【STM32学习】串口通信和标准库点灯学习

发布于:2024-06-02 ⋅ 阅读:(156) ⋅ 点赞:(0)

目录

一、串口通信、串口协议

1.1简介:

1.2串口协议资料:

1.3RS232电平与TTL电平的区别

1.4CH340(ttl)

二、标准库开发技巧

三、标准库点灯

3.1配置GPIO函数:

3.2完整点灯代码:

四、标准库串口通信实现

五、使用Keil的软件仿真逻辑分析仪功能观察管脚的时序波形

六、总结


一、串口通信、串口协议

1.1简介:

串口通信是一种通过串行数据传输来进行信息交换的通信方式。在嵌入式系统和许多其他领域中,串口通信被广泛应用。它通常用于在两个设备之间进行简单而可靠的数据传输,比如PC与微控制器、传感器、显示器等设备之间的通信。

硬件方面:

物理连接:通常使用串行通信线来连接两个设备。这些线包括数据线(TX和RX)、地线和可能的其他控制线(如RTS、CTS等)。

波特率:串口通信中的波特率指的是每秒钟传输的比特数。发送和接收设备必须以相同的波特率进行通信才能正确传输数据。

数据位:表示每个字节中的数据位数。通常为8位,但也可以是5、6、7或9位。

校验位:用于在数据传输中检测错误的附加位。常见的校验方式包括奇偶校验和校验和校验。

停止位:表示一个字节的结束。通常为1位,但也可以是1.5或2位。

1.2串口协议资料:

串口通信需要一个协议来规定数据的格式、传输的流程等细节。一些常见的串口协议包括:

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter):最基本的串口通信协议,不使用时钟信号,而是使用起始位和停止位来标志每个字节的开始和结束。

RS-232:一种常见的串口物理连接标准,定义了电气特性、连接器类型等细节。

RS-485:一种多点通信协议,允许多个设备在同一总线上进行通信。

MODBUS:一种用于工业自动化领域的串口通信协议,定义了数据的格式、寻址方式等细节。

SPI(Serial Peripheral Interface):一种同步串口通信协议,常用于连接微控制器与外围设备(如传感器、存储器等)之间的通信。

I2C(Inter-Integrated Circuit):一种同步串口通信协议,用于连接微控制器与外围设备之间的通信。

1.3RS232电平与TTL电平的区别

RS232 和 TTL 电平之间的主要区别在于电压水平、信号极性以及应用场景。RS232 适用于长距离、高噪声环境下的通信,而 TTL 适用于短距离、低功耗的应用中。

RS232 电平:

电压水平:

RS232 电平通常为负电压,标准规定逻辑高电平为负电压,典型的电平范围为 -3V 至 -15V。

逻辑低电平为正电压,典型范围为 +3V 至 +15V。

信号极性:

RS232 使用负逻辑:逻辑高电平对应负电压,逻辑低电平对应正电压。

应用领域:

RS232 通常用于长距离通信,最大传输距离可达数千米,但随着距离增加,数据传输速率会下降。

它在串行通信中被广泛用于连接计算机与外围设备,如调制解调器、打印机等。

接口:

RS232 接口通常使用 DB9 或 DB25 连接器,连接线路中包括了发送(TX)、接收(RX)、地线等。

TTL 电平:

电压水平:

TTL(Transistor-Transistor Logic)电平通常为正电压。

逻辑高电平通常为接近于电源电压(如 +5V 或 +3.3V)的电压。

逻辑低电平通常接近于零电压。

信号极性:

TTL 使用正逻辑:逻辑高电平对应高电压,逻辑低电平对应低电压。

应用领域:

TTL 通常用于短距离通信,最大传输距离受限于信号衰减和噪声的影响,通常在数米范围内。

它在数字电路中被广泛用于芯片间通信或连接微控制器与外围设备,如传感器、显示器等。

接口:

TTL 接口通常使用单芯片连接器或排针连接器,比如常见的用于串行通信的 UART 接口。

1.3UART协议

UART是串口异步通信,因此没有时钟信号,所以两个通信设备之间需要约定好波特率,即每个码元的长度,以便对信号进行解码。常用的波特率为4800、9600以及115200等

标准异布通信数据格式:

1.4CH340(ttl)

USB/TTL转232

CH340是一个USB总线的转接芯片,实现USB转串口、USB转IrDA红外或者USB转打印口。为了增加串口通讯的远距离传输及抗干扰能力,RS-232标准使用-15V表示逻辑1,+15V 表示逻辑0。常常会使用MH340芯片对USB/TTL与RS- 232电平的信号进行转换

二、标准库开发技巧

为了解决不同芯片厂商生产的基于Cortex内核的微处理器在软件上的兼容问题,ARM公司与众多芯片和软件厂商共同制定了CMSIS标准(Cortex Microcontroller Software Interface Standard,Cortex微控制器软件接口标准),意在将所有Cortex芯片厂商产品的软件接口标准化。

固件库:

安装步骤:

导入后列表:

三、标准库点灯

3.1配置GPIO函数:

//1.打开APB2时钟(不懂为什么第一步是这个的可以参考我上一篇博客)
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
	
//2.GPIO引脚设置
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	//GPIO结构体定义
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	//设置GPIO功能模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	//设置作用GPIO引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	//配置GPIO速度
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
	//如果你设置的引脚是PB9,()内分别为GPIOB,&你定义的结构体
	
//3.GPIO输出电平设置
	GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_9);
	//低电平,点亮LED灯(因为我们的LED灯正极接电源侧,负极接引脚PB9,要使LED亮需要使PB9输出低电平导通)
	GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_9);
	//高电平,LED灯不亮

3.2完整点灯代码:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"     

int main(void)
{
	/*开启时钟*/
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟
															//使用各个外设前必须开启时钟,否则对外设的操作无效
	
	/*GPIO初始化*/
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;					//定义结构体变量
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;		//GPIO模式,赋值为推挽输出模式
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;				//GPIO引脚,赋值为第0号引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		//GPIO速度,赋值为50MHz
	
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将赋值后的构体变量传递给GPIO_Init函数
															//函数内部会自动根据结构体的参数配置相应寄存器
															//实现GPIOA的初始化
	
	/*主循环,循环体内的代码会一直循环执行*/
	while (1)
	{
		/*设置PA0引脚的高低电平,实现LED闪烁,下面展示3种方法*/
		
		/*方法1:GPIO_ResetBits设置低电平,GPIO_SetBits设置高电平*/
		GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);					//将PA0引脚设置为低电平
		Delay_ms(500);										//延时500ms
		GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_0);					//将PA0引脚设置为高电平
		Delay_ms(500);										//延时500ms
		
		/*方法2:GPIO_WriteBit设置低/高电平,由Bit_RESET/Bit_SET指定*/
		GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_RESET);		//将PA0引脚设置为低电平
		Delay_ms(500);										//延时500ms
		GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, Bit_SET);			//将PA0引脚设置为高电平
		Delay_ms(500);										//延时500ms
		
		/*方法3:GPIO_WriteBit设置低/高电平,由数据0/1指定,数据需要强转为BitAction类型*/
		GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, (BitAction)0);		//将PA0引脚设置为低电平
		Delay_ms(500);										//延时500ms
		GPIO_WriteBit(GPIOA, GPIO_Pin_0, (BitAction)1);		//将PA0引脚设置为高电平
		Delay_ms(500);										//延时500ms
	}
}

使用标准库开发的点灯实验更加方便,很多东西都是封装完成的,直接上手即可。

四、标准库串口通信实现

LED GPIO 初始化

#include "stm32f10x.h"
#include "OLED_Font.h"

/*引脚配置*/
#define OLED_W_SCL(x)		GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_8, (BitAction)(x))
#define OLED_W_SDA(x)		GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_Pin_9, (BitAction)(x))

/*引脚初始化*/
void OLED_I2C_Init(void)
{
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
 	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8;
 	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
 	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
	
	OLED_W_SCL(1);
	OLED_W_SDA(1);
}

/**
  * @brief  I2C开始
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void OLED_I2C_Start(void)
{
	OLED_W_SDA(1);
	OLED_W_SCL(1);
	OLED_W_SDA(0);
	OLED_W_SCL(0);
}

/**
  * @brief  I2C停止
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void OLED_I2C_Stop(void)
{
	OLED_W_SDA(0);
	OLED_W_SCL(1);
	OLED_W_SDA(1);
}

/**
  * @brief  I2C发送一个字节
  * @param  Byte 要发送的一个字节
  * @retval 无
  */
void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < 8; i++)
	{
		OLED_W_SDA(Byte & (0x80 >> i));
		OLED_W_SCL(1);
		OLED_W_SCL(0);
	}
	OLED_W_SCL(1);	//额外的一个时钟,不处理应答信号
	OLED_W_SCL(0);
}

/**
  * @brief  OLED写命令
  * @param  Command 要写入的命令
  * @retval 无
  */
void OLED_WriteCommand(uint8_t Command)
{
	OLED_I2C_Start();
	OLED_I2C_SendByte(0x78);		//从机地址
	OLED_I2C_SendByte(0x00);		//写命令
	OLED_I2C_SendByte(Command); 
	OLED_I2C_Stop();
}

/**
  * @brief  OLED写数据
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void OLED_WriteData(uint8_t Data)
{
	OLED_I2C_Start();
	OLED_I2C_SendByte(0x78);		//从机地址
	OLED_I2C_SendByte(0x40);		//写数据
	OLED_I2C_SendByte(Data);
	OLED_I2C_Stop();
}

/**
  * @brief  OLED设置光标位置
  * @param  Y 以左上角为原点,向下方向的坐标,范围:0~7
  * @param  X 以左上角为原点,向右方向的坐标,范围:0~127
  * @retval 无
  */
void OLED_SetCursor(uint8_t Y, uint8_t X)
{
	OLED_WriteCommand(0xB0 | Y);					//设置Y位置
	OLED_WriteCommand(0x10 | ((X & 0xF0) >> 4));	//设置X位置高4位
	OLED_WriteCommand(0x00 | (X & 0x0F));			//设置X位置低4位
}

/**
  * @brief  OLED清屏
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void OLED_Clear(void)
{  
	uint8_t i, j;
	for (j = 0; j < 8; j++)
	{
		OLED_SetCursor(j, 0);
		for(i = 0; i < 128; i++)
		{
			OLED_WriteData(0x00);
		}
	}
}

/**
  * @brief  OLED显示一个字符
  * @param  Line 行位置,范围:1~4
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @param  Char 要显示的一个字符,范围:ASCII可见字符
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowChar(uint8_t Line, uint8_t Column, char Char)
{      	
	uint8_t i;
	OLED_SetCursor((Line - 1) * 2, (Column - 1) * 8);		//设置光标位置在上半部分
	for (i = 0; i < 8; i++)
	{
		OLED_WriteData(OLED_F8x16[Char - ' '][i]);			//显示上半部分内容
	}
	OLED_SetCursor((Line - 1) * 2 + 1, (Column - 1) * 8);	//设置光标位置在下半部分
	for (i = 0; i < 8; i++)
	{
		OLED_WriteData(OLED_F8x16[Char - ' '][i + 8]);		//显示下半部分内容
	}
}

/**
  * @brief  OLED显示字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串,范围:ASCII可见字符
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowString(uint8_t Line, uint8_t Column, char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i++)
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i, String[i]);
	}
}

/**
  * @brief  OLED次方函数
  * @retval 返回值等于X的Y次方
  */
uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint32_t Result = 1;
	while (Y--)
	{
		Result *= X;
	}
	return Result;
}

/**
  * @brief  OLED显示数字(十进制,正数)
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~4294967295
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~10
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i++)							
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');
	}
}

/**
  * @brief  OLED显示数字(十进制,带符号数)
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:-2147483648~2147483647
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~10
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowSignedNum(uint8_t Line, uint8_t Column, int32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	uint32_t Number1;
	if (Number >= 0)
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column, '+');
		Number1 = Number;
	}
	else
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column, '-');
		Number1 = -Number;
	}
	for (i = 0; i < Length; i++)							
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i + 1, Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');
	}
}

/**
  * @brief  OLED显示数字(十六进制,正数)
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFFFFFF
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~8
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowHexNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i, SingleNumber;
	for (i = 0; i < Length; i++)							
	{
		SingleNumber = Number / OLED_Pow(16, Length - i - 1) % 16;
		if (SingleNumber < 10)
		{
			OLED_ShowChar(Line, Column + i, SingleNumber + '0');
		}
		else
		{
			OLED_ShowChar(Line, Column + i, SingleNumber - 10 + 'A');
		}
	}
}

/**
  * @brief  OLED显示数字(二进制,正数)
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~4
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void OLED_ShowBinNum(uint8_t Line, uint8_t Column, uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i++)							
	{
		OLED_ShowChar(Line, Column + i, Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 + '0');
	}
}

/**
  * @brief  OLED初始化
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void OLED_Init(void)
{
	uint32_t i, j;
	
	for (i = 0; i < 1000; i++)			//上电延时
	{
		for (j = 0; j < 1000; j++);
	}
	
	OLED_I2C_Init();			//端口初始化
	
	OLED_WriteCommand(0xAE);	//关闭显示
	
	OLED_WriteCommand(0xD5);	//设置显示时钟分频比/振荡器频率
	OLED_WriteCommand(0x80);
	
	OLED_WriteCommand(0xA8);	//设置多路复用率
	OLED_WriteCommand(0x3F);
	
	OLED_WriteCommand(0xD3);	//设置显示偏移
	OLED_WriteCommand(0x00);
	
	OLED_WriteCommand(0x40);	//设置显示开始行
	
	OLED_WriteCommand(0xA1);	//设置左右方向,0xA1正常 0xA0左右反置
	
	OLED_WriteCommand(0xC8);	//设置上下方向,0xC8正常 0xC0上下反置

	OLED_WriteCommand(0xDA);	//设置COM引脚硬件配置
	OLED_WriteCommand(0x12);
	
	OLED_WriteCommand(0x81);	//设置对比度控制
	OLED_WriteCommand(0xCF);

	OLED_WriteCommand(0xD9);	//设置预充电周期
	OLED_WriteCommand(0xF1);

	OLED_WriteCommand(0xDB);	//设置VCOMH取消选择级别
	OLED_WriteCommand(0x30);

	OLED_WriteCommand(0xA4);	//设置整个显示打开/关闭

	OLED_WriteCommand(0xA6);	//设置正常/倒转显示

	OLED_WriteCommand(0x8D);	//设置充电泵
	OLED_WriteCommand(0x14);

	OLED_WriteCommand(0xAF);	//开启显示
		
	OLED_Clear();				//OLED清屏
}

串口初始化:

波特率配置:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

/**
  * 函    数:串口初始化
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Init(void)
{
	/*开启时钟*/
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//开启USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟
	
	/*GPIO初始化*/
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA9引脚初始化为复用推挽输出
	
	/*USART初始化*/
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;			//模式,选择为发送模式
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART1
	
	/*USART使能*/
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);								//使能USART1,串口开始运行
}

/**
  * 函    数:串口发送一个字节
  * 参    数:Byte 要发送的一个字节
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	USART_SendData(USART1, Byte);		//将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);	//等待发送完成
	/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}

/**
  * 函    数:串口发送一个数组
  * 参    数:Array 要发送数组的首地址
  * 参    数:Length 要发送数组的长度
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{
	uint16_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//遍历数组
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}

/**
  * 函    数:串口发送一个字符串
  * 参    数:String 要发送字符串的首地址
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendString(char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止
	{
		Serial_SendByte(String[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}

/**
  * 函    数:次方函数(内部使用)
  * 返 回 值:返回值等于X的Y次方
  */
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint32_t Result = 1;	//设置结果初值为1
	while (Y --)			//执行Y次
	{
		Result *= X;		//将X累乘到结果
	}
	return Result;
}

/**
  * 函    数:串口发送数字
  * 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295
  * 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//根据数字长度遍历数字的每一位
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');	//依次调用Serial_SendByte发送每位数字
	}
}

/**
  * 函    数:使用printf需要重定向的底层函数
  * 参    数:保持原始格式即可,无需变动
  * 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
	return ch;
}

/**
  * 函    数:自己封装的prinf函数
  * 参    数:format 格式化字符串
  * 参    数:... 可变的参数列表
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];				//定义字符数组
	va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量arg
	va_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量
	vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
	va_end(arg);					//结束变量arg
	Serial_SendString(String);		//串口发送字符数组(字符串)
}

主函数代码:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"

int main(void)
{
	/*模块初始化*/
	OLED_Init();						//OLED初始化
	
	Serial_Init();						//串口初始化
	
	/*串口基本函数*/
	Serial_SendByte(0x41);				//串口发送一个字节数据0x41
	
	uint8_t MyArray[] = {0x42, 0x43, 0x44, 0x45};	//定义数组
	Serial_SendArray(MyArray, 4);		//串口发送一个数组
	
	//Serial_SendString("hello windows!");		//串口发送字符串
	
	Serial_SendNumber(111, 3);			//串口发送数字
	
	/*下述3种方法可实现printf的效果*/
	
	/*方法1:直接重定向printf,但printf函数只有一个,此方法不能在多处使用*/
	printf("\r\nNum2=%d", 222);			//串口发送printf打印的格式化字符串
										//需要重定向fputc函数,并在工程选项里勾选Use MicroLIB
	
	/*方法2:使用sprintf打印到字符数组,再用串口发送字符数组,此方法打印到字符数组,之后想怎么处理都可以,可在多处使用*/
	char String[100];					//定义字符数组
	sprintf(String, "\r\nNum3=%d", 333);//使用sprintf,把格式化字符串打印到字符数组
	Serial_SendString(String);			//串口发送字符数组(字符串)
	
	/*方法3:将sprintf函数封装起来,实现专用的printf,此方法就是把方法2封装起来,更加简洁实用,可在多处使用*/
	Serial_Printf("\r\nNum4=%d", 444);	//串口打印字符串,使用自己封装的函数实现printf的效果
	Serial_Printf("\r\n");
	
	while (1)
	{
		Serial_SendString("hello windows");
		Serial_Printf("\r\n");
	}
}

接线图:

结果演示:

STM32以查询方式接收上位机(win10)串口发来的数据,如果接收到“Y”则点亮链接到stm32上的一个LED灯;接收到“N”则熄灭LED灯。

关键代码演示:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>

void USART_Config(void)
{
//1.开启GPIOA和USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
//2.结构体定义
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	
//3.USART设置RX/TX
	
  //USART1_TX,默认情况下复用PA9引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; 
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;//复用推挽输出
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 
	
  //USART1_RX,默认情况下复用PA10引脚
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//浮空输入
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 
	
//4.USART1参数配置
	
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
  //设置波特率为9600
	
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //数据位占8位
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //1位停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无校验
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);

	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
	
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
	
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
//5.初始化串口1
	USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1

}

//重定向c 库函数printf 到串口,重定向后可使用printf 函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
  /* 发送一个字节数据到串口 */
  USART_SendData(USART1, (uint8_t) ch);
	/* 等待发送完毕 */
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	
	return (ch);
}

///重定向c 库函数scanf 到串口,重写向后可使用scanf、getchar 等函数
int fgetc(FILE *f)
{
	/* 等待串口输入数据 */
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
	return (int)USART_ReceiveData(USART1);
}

int main(void)
{
	USART_Config();
	//1.开启GPIOB时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
//2.结构体定义
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	
//3.GPIO配置	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4; 
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); 
	
//4.初始化灯
	GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4);
	
	char ch;
  while(1)
  {
		printf("请输入指令:Y亮灯,N灭灯!");
		ch=getchar();
		printf("接收到字符:%c\n",ch);
		switch(ch)
		{
			case 'N':
				GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4);
			break;
			case 'Y':
				GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_4);
			break;
			default:
				break;
		}
			// 等待一段时间,以便在串口调试工具中可以看到消息之间的间隔  
    for (uint32_t i = 0; i < 10000000; i++);    
	}                                       
}

#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Serial.h"
//操作IO口的三个步骤
//1、使用RCC开启GPIO时钟
//2、使用GPIO_Init函数初始化GPIO
//3、使用输出或输入函数控制GPIO口
uint8_t KeyNum;
uint8_t RxData;
int main()
{
	OLED_Init();
	Serial_Init();
	GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_6,Bit_SET);//将A6口初始化为电平
//GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6);另一种初始化函数
	while(1)
	{
		if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)==SET)//若接收寄存器数据转到RDR中,则RXNE标志位置一,标志位自动清零
		{
		RxData=USART_ReceiveData(USART1);
			if(RxData=='Y')
			{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6);}
			if(RxData=='N')
			{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_6);}
		}
	}
}

五、使用Keil的软件仿真逻辑分析仪功能观察管脚的时序波形

六、总结

目前网上很多资料都是利用标准库来开发,标准库的学习还得多加练习,才能使用得如火纯青。对于标准库得学习,也要学着活学活用,加深对标准库的理解,在完成项目时候,整合多个模块,往往是STM32学习当中的关键部分,整合时候也要注意整个项目所用的参数、函数统一,提高代码的可读性,方便对项目进行更改和持续利用。

本人才疏学浅,所写博客也存在很多不足的地方,如果有不对的地方,还望各位海涵。谢谢大家。祝愿大家早日成为嵌入式高手!

参考文献:

【STM32】串口通信入门-CSDN博客


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