1、语法
语法结构:
[捕获列表](参数列表) mutable(可选) 异常属性 -> 返回类型 {
// 函数处理
}
注意:
一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型。
但是如果函数体内有多个return语句时,编译器无法自动推断出返回类型,此时必须指定返回类型。
代码:
#include <iostream>
int main(int argc,char **argv)
{
auto Add = [](float x, float y) -> int {
return x + y;
};
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
return 0;
}
结果:
3
2、捕获列表
需要在匿名函数内使用外部变量,可以用捕获列表来传递参数。
2.1、值捕获传递参数
与参数传值类似,值捕获的前提是变量可以拷贝,不同之处则在于,被捕获的变量在 lambda表达式被创建时拷贝,而不是在调用时才拷贝。
代码:
#include <iostream>
int main(int argc,char **argv)
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto Add = [m, n](float x, float y) -> int {
std::cout << m + n + x + y << std::endl;
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。值捕获的时候不发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
return 0;
}
结果:
123229
3
2.2、引用捕获传递参数
与引用传参类似,引用捕获保存的是引用,值会发生变化。
代码:
#include <iostream>
int main(int argc,char **argv)
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto Add = [m, &n](float x, float y) -> int {
std::cout << m + n + x + y << std::endl;
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。引用捕获的时候发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
return 0;
}
结果:
225
3
2.3、隐式捕获传递参数
手动书写捕获列表有时候是非常复杂的,这种机械性的工作可以交给编译器来处理,这时候可以在捕获列表中写一个 & 或 = 向编译器声明采用引用捕获或者值捕获。编译器会将外部变量全部捕获。
代码:
#include <iostream>
void test_1()
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto Add = [=](float x, float y) -> int {
std::cout << m + n + x + y << std::endl;
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。值捕获的时候不发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
}
void test_2()
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto Add = [&](float x, float y) -> int {
std::cout << m + n + x + y << std::endl;
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。引用捕获的时候发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
}
int main(int argc,char **argv)
{
test_1();
test_2();
return 0;
}
结果:
123229
3
225
3
2.4、空捕获列表
捕获列表 [] 为空,表示Lambda不能使用所在函数中的变量。
代码:
#include <iostream>
int main(int argc,char **argv)
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto Add = [](float x, float y) -> int {
// std::cout << m + n + x + y << std::endl; // 编译失败,不能使用m和n变量
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。值捕获的时候不发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
return 0;
}
结果:
2.5、表达式捕获
上面提到的值捕获、引用捕获都是已经在外层作用域声明的变量,因此这些捕获方式捕获的均为左值,而不能捕获右值。
C++14之后支持捕获右值,允许捕获的成员用任意的表达式进行初始化,被声明的捕获变量类型会根据表达式进行判断,判断方式与使用 auto 本质上是相同的:
代码:
#include <iostream>
#include <memory>
int main(int argc,char **argv)
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto important = std::make_unique<int>(1);
auto Add = [mm = 200, nn = std::move(important)](float x, float y) -> int {
std::cout << mm + *nn + x + y << std::endl;
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。值捕获的时候不发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
return 0;
}
结果:
204
3
2.6、可变lambda
(1)采用值捕获的方式,lambda不能修改其值,如果想要修改,使用mutable修饰。
(2)采用引用捕获的方式,lambda可以直接修改其值。
代码:
#include <iostream>
void test_1()
{
// 值传递,加关键字mutable
int m = 10;
auto Add = [m](auto x, auto y) mutable -> auto {
m++;
return x + y + m;
};
std::cout << Add(1, 4) << std::endl;
}
void test_2()
{
// 引用传递可直接修改
int m = 10;
auto Add = [&m](auto x, auto y) -> auto {
m++;
return x + y + m;
};
std::cout << Add(1, 4) << std::endl;
}
int main(int argc,char **argv)
{
test_1();
test_2();
return 0;
}
结果:
16
16
2.7、混合捕获
(1)要求捕获列表中第一个元素必须是隐式捕获(&或=)。
(2)混合使用时,若隐式捕获采用引用捕获(&)则显式捕获的变量必须采用值捕获的方式。
(3)若隐式捕获采用值捕获(=),则显式捕获的变量必须采用引用捕获的方式。
代码:
#include <iostream>
void test_1()
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto Add = [=, &n, m1 = 4.5](float x, float y) -> int {
std::cout << m + n + x + y + m1 << std::endl;
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。值捕获的时候不发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
}
void test_2()
{
int m = 99;
int n = 123127;
auto Add = [&, n, m1 = 1](float x, float y) -> int {
std::cout << m + n + x + y + m1 << std::endl;
return x + y;
};
// 修改n的值, 查看Add(1.0, 2.0)打印的值是否发生变化。引用捕获的时候发生变化。
n = 123;
std::cout << Add(1.0, 2.0) << std::endl;
}
int main(int argc,char **argv)
{
test_1();
test_2();
return 0;
}
结果:
229.5
3
123230
3
3、泛型 Lambda
在C++14之前,lambda表示的形参只能指定具体的类型,没法泛型化。从 C++14 开始, Lambda 函数的形式参数可以使用 auto关键字来产生意义上的泛型。
代码:
#include <iostream>
int main(int argc,char **argv)
{
auto Add = [](auto x, auto y) -> auto {
return x + y;
};
std::cout << Add(1.4, 2.0) << std::endl;
std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
return 0;
}
结果:
3.4
3