和读取消息的方法。在你的Gin路由处理器中,将HTTP连接升级为WebSocket连接,创建一个新的
Connection
对象,将新客户端注册到Hub
,并启动写入和读取的goroutines。
以下是你可以如何实现这个的示例:
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
"net/http"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
}
type Connection struct {
ws *websocket.Conn
send chan []byte
}
type Hub struct {
connections map[*Connection]bool
broadcast chan []byte
register chan *Connection
unregister chan *Connection
}
func newHub() *Hub {
return &Hub{
broadcast: make(chan []byte),
register: make(chan *Connection),
unregister: make(chan *Connection),
connections: make(map[*Connection]bool),
}
}
func (h *Hub) run() {
for {
select {
case c := <-h.register:
h.connections[c] = true
case c := <-h.unregister:
if _, ok := h.connections[c]; ok {
delete(h.connections, c)
close(c.send)
}
case m := <-h.broadcast:
for c := range h.connections {
select {
case c.send <- m:
default:
close(c.send)
delete(h.connections, c)
}
}
}
}
}
func (c *Connection) reader() {
for {
_, message, err := c.ws.ReadMessage()
if err != nil {
h.unregister <- c
c.ws.Close()
break
}
h.broadcast <- message
}
}
func (c *Connection) writer() {
for message := range c.send {
err := c.ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, message)
if err != nil {
break
}
}
c.ws.Close()
}
var h = newHub()
func wsHandler(c *gin.Context) {
ws, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
return
}
connection := &Connection{send: make(chan []byte, 256), ws: ws}
h.register <- connection
go connection.writer()
go connection.reader()
}
func main() {
go h.run()
r := gin.Default()
r.GET("/ws", wsHandler)
r.Run("localhost:8080")
}
在这个示例中,当一个客户端连接到"/ws"端点时,会创建一个新的WebSocket连接并注册到hub。hub跟踪所有活动的连接,并将收到的消息广播给所有客户端。