在 Qt 中,QGraphicsScene、QGraphicsView、QGraphicsWidget 和 QGraphicsItem 是构建图形用户界面的核心类,它们共同构成了 Qt 的图形视图框架(Graphics View Framework)。这个框架提供了一个基于图元的模型/视图架构,用于管理和显示大量的自定义 2D 图形项。
QGraphicsScene
QGraphicsScene 是一个用于管理多个 QGraphicsItem 的容器。它为这些图形项提供了一个平面空间,可以在其中进行组织、管理和检索。
- 功能:
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- 提供一个用于放置图形项的场景。
- 管理图形项的索引和事件传播。
- 支持图形项的分组和层次管理。
- 特点:
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- 不是可见的,需要通过 QGraphicsView 来查看。
- 可以包含大量的图形项。
- 使用场景:
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- 任何需要管理和显示大量 2D 图形项的应用程序。
- 代码示例:
QGraphicsScene scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsRectItem rect = scene->addRect(QRectF(0, 0, 100, 100));
QGraphicsView
QGraphicsView 是一个用于展示 QGraphicsScene 内容的视图部件。它提供了一个窗口,用户可以通过这个窗口来查看和与场景中的图形项交互。
- 功能:
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- 显示 QGraphicsScene 的内容。
- 支持缩放和平移操作。
- 可以将事件传递给场景和图形项。
- 特点:
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- 是一个可视的部件,可以直接添加到窗口中。
- 支持 OpenGL 渲染。
- 使用场景:
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- 任何需要可视化 2D 图形项的应用程序。
- 代码示例:
QGraphicsView view = new QGraphicsView(scene);
view->show();
QGraphicsWidget
QGraphicsWidget 是 QGraphicsItem 的子类,它提供了类似于 QWidget 的功能,包括布局管理和事件处理。
- 功能:
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- 作为图形项,可以在 QGraphicsScene 中使用。
- 支持布局和子部件。
- 可以处理事件和绘制自定义内容。
- 特点:
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- 结合了 QGraphicsItem 的灵活性和 QWidget 的便利性。
- 使用场景:
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- 需要更复杂的用户界面元素和布局管理的图形视图应用程序。
- 代码示例:
QGraphicsWidget widget = new QGraphicsWidget();
QGraphicsLinearLayout layout = new QGraphicsLinearLayout(widget);
widget->setLayout(layout);
QGraphicsItem
QGraphicsItem 是所有图形项的基类,它提供了基本的图形项功能,如位置、大小、形状和变换。
- 功能:
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- 定义图形项的基本属性和行为。
- 支持父子关系和碰撞检测。
- 可以处理事件和自定义绘制。
- 特点:
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- 高度可定制,可以通过子类化来实现复杂的图形项。
- 使用场景:
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- 任何需要自定义 2D 图形表示的应用程序。
- 代码示例:
QGraphicsItem item = new QGraphicsItem();
item->setPos(100, 100);
item->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
关系总结:
- QGraphicsScene 作为容器,管理所有的 QGraphicsItem。
- QGraphicsView 作为视图,展示 QGraphicsScene 的内容。
- QGraphicsWidget 是 QGraphicsItem 的子类,提供更复杂的用户界面功能。
- QGraphicsItem 是所有图形项的基础,可以是简单的图形也可以是复杂的 QGraphicsWidget。
通过这些类的组合使用,开发者可以创建复杂的 2D 图形界面,实现各种交互和视觉效果。