C语言线条样式和填充样式都有哪些? 怎样设置?

发布于:2024-06-16 ⋅ 阅读:(23) ⋅ 点赞:(0)

一、问题

        线条样式和填充样式都有哪些?该怎样设置?

二、解答

        在画图前,要先设置线条样式和填充样式,它们直接决定图形的显⽰效果。

1.线条样式

  (1) setlinestyle( ) 函数。

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattem,int thickness);

/*指定画线的样式(linestyle 或 upatttern)和宽度 (thickness)*/

线条样式常量值如下:

  • SOLID LINE=0:实线。
  • DOTTED LINE=1: 点线。
  • CENTER LINE=2:中⼼线。
  • DASHED LINE=3:点画线。
  • USERBIT LINE=4:⽤户定义线。

画线宽度常量值如下:

  • NORM WIDTH=1:⼀点宽。
  • THICK WIDTH-3:三点宽。

在没有对线条特性进⾏设定之前,TC ⽤其默认值,即⼀点宽的实线。

        对于 upattern,只有 linestyle 选择 USERBITLINE 时才有意义(选择其他线型, uppattern 取0即可)。uppattern 的16 位⼆进制数的每⼀位代表1像素,其值为1显⽰,为0 则不显⽰。

(2)getlinesettings( )函数。

void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo); /*将有关线条的信息存放到由 lineinfo 指向的结构中*/

其中 linesettingstype 的结构如下:

struct linesettingstype
{
    int linestyle;
    unsigned upattern;
    int thickness;
}

例如,下⾯两句程序可以读出当前线条的特性。

struct linesettingstype *info; 
getlinesettings(info);

(3) setwritemode(函数。

void far setwritemode(int mode);

/*⽤于指定画线的⽅式*/

        如果 mode=0,则表⽰画线时将所画位置的原来信息覆盖(这是 TC 的默认⽅式)。如果 mode=1,则表⽰画线时⽤当前特性的线与所画之处原有的线进⾏异或(XOR)操作, 实际上画出的线是原有线与当前指定的线进⾏异或后的结果。因此,当线的特性不变,进 ⾏两次画线操作相当于没有画线。

        有关线型设定和画线函数的实例程序如下。

#include <stdio.h>
#include <alloc.h>
#include <graphics.h>
int main()
{
    int driver, mode, ij;
    struct linesettingstype lineset;
    detectgraph(&driver, &mode);
    initgraph(&driver, &mode, "d:\\tc");
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
        setlinestyle(i, 0, 2 * j + 1);
        line(100, 100 + (i * 4 + j) * 20, 300, 100 + (i * 4 + j) * 20);
    }
    setlinestyle(4, 0xb77f, 1);
    line(100, 400, 300, 400);
    getch();
    closegraph();
}

 2. 设置填充样式

(1) setfillstyle( ) 函数。

void far setfillstyle(int pattern, int color);

/*设置填充模式和填充颜⾊*/

填充模式 patternr 的枚举定义如下。

enum fill_patterns
{
    EMPTY_FILL,      /*0背景颜⾊填充*/
    SOLID_FILL,      /*1实⼼填充*/
    LINE_FILL,       /*2 ---填充1 */
    LTSLASH_FILL,    /*3///填充*/
    SLASH_FILL,      /*4 粗///填充*/
    BKSLASH_FILL,    /*5 粗⼼填充 */
    LTBKSLASH_FILL,  /*6\\\填充*/
    HATCH_FILL,      /*7 直⽅⽹格填充*/
    XHATCH_FILL,     /*8 斜⽹格填充*/
    INTERLEAVE_FILL, /*9 间隔点填充*/
    WIDE_DOT_FILL,   /*10 密集点填充*/
    CLOSE_DOT_FILL,  /*11密集点填充*/
    USER_FILL        /*12 ⽤户定义 */
};

(2) setfillpattern( ) 函数。

        函数的功能是选择⽤户定义的填充模式,与 setfillstyle( ) 功能相近,后者可以设置系统预定义的填充样式。sestfillpattern 的样式定义⽅法,⽤ 8*8 的点阵说明,C语⾔中⼀个字符占⼀个字节,8位⼆进制,可构成8*8 点阵的⼀⾏,8个字符即完整8*8点阵。

(3) getfilsettings( ) 函数。

void getfillsettings(struct fillsettingstype far *fillinfo);

函数的功能是获取系统预定义的填充模式和填充颜⾊放⼊ filinfo 结构中。

struct fillsettingstype
{
    int pattern;/*现⾏填充模式*/ 
    int color;/*现⾏填充模式*/
};

(4) getfillpattern()函数。

void getfillpattern(char far *pattern);

        函数的功能是获取⽤户定义的填充模式

#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main()
{
    int driyer, mode, i, j;
    char buft[100];
    char pattern[8] = {0x80, 0x80, 0x80, Oxfr, Ox ff, 0x00, 0x00, 0x00};
    detectgraph(&driver, &mode);
    initgraph(&driver, &mode, "d:ltc");
    settextjustify(CENTER TEXT, CENTER_ TEXT);

    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        setfillstyle(i * 4 + j, 3);
        fillellipse(50 + j * 100, 50 + i * 100, 40, 40);
        printf(buf, "pattern=%d", 4 + j);
        outtextxy(50 + j * 100, 50 + i * 100 + 50, buf);
    }
    setfillpattern(pattern, 3);
    fillellipse(50, 350, 40, 40);
    outtextxy(50, 410, "user define");
    getch();
    closegraph();
}

三、总结

        在不需要特殊效果的时候,不设置线条样式和填充样式,即直接使⽤其默认样式实线和实⼼填充,就可以得到我们所需要的效果。


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