【C++知识点总结全系列 (02)】:C++中的语句、运算符和表达式详细总结

发布于:2024-07-03 ⋅ 阅读:(12) ⋅ 点赞:(0)

1、语句

(1)简单语句

A.空语句

;

B.复合语句

用花括号括起来的语句或声明序列,也被称为“块”,块不以分号为结束

(2)条件语句

if…else

switch(int){ case expr: … break;)

(3)迭代语句

A.常规for循环

for(int i=0; i<10; ++i)
{
	std::cout<<i<<std::endl;
}

B.范围for循环

对象是:列表,数组、string、拥有迭代器 begin 和 end 的容器

for(auto &i : vIdx)
{
	std::cout<<i<<std::endl;
}

C.while和do…while

do…while是先执行一次在进入while语句判断条件是否成立

(4)跳转语句

A.break语句

终止离它最近的while、do…while、for、switch等语句

B.continue语句

终止当前迭代,进行下一次迭代

C.goto语句

无条件跳转到同函数内的另一条语句

110行:End_label: return;
99行:goto End_label;

(5)异常处理语句

A.标准异常

在这里插入图片描述

B.throw抛出异常

throw runtime_error("Failed to something!");

(6)try语句

try用于捕获异常,catch用于判断异常类型并处理异常

try
{
	...
}catch(errorType01 error01)
{
	//处理error01
}catch(errorType02 error02)
{
	//处理error02
}
...

2、运算符

(1)算术运算符

运算符 功能 用法
+ 加法 a + b
- 减法 a - b
* 乘法 a * b
/ 除法 a / b
% 求余 a % b

(2)关系运算符

运算符 功能 用法
< 小于 a < b
<= 小于等于 a <= b
> 大于 a > b
>= 大于等于 a >= b
== 相等 if ( a == b )
!= 不相等 if ( a != b )

(3)逻辑运算符

运算符 功能 用法
&& 逻辑与 if (bIsNum && bIsBigger )
|| 逻辑或 if (bIsNum || bIsBigger )
! 逻辑非 !imSrc.empty()

(4)赋值运算符

给变量赋一个值

int iYear = 1978;

(5)自增自减运算符

可以将自增自减运算符看作是函数。既然是函数,我们主要关注输入和输出,前缀自增自减运算符先进行“自增自减”运算,然后返回一个引用。后缀自增自减运算符对原始值“自增自减”操作,但返回的是一个中间变量,该中间变量是没有被修改的原始值
例:已知

int a = 10
运算符 使用
int b = ++a 自增之后再返回引用(b的值为11,a的值为11)
int b = a++ 自增之后再返回引用(b的值为10,a的值为11)

自减运算符和自增运算符逻辑一致

(6)位运算符

以二进制的形式运行

运算符 说明
& 与(出现0则为0)
| 或(出现1则为1)
^ 异或(相同为0,不同为1)

(7)条件运算符

也被称为“三元运算符”

int ia = 1998;
int ib = 2024;
int iMax = (ia>ib) ? ia : ib;

(8)sizeof运算符

A.Why(sizeof运算符的作用):

返回一个表达式或类型名所占的字节数,满足结合律
返回的是表达式或变量固定所占有的内存大小,而非实际元素的大小

int iAs[10];
std::cout<<sizeof(a)<<std::endl; //返回的是10
int *pa = iAs;
std::cout<<sizeof(pa)<<std::endl; //指针所占的空间大小(32->4Byte, 64->8Byte)

(9)其他运算符

A.成员访问运算符

  • 成员访问运算符(.),用于访问对象的成员变量或函数
  • 成员访问运算符(->),当对象是指针形式,使用该运算符访问对象的变量或函数

B.解除引用运算符

解除引用运算符(*),用于访问指针所指向的对象

3、表达式

(1)What(什么是表达式)

由一个或多个运算对象组成,表达式求值会得到一个结果,字面值和变量是最简单的表达式。

(2)How(如何组成表达式)

将多个运算符和运算对象有机组合起来形成一个表达式

int iSum = ia + (ib * ic);

(3)优先律和结合律

不用刻意记忆,用到的时候查一下就知道怎么使用了
在这里插入图片描述
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4、总结(脑图总结)

在这里插入图片描述