策略模式
策略模式就是定义一组策略,每一个策略之间可以相互的替换,可以根据客户端的不同需求调用不同的策略。
实现
定义接口与实现类
public interface UpateStatusChangeStrategy {
public Boolean updateUserStatus(Long id);
}
@Service
public class UserStatusImpl implements UpateStatusChangeStrategy {
@Resource
private UserMapper userMapper;
@Override
public Boolean updateUserStatus(Long id) {
//校验参数
if (id < 0 || id == 0){
throw new BusinessException(ErrorCode.PARAMS_ERROR);
}
User user = userMapper.selectById(id);
if (user == null){
throw new BusinessException(ErrorCode.PARAMS_ERROR);
}
//修改状态值
user.setUserStatus(0);
int result = userMapper.updateById(user);
if (result != 0){
return true;
}
return false;
}
}
@Service
public class AdminStatusImpl implements UpateStatusChangeStrategy {
@Resource
private UserMapper userMapper;
@Override
public Boolean updateUserStatus(Long id) {
//校验参数
if (id < 0 || id == 0){
throw new BusinessException(ErrorCode.PARAMS_ERROR);
}
User user = userMapper.selectById(id);
if (user == null){
throw new BusinessException(ErrorCode.PARAMS_ERROR);
}
//修改状态值
user.setUserStatus(1);
int result = userMapper.updateById(user);
if (result != 0){
return true;
}
return false;
}
}
map + 函数式编程
使用 postConstruct 初始化map
@Service
@Slf4j
public class UserServiceImpl extends ServiceImpl<UserMapper, User>
implements UserService {
private Map<Integer, Function<Long, Boolean>> strategyMap = new HashMap<>();
@Resource
private UserStatusImpl userStatusImpl;
@Resource
private AdminStatusImpl adminStatusImpl;
@PostConstruct
public void strategyMapInit() {
strategyMap.put(1, id -> userStatusImpl.updateUserStatus(id));
strategyMap.put(2, id -> adminStatusImpl.updateUserStatus(id));
}
}
使用
/**
* 修改用户状态位 -- 使用策略模式
*
* @return
*/
@PutMapping("/adminStatus")
public BaseResponse<Boolean> adminStatus(Long id, Integer type) {
if (id <= 0) {
throw new BusinessException(ErrorCode.PARAMS_ERROR);
}
Boolean result = userService.updateUserStatusStrategy(id, type);
return ResultUtils.success(result);
}
}
@Override
public Boolean updateUserStatusStrategy(Long id, Integer type) {
Function<Long, Boolean> function = strategyMap.get(type);
if (function == null)
throw new BusinessException(ErrorCode.SYSTEM_ERROR);
Boolean result = function.apply(id);
if (result == null)
throw new BusinessException(ErrorCode.SYSTEM_ERROR);
return result;
}
总结
定义一组策略(通过一个接口+多个实现类),为了减少 if - else 的时候,使用 map + 函数式编程存储策略方法,并且进行初始化。这样就不要使用 if - else 了,如果后期需要使用单例模式的形式,只创建使用的对象,这就下一步的优化的地方