Gone框架介绍18 - redis 分布式缓存 和 分布式锁

发布于:2024-05-16 ⋅ 阅读:(78) ⋅ 点赞:(0)

gone是可以高效开发Web服务的Golang依赖注入框架
github地址:https://github.com/gone-io/gone
文档地址:https://goner.fun/zh/
请帮忙在github上点个 ⭐️吧,这对我很重要 ;万分感谢!!

利用redis提供分布式锁和分布式缓存

在本文中,我们将分享在gone中如何使用分布式缓存和分布式锁,其中分布式锁中实现了一种较为自由的处理方式———“智能锁”,对一个处理函数进行上锁,函数执行中会周期性检测锁过期的剩余时间并自动给锁续期,函数执行完后会自动解锁。

第一步:将redis相关Goner埋葬到Cemetery

什么是 Goner?
什么是 埋葬?
什么是 Cemetery?
参考 Gone的核心概念

在Priest函数中增加_ = goner.RedisPriest(cemetery),如下:

func priest(cemetery gone.Cemetery) error {

	//使用 goner.RedisPriest 函数,将 redis 相关的Goner 埋葬到 Cemetery 中
	_ = goner.RedisPriest(cemetery)

	cemetery.Bury(&redisUser{})
	return nil
}

第二步:在配置文件中增加redis相关配置

创建配置文件 config/default.properties,内容如下:

# redis服务地址,格式为 `host:port`
redis.server=localhost:6379

# redis服务密码,不配置默认为空
redis.password=

其中,redis服务地址需要改你能访问到的redis服务地址。

更多配置:

  • redis.max-idle:最大空闲链接数,不配置默认为2
  • redis.max-active:最大活跃链接数,不配置默认为10
  • redis.db:使用的db,不配置默认为0
  • redis.cache.prefix:key前缀,如果设置了,对redis的增删改查都会拼接该前缀,拼接方式${prefix}#${key};默认为空

关于配置文件,更多参考:通过内置Goners支持配置文件

第三步,使用redis

注入接口

在需要使用的结构体中注入 接口redis.redis.Cacheredis.Locker,他们的GonerId分别为:gone-redis-cachegone-redis-locker

type redisUser struct {
	gone.Flag

	cache  redis.Cache  `gone:"gone-redis-cache"`
	locker redis.Locker `gone:"gone-redis-locker"`
}

使用分布是缓存

请看下面代码中的注释:

func (r *redisUser) UseCache() {
	key := "gone-address"
	value := "https://github.com/gone-io/gone"

	//设置缓存
	err := r.cache.Put(
		key,            //第一个参数为 缓存的key,类型为 `string`
		value,          // 第二参数为 需要缓存的值,类型为any,可以是任意类型;传入的值会被编码为 `[]byte` 发往redis
		10*time.Second, // 第三个参数为 过期时间,类型为 `time.Duration`;省略,表示不设置过期时间
	)

	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
		return
	}

	//获取缓存
	var getValue string
	err = r.cache.Get(
		key,       //第一个参数为 缓存的key,类型为 `string`
		&getValue, //第二参数为指针,接收获取缓存的值,类型为any,可以是任意类型;从redis获取的值会被解码为传入的指针类型
	)
	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
		return
	}
	fmt.Printf("getValue:%v", getValue)
}

接口上的其他方法:

  • Remove(key string) (err error):用于删除redis某个key,支持通配符
  • Keys(key string) ([]string, error):使用前缀或者通配符查询存在哪些key,⚠️该方法慎用
  • Prefix() string:获取当前缓存配置的key前缀

使用分布时锁

  1. 锁定一段时间
func (r *redisUser) UseLock() {
	lockKey := "gone-lock-key"

	//尝试获取锁 并 锁定一段时间
	//返回的第一个参数为一个解锁的函数
	unlock, err := r.locker.TryLock(
		lockKey,        //第一个参数为 锁的key,类型为 `string`
		10*time.Second, //第二参数为 锁的过期时间,类型为 `time.Duration`
	)
	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
		return
	}
	//操作完后,需要解锁
	defer unlock()

	//获取锁成功后,可以进行业务操作
	//todo
}

这种方式,使用锁需要保证在锁定的时间内能够执行完所有操作,否则由于锁过期可能会导致问题。

  1. 锁定一个操作,操作没结束会自动给锁续期,操作结束自动解锁
func (r *redisUser) LockFunc() {
	lockKey := "gone-lock-key"
	err := r.locker.LockAndDo(
		lockKey, //第一个参数为 锁的key,类型为 `string`
		func() { //第二个参数为 需要执行的函数,类型为 `func()`,代表一个操作
			//获取锁成功后,可以进行业务操作
			//todo
			println("do some options")
		},
		100*time.Second, //第三个参数为 锁的过期时间,类型为 `time.Duration`;第一次加锁和后续锁续期都将使用该值
		5*time.Second,   //第四个参数为 锁续期的间隔时间,类型为 `time.Duration`;周期性检查所是否将过期,如果在下个周期内会过期则对锁续期
	)
	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
	}
}

这种方式比较智能,姑且将其称为“智能锁”吧!
推荐使用这种方式,可以无脑使用,降低使用的心智负担。

上面例子完整代码

例子的源代码可以在这里找到

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gone-io/gone"
	"github.com/gone-io/gone/goner"
	"github.com/gone-io/gone/goner/redis"
	"time"
)

func priest(cemetery gone.Cemetery) error {

	//使用 goner.RedisPriest 函数,将 redis 相关的Goner 埋葬到 Cemetery 中
	_ = goner.RedisPriest(cemetery)

	cemetery.Bury(&redisUser{})
	return nil
}

type redisUser struct {
	gone.Flag

	cache  redis.Cache  `gone:"gone-redis-cache"`
	locker redis.Locker `gone:"gone-redis-locker"`
}

func (r *redisUser) UseCache() {
	key := "gone-address"
	value := "https://github.com/gone-io/gone"

	//设置缓存
	err := r.cache.Put(
		key,            //第一个参数为 缓存的key,类型为 `string`
		value,          // 第二参数为 需要缓存的值,类型为any,可以是任意类型;传入的值会被编码为 `[]byte` 发往redis
		10*time.Second, // 第三个参数为 过期时间,类型为 `time.Duration`;省略,表示不设置过期时间
	)

	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
		return
	}

	//获取缓存
	var getValue string
	err = r.cache.Get(
		key,       //第一个参数为 缓存的key,类型为 `string`
		&getValue, //第二参数为指针,接收获取缓存的值,类型为any,可以是任意类型;从redis获取的值会被解码为传入的指针类型
	)
	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
		return
	}
	fmt.Printf("getValue:%v", getValue)
}

func (r *redisUser) LockTime() {
	lockKey := "gone-lock-key"

	//尝试获取锁 并 锁定一段时间
	//返回的第一个参数为一个解锁的函数
	unlock, err := r.locker.TryLock(
		lockKey,        //第一个参数为 锁的key,类型为 `string`
		10*time.Second, //第二参数为 锁的过期时间,类型为 `time.Duration`
	)
	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
		return
	}
	//操作完后,需要解锁
	defer unlock()

	//获取锁成功后,可以进行业务操作
	//todo
}

func (r *redisUser) LockFunc() {
	lockKey := "gone-lock-key"
	err := r.locker.LockAndDo(
		lockKey, //第一个参数为 锁的key,类型为 `string`
		func() { //第二个参数为 需要执行的函数,类型为 `func()`,代表一个操作
			//获取锁成功后,可以进行业务操作
			//todo
			println("do some options")
		},
		100*time.Second, //第三个参数为 锁的过期时间,类型为 `time.Duration`;第一次加锁和后续锁续期都将使用该值
		5*time.Second,   //第四个参数为 锁续期的间隔时间,类型为 `time.Duration`;周期性检查所是否将过期,如果在下个周期内会过期则对锁续期
	)
	if err != nil {
		fmt.Printf("err:%v", err)
	}
}

func main() {
	gone.Prepare(priest).AfterStart(func(in struct {
		r *redisUser `gone:"*"`
	}) {
		in.r.UseCache()
		in.r.LockTime()
	}).Run()
}

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